Войти
ПроектыФорумОцените

Space Cobra RetPixMod (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#45
15:52, 3 авг. 2020

DEN 3D
> Доступность: Фан-проект. Бесплатно.

а почему бесплатно - неужели продавать хотя б за полтишок (за копию) не выгодно ? :D


#46
(Правка: 18:07) 18:03, 6 авг. 2020

Сделали браузерную версию игры Space Cobra RetPixMod.

Пока только основной геймплей, без звуков и музыки. В дальнейшем разовьём этот порт.

Ссылка на страницу игры: https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Для запуска игры, на странице нужно нажать "PLAY":

p5 | Space Cobra RetPixMod

Откроется новая вкладка, загрузится web-версия игры (необходимо подождать несколько секунд, пока не загрузятся все ресурсы игры):

wp | Space Cobra RetPixMod

Необходимо тыкнуть мышью на чёрное поле, чтобы управление клавишами перешло приложению.

#47
(Правка: 13:12) 13:11, 7 авг. 2020

Расширили порт игры под WEB.

Теперь игра идёт полностью: со всеми заставками и меню!

Сделали доступными все уровни игры: с 1-1 по 3-3 (Load Game) для онлайн-версии.

В дальнейшем планируем добавить звук и музыку.

Поиграть в игру: https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Известные проблемы:

1) В браузере Ghrome на Android не срабатывает нажатие на клавишу "Enter". Вместо неё используйте клавишу "9"

2) В браузере Chrome сообщение о загрузке игры исчезает раньше, чем игра загружена. В Firefox всё нормально.

rpmw | Space Cobra RetPixMod
#48
16:43, 8 авг. 2020

А вот и очередной апдейт онлайн-версии игры Space Cobra RetPixMod!

Что нового? :

1) Добавлено воспроизведение музыки и звуков.

2) Увеличен масштаб окна в 2 раза.

3) Ликвидирован косяк в браузере Chrome, связанный с исчезновением предупреждения во время загрузки игры.

4) Сделан авто-фокус окна. Теперь не нужно тыкать мышью на окно, чтобы вернуть управление в игре!

Поиграть игру в браузере или скачать её на ПК можно тут: https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Страница с игрой на эмуляторе Android (в браузере Chrome):

pic1 | Space Cobra RetPixMod
#49
13:44, 9 авг. 2020

Добавлен полноэкранный режим в браузерной версии!

Нажмите кнопку над окном игры, чтобы войти в полноэкранный режим:

Изображение

Клавиша Esc: возврат в оконный режим.

#50
(Правка: 16:26) 16:25, 10 авг. 2020

Продолжаем улучшать web-версию игры.

1) Добавлен фильтр 2xSaI.

Нажмите клавишу 1, чтобы включить его в любое время.

Вы можете отменить его, нажав клавишу 2 в любое время.

2) Улучшена синхронизация рендерера.

3) Немного улучшен web-интерфейс.

Изображение
#51
7:35, 16 авг. 2020

Доступно новое обновление игры Space Cobra RetPixMod v1.5.

1. Персонаж "Джейн Роял" (Jane Royal) полностью перерисован - теперь она намного лучше, чем в предыдущих версиях!

2. Для переназначения управления в игре созданы утилиты настройки клавиатуры и геймпада.

3. Исправлен баг с зависанием при нажатии на клавишу, чтобы пропустить миссию уровня.

Скачать игру (бесплатно) для ПК (Windows, Linux):

https://misterpix.itch.io/spacecobra
или
https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Играть в игру ONLINE (бесплатно):

https://misterpix.itch.io/space-cobra-retpixmod-web-editon
или
https://gamejolt.com/games/spacecobra/517754

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
1m | Space Cobra RetPixMod 2m | Space Cobra RetPixMod 3m | Space Cobra RetPixMod
8mm | Space Cobra RetPixMod 7 | Space Cobra RetPixMod 4 | Space Cobra RetPixMod
5 | Space Cobra RetPixMod 6m | Space Cobra RetPixMod
#52
7:40, 16 авг. 2020

xma
> а почему бесплатно - неужели продавать хотя б за полтишок (за копию) не выгодно
> ? :D

Такова воля разработчиков игры! :)

#53
13:25, 21 авг. 2020

Портировал игру на десктопную версию своей консоли (BlackPrism Desktop).

Прошёл уровень 2-2 и босса.  Прошёл уровень 3-1, в видео записал только концовку этого уровня.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#54
(Правка: 15:05) 14:54, 21 авг. 2020

DEN 3D
Ни как не пройду ее до конца, очень тяжело себя заставлять в нее играть, попутно пишу док, как доиграю скину.
Блин только что увидел что медкит R на клаве ... а на геймпаде нет кнопки?

#55
(Правка: 15:32) 15:30, 21 авг. 2020

563
Ну если так всё сложно для тебя - можешь до конца не проходить)
Дело-то добровольное) Док можешь скинуть в личку в том виде как
есть на текущий момент)

А в чём собственно сложность в прохождении?
Играл ли ты в приставочные игры 90х?)

> Блин только что увидел что медкит R на клаве ... а на геймпаде нет кнопки?

Есть. Залили недавно новую версию, там есть отдельные программы для
конфигурации клавиш для геймпада и клаиатуры. Можешь назначить
любые на свой вкус. Ссылки на скачивание игры в нулевом посте этой
темы.

#56
16:29, 21 авг. 2020

Gradius
> Портировал игру на десктопную версию своей консоли (BlackPrism Desktop).

Очень круто. Благодарю за поддержку проекта.

> Прошёл уровень 2-2 и босса. Прошёл уровень 3-1, в видео записал только концовку этого уровня.

Excellent progress! Respect)

#57
17:13, 21 авг. 2020

DEN 3D
> Очень круто. Благодарю за поддержку проекта.

Не за что.  Что там с новыми уровнями?  Прогресс есть?

#58
17:18, 21 авг. 2020

Gradius
> Не за что. Что там с новыми уровнями? Прогресс есть?

Сейчас активно пилим новый эпизод) Скоро будут новые уровни)

#59
(Правка: 10:53) 10:50, 23 авг. 2020

DEN 3D
> Ну если так всё сложно для тебя - можешь до конца не проходить)
Не я пройду!

DEN 3D
> А в чём собственно сложность в прохождении?
> Играл ли ты в приставочные игры 90х?)
Да я играл в приставочные игры 90х, у меня очень обширный опыт.
В чем сложность? Лично мне кажется в искусственном завышении "сложности". Это приводит к линейному прохождению без вариаций. Ну например взять игру с похожей механикой, с Nes - "Черный плащ", там можно пригнуться от выстрела, перепрыгнуть выстрел, или укрыться плащом. Играть можно по разному, тут по факту только перепрыгивать. Еще очень много мест где ты умираешь внезапно, и тут спасает заучивание таких мест. А в совокупности, игрок не хочет играть.
Вот у меня что то такое в совокупности, и мне труднее всего заставить себя играть, и если есть другие дела, я как правило делаю их.

Оффтоп. Я как то участвовал в конкурсе "Разрушаемый мир", тут на ГД. Нужно было сделать платформер где будут разрушаемые объекты (любые). Сделал я всего один уровень, и он естественно легко проходился. Мне пришла в голову гениальная идея, повысить сложность что бы игроки не могли пройти этот уровень сразу. Пушки стали стрелять дальше обзора игрока, где то стало прилетать больше ракет, оружие положил в нычки и сделал секреты где доп жизнь можно найти, бессмертие.
И знаешь какой результат? Примерно 90% не смогло пройти уровень. Все бросали на половине, бессмертие нашло 0 человек, жизнь нашло 0 человек, а те кто дошли до босса дохли как мухи и были в ярости. По факту они не хотели играть в эту игру.
Основная проблема - игра дарила негативные эмоции. А игры должны дарить позитивные.
По факту я им не давал поиграть, они раздражались и удаляли, вот так.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените