Войти
ПроектыФорумОцените

Space Cobra RetPixMod (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
12:50, 4 июля 2020

По-моему, фигурки персонажей очень большие (и ГГ, и врагов), пользователи привыкли к немного другим пропорциям (имхо).


#16
19:46, 4 июля 2020

по-моему это топчик будет!

#17
7:24, 5 июля 2020

papa
> пользователи привыкли к немного другим пропорциям (имхо).

К таким?

gamefield | Space Cobra RetPixMod
#18
7:29, 5 июля 2020

Итак, после того как Кобра познакомился с Джейн, она добровольно присоединяется к его команде.
Именно с этого момента жизнь Кобры начинает приобретать какой-то смысл, так как он волей-неволей втягивается в приключения!

Кобра ведёт Джейн и показывает ей корабль.

1 | Space Cobra RetPixMod

Джейн начинает интриговать и соблазнять Кобру - просит разрешения воспользоваться душевой кабиной, попутно рассказывая Кобре свою историю:
что она одна из дочерей капитана Нельсона, того самого, который спрятал сокровища, и за которыми охотятся пираты Гильдии.

2 | Space Cobra RetPixMod

16+ :-)

+ Показать

Кобре начинает всё это нравиться - он чует вкус женщин и сокровищ, он решает помочь Джейн: вытащить из тюрьмы её сестру Катерину.

5 | Space Cobra RetPixMod

Теперь дальнейший курс идёт на планету Шидо, где находится летающая тюрьма под начальством пиратской Гильдии.

6 | Space Cobra RetPixMod

В этой тюрьме больше половины заключённых - невинные люди (или антропоморфные существа! :) у японцев на этот счёт свои фантазии в мультфильме! :) )

Кобра и Джейн проникают на территорию тюрьмы и начинают искать Катерину: начинается уровень 2-1.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Не забывайте ставить качество 720p60, иначе рискуете увидеть мыло и 30 FPS вместо плавных 60!

#19
7:37, 5 июля 2020

Уровень 2-1.
Радикально отличается от уровней 1-1 и 1-2. Здесь вы находитесь в тюрьме, поэтому локация закрытая.
Уровень построен в виде лабиринта. В дверные проёмы, помеченные стрелкой, можно входить (клавиша "вверх").
Не все проёмы в уровне обратимы!
Некоторые из них отсылают в более ранние локации, где вы уже побывали, а другие закидывают во второстепенные ветки лабиринта - к цели они не ведут, но вот зато пособирать оружие и здоровье можно! :)

В большинстве проёмов находятся камеры с заключёными. Некоторые из них - вполне себе безобидные существа, которые попали сюда не по своей вине!

Лабиринт жёстко прошит в игре и не меняется: так что ваша память - вам помощник! :)

9_result_result | Space Cobra RetPixMod

Некоторые ветки отсеков в тюрьме пронумерованы цифрами, что упрощает прохождение уровня.

В уровне есть тайники - в некоторых местах есть проходы сквозь стену, там находятся полезные айтемы для игрока.

4_result_result | Space Cobra RetPixMod

Противники.

1) Патрульный робот. Появляется внезапно по мере продвижения по уровню.

2) "Космонавт". Появляется из открывающейся двери и начинает вести стрельбу мощными протонными залпами. Очень опасен! Может преследовать. Когда погибает, взрывы очень опасны для игрока!

3) Летающий охранник. Стреляет с воздуха под углом 45 градусов. Также опасен! Когда погибает, падает вниз, а летающий аппарат взрывается. Взрывы опасны!

10_result_result | Space Cobra RetPixMod

Остальные опасности.

Уровень напичкан турелями, лазерными барьерами, установками с огненными залпами! Особенно опасны шипы, которые появляются-исчезают на потолке или на полу.

Искрящихся электродов лучше не касаться (при прыжке вверх).

1_result_result | Space Cobra RetPixMod 3_result_result | Space Cobra RetPixMod

Оперативное переключение персонажа во время игры: клавиша "Z"
Безопасное переключение персонажа: клавиша "Enter"(пауза) - мы попадаем в меню выбра персонажа, далее клавиши "Влево", "Вправо" - выбираем перса и снова нажимаем "Enter".

Второй игровой персонаж - Джейн Роял (Jane Royal).
Ей следует уделить по-больше внимания!

У Джейн вместо стрельбы патронами, стрельба лазерным лучом. Поражающая способность выше, чем от патрона Кобры, но зато скорость и очередь по-меньше.
Скорость лазерного луча постоянна, также как и скорость патронов Кобры.

2_result_result | Space Cobra RetPixMod

Супер-оружие у Джейн - автоматическая очередь пачкой протонных залпов. Есть небольшой угол расхождения, чтобы увеличить площадь поражения.
Сила залпов выше, чем у обычного луча. Главное преимущество залпов - они сквозные: залпы спокойно пролетают сквозь платформы!!!

Число залпов ограничено и не может превышать 10. По уровню раскиданы "баночки-энергетики" - это и есть +1 к супер-оружию Джейн.

В отличие от Кобры, который может применить супер-оружие только в состоянии покоя(концентрируя психо-энергию), Джейн может применить супер-оружие всегда!
В этом плане она более гибкая, чем Кобра.

5_result_result | Space Cobra RetPixMod 11_result_result | Space Cobra RetPixMod

Осталась не раскрытой тема вылетающей руки-протеза у Кобры, перед накачкой психо-гана(супер-ориужие). Но об этом позже!

Здоровье у каждого персонажа своё. Мед-аптечка у каждого также своя.
Таким образом, число жизней почти удваивается.
Но нужно не допускать гибели персонажа, так как в этом случае уровень придётся переигрывать сначала или с чекпоинта.

Цель уровня 2-1: спасти Катерину (сестру Джейн).

Но не всё так просто оказывается... В одном из отсеков вы найдёте Катерину, но спасти её пока не сможете.
Она заключена в звуконепроницаемую капсулу, в которую ни в коем случае нельзя стрелять! Иначе всё взлетит в воздух и придётся переигрывать уровень.

6_result_result | Space Cobra RetPixMod

Впрочем, из чтения диалога между героями, важно запомнить три вещи:

1) Катерина в блоке номер 7.
2) По капсуле нельзя стрелять!
3) Нужно уничтожить камеру наблюдения, которая находится справа наверху.

7_result_result | Space Cobra RetPixMod

После уничтожения камеры, на связь выходит смотритель тюрьмы - Шульц.
Он заявляет, что только он может отключить капсулу Катерины.

8_result_result | Space Cobra RetPixMod

На требование Кобры и Джейн выдать им Катерину, Шульц говорит, что они обречены и умрут.
Становится ясно, что нужно найти и обезвредить Шульца. Уровень 2-1 на этом и заканчивается.

Уровень 2-1. Прохождение.
Не забудьте выставить качество видео 720p60!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Приятной игры и просмотра! :)

#20
8:04, 6 июля 2020

Меню безопасного выбора персонажа.
Тут показано 2 персонажа, но их больше - угадайте сколько?

Menu_2P | Space Cobra RetPixMod
#21
20:14, 6 июля 2020

DEN 3D
Круто у тебя получается.

Всего 4 перса ?
(две бабы, беломор, и шульц)

#22
7:03, 7 июля 2020

slatazan
> Всего 4 перса ?
> (две бабы, беломор, и шульц)

Шульц???  Вы действительно хотите играть от лица этого садиста-негодяя??? :)

10_result_result | Space Cobra RetPixMod

Всего три игровых перса: Кобра, Джейн и Доминик (она будет доступна, когда найдёте её).

#23
7:09, 7 июля 2020

После того как Шульц отказался выдать Катерину, Кобра и Джейн начали поиск Шульца и панели управления, которая позволит разблокировать капсулу и освободить Катерину.
Начинается уровень 2-2, цель которого: найти и обезвредить Шульца.

Уровень 2-2, прохождение:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Уровень аналогичен предыдущему уровню 2-1, но внесены изменения в декорацию и появились новые противники, опасности.

Так как мы зашли слишком далеко, практически в глубь тюрьмы, появляется система вентиляции - вы можете видеть в локации много вращающихся вентиляторов (кондиционеры).
Шульц объявил тревогу и направил своих подчинённых на поиски Кобры и Джейн: в уровне много сигнальных ламп, индицирующих режим тревоги и повышенной боеготовности.

Противники, опасности. Здесь рассмотрены только новые!

1)
Летающий охранник второго типа. Визуально отличается от первого наличием тёмных очков.
Число хитов увеличено. Стреляет красным лазером. Когда поворачивается задом, бросает бомбы, которые смачно поворачиваются, отскакивают и взрываются!

2_result_result | Space Cobra RetPixMod

2)
Прыгающий железный капкан. Так и норовит зацепить в самый неподходящий момент! :)

1_result_result | Space Cobra RetPixMod

3)
Вторая турель зелёного цвета. Если её разбудить, то начинает чихать зелёными снарядами. Частота вылета меньше, чем у первой турели, зато снаряд по-больше.

4_result_result | Space Cobra RetPixMod

4)
Броневая пушка, подбирающая направление в сторону игрока. Не убивается. Её можно обмануть, прыгрув вверх, тогда у вас появляется достаточный запас чтобы успеть пробежать!

3_result_result | Space Cobra RetPixMod

5)
Новый барьер с бегущей искрой. Есть два типа: вертикальные и горизонтальные. Скорость пробега искры варьируется.

5_result_result | Space Cobra RetPixMod

По локации раскиданы камеры с заключёными.
Уровень также в виде лабиринта. Второстепенные ветки ведут к обогащению оружием и накоплению здоровья. В уровне два чек-поинта.

В конце уровня вы попадаете в комнату с Шульцем (он выходит из двери), в которой находится панель управления (позволит разблокировать капсулу с Катериной).

6_result_result | Space Cobra RetPixMod 7_result_result | Space Cobra RetPixMod

После неутешительного диалога между персонажами, начинается битва с боссом.

8_result_result | Space Cobra RetPixMod 9_result_result | Space Cobra RetPixMod 10_result_result | Space Cobra RetPixMod

#24
7:13, 7 июля 2020

Босс 2 уроня: Смотритель Шульц (надзиратель летающей тюрьмы Шидо - ставленник Пиратской Гильдии).

Прохождение босса 2-го уровня.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


При битве с Шульцем, нужно держать оптимальную дистанцию от него и отстреливаться.
Если дистанция будет слишком короткой, то Шульц вас запинает!

13_result_result | Space Cobra RetPixMod

Если дистанция длинная, то он будет стрелять в вас.

Шульц стреляет из броневого пистолета, два типа выстрелов: лазер и ракета. Последняя наносит бОльший урон. Будьте осторожны!

11_result_result | Space Cobra RetPixMod 12_result_result | Space Cobra RetPixMod

Броневой пистолет позволяет Шульцу защищаться от ваших выстрелов - иногда он подымает руки вверх, чтобы пистолетом закрыть своё лицо.
В этом случае ваши патроны просто отлетают в сторону и не наносят ему урон (и вам, к счастью, тоже :)

После того, как вы снесёте более половины здоровья Шульцу, он переходит в форсированный режим.
Периодически он выкрикивает "sysfire!" и делает сальто с выстрелом ракет в 4 стороны.

Есть две тактики избежать поражения от ракет:

1) Отойти на дистанцию и присесть: ракета пролетит над вашей головой. Потом нужно вовремя отойти, иначе Шульц вас пнёт!

2) В момент выстрела ракетой, перепрыгнуть ракету и Шульца. Здесь главное расчитать время маневра!

Если Шульц вас убьёт, то он будет ехидно смеяться...

Проще играть за Джейн. Если у неё есть  супер-оружие, то лучше всего получается ударить по Шульцу,
когда он приземляется после прыжка: в этот момент бОльшая часть выстрелов нанесут ему поражение.

Битва с этим боссом - идеальный сжигатель лишних калорий!!! :)
Во время боя игроку гарантируются: мокрая майка и красное лицо! :)

Хардкорность игры компенсируется возможностью бесконечного прохождения уровней, которых вы достигли!

После победы над Шульцем, вам нужно будет разблокировать капсулу с Катериной.
На панели управления бежит подсветка номеров блоков: вам нужно будет остановить подсветку именно на 7-м блоке (более подробно смотрите в видео).
Число попыток бесконечно! Всего 16 отсеков. Ваши реакция и чувство такта здесь очень пригодятся!

16_result_result | Space Cobra RetPixMod

Активируется процесс разблокировки капсулы с Катериной. В блоке номер 7 Леди будет поджидать Катерину, вместе они покинут тюрьму.
Уровень 2-2 завершается.

14_result_result | Space Cobra RetPixMod

Была проделана масштабная спец-операция, чтобы вытащить Катерину из тюрьмы!

Далее идёт сценарий встречи Катерины и Джейн. В ходе беседы, Катерина называет местоположение второй сестры Доминик. Это Снежная планета.
Вся команда летит туда. Попутно встаёт вопрос о быстром движении по снегу. Нужны лыжи!

15_result_result | Space Cobra RetPixMod
#25
5:36, 9 июля 2020

Видео-прохождение уровня 3-1.
Экономьте заряды психогана! Они понадобятся, чтобы рушить перегородки!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры



После того, как Шульц был повержен, наша скромная компания (пока состоящая из Кобры и Джейн), двинулась на Снежную планету для поиска третьей сестры - Доминик.
1_result_result | Space Cobra RetPixMod


В уровне открытая локация. Идёт снег. Много опасностей.

2_result_result | Space Cobra RetPixMod

Уровень 3-1 принципиально отличается от предыдущих. Прежде всего: противники и опасности. Они все новые!

3_result_result | Space Cobra RetPixMod

Уровень также содержит тайники. Есть ветвления. Пройти уровень можно двумя путями - ближе к концу есть разветвление.

5_result_result | Space Cobra RetPixMod

Бойтесь зыбких платформ! Если на них долго стоять - они разрушаются.

6_result_result | Space Cobra RetPixMod

Миссия уроня - найти активные лыжи, для того, чтобы ускорить поиски Доминик!

8_result_result | Space Cobra RetPixMod

Они их всё-таки нашли!

9_result_result | Space Cobra RetPixMod
#26
9:14, 15 июля 2020

Вышел новый апдейт игры Space Cobra RetPixMod. Версия 1.2.

Скачать игру можно здесь:
https://misterpix.itch.io/spacecobra

Девлог:
https://misterpix.itch.io/spacecobra/devlog/162110/spacecobra-ret… -v12-released

Список изменений:

1) Сделан порт для Linux

2) Исправлена ошибка segfault API для 64-битных платформ(Linux)

3) Добавлена поддержка Xbox-совместимого геймпада(джойстик)

4) Подправлен прыжок Кобры на месте(уменьшено время перед прыжком)

5) Подправлено приседание Кобры(уменьшено время приседания/вставания)

6) Исправлен баг прыжка Кобры(прыжок отменялся, если присесть. Убрано приседание в воздухе)

7) Психоган Кобры теперь не сбрасывается при задевании противников или их выстрелов(Кобра - крут!!! :)

8) Исправлен приоритет рисования руки Кобры и вылетающих патронов

9) Подправлены некоторые спрайты персонажей

10) Исправлена лыжная анимация для прыжка/падения игрока

11) Стрельба блокируется, если игрок находится рядом с вертикальной платформой

12) Исправлена камера в битве с боссом во 2-м уровне

13) Подправили камеру на всех уровнях(теперь скролл медленее)

14) Отодвинули немного взрывы платформ от игрока(уровень 1)

15) Исправлен баг движущихся платформ, срабатывающих на касание(платформа уходила после первого касания и не возвращалась)

16) Блокировка состояния стрельбы лёжа противникам, которые находятся на краю платформы(уровень 1)

17) Смарт-утилизация убитых противников в уровне 1. Теперь трупы долго не висят на 2/3 своей длины в воздухе на платформах

18) Укорочена длина патронов у противников в уровне 1

19) Добавлена задержка перед первым выстрелом для врагов в уровне 3-1

20) Изменили некоторые клавиши по умолчанию в управлении игрока

Скриншоты из лыжных уровней:

L32 | Space Cobra RetPixMod L33 | Space Cobra RetPixMod
#27
(Правка: 11:22) 11:20, 16 июля 2020

Расписал более подробно прохождение в группе: https://vk.com/space_cobra_retpixmod

Прохождение уровня 3-2:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Скрины из игры:

1_result_result | Space Cobra RetPixMod 6_result_result | Space Cobra RetPixMod
7_result_result | Space Cobra RetPixMod 8_result_result | Space Cobra RetPixMod
9_result_result | Space Cobra RetPixMod 10 | Space Cobra RetPixMod
#28
10:06, 18 июля 2020

Уровень 3-3. Здесь мы отстреливаемся от Снежных горилл и бьёмся с их лидером - Сандрой.

4_result_result | Space Cobra RetPixMod

Оружие Доминик. Лазерный луч, как у Джейн. Летит с ускорением. Более тонкий, но длинный. Поражающая способность луча выше, чем у Джейн. Но скорость выстрела и очередь меньше. Супер-оружие - протонные залпы, угол расхождения шире, чем у залпов Джейн, поражающая способность выше. Но меньше по количеству. Супер-оружие также сквозное и очень хорошо подходит для сноса пушек на платформах.

8_result_result | Space Cobra RetPixMod

Уровень имеет несколько второстепенных ответвлений, как вниз(пещеры), так и вверх(воздушные платформы). Психоган и кулачки-протезы Кобры тут очень пригодятся для сноса каменных или металлических платформ (последние взрываются, кстати!)

6_result_result | Space Cobra RetPixMod

Видео прохождение уровня 3-3. Захвачена битва с Сандрой - неудачная попытка (специально). Ставьте качество 720р60 в настройках видео при просмотре!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#29
10:13, 18 июля 2020

Кобра предлагает Сандре сделку - она отпускает Доминик, а он - не выдаёт её логово. Но она отказывается, уповая, что сможет получить намного больше.

12_result_result | Space Cobra RetPixMod

Битва с Сандрой. Только хардкор. Джойстик нужен как воздух! Хотя на клавиатуре игра проходится за раз! Особенно, еслиподнакопили оружия и мед-аптечек!

14_result_result | Space Cobra RetPixMod


Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


После того, как Сандра будет повержена, наши герои возвращаются домой (на "Черепаху"). Катерина встречается с Доминик. Кобра восхищается женскими прелестями Доминик. Джейн начинает ревновать...

+ Показать

Далее по плану: разгадка секрета татуировок на спинах сестёр Роял (Джейн, Катерины и Доминик).

19_result_result | Space Cobra RetPixMod 20_result_result | Space Cobra RetPixMod

На связь выходит Кристальный Парень и начинает преследовать корабль Кобры. Он предлагает Кобре выдать дочерей Роял в обмен на сохранение жизни. Кобра не соглашается. Джейн обещает лично снести голову Кристальному Парню...

21_result_result | Space Cobra RetPixMod 22_result_result | Space Cobra RetPixMod

Кобра принимает решение пока не начинать поиск сокровищ и дать отпор Кристальному Парню. Он просит Леди подготовить "Черепаху" к бою. На этом игра Space Cobra RetPixMod пока заканчивается. Продолжение следует!

23_result_result | Space Cobra RetPixMod
Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените