Mephistopheles
Ну споры о Fallout Tactics похожи на споры о Gothic 3, вкусовщина чисто.
Понятно, что FT уже не была похожа на обширную РПГ с открытым миром и душераздирающим от обилия квестов лором, а скорее на слешер какой-то. Однако мне понравился графоний, все эти пушки новые, боевые машины врагов тяжёлые. Для меня фолаут всегда был больше рубиловом, я обычно проходя его был немногословен, уничтожал всё что шевелилось, и тут меня FT удовлетворил полностью, даже больше чем предыдущие части. Каждый в игре ищет своё, кто-то в FT своего не нашёл, я нашёл.
Прогулочка:
Чел еле шевелится по тому что играю с перком "Жирная задница" )
Врубил эффекты на камнях, тени врубать уже обломало )
u960
> 3 fps чтоли
Похоже ещё один страдалец с древним хламом вместо нормальной рабочей станции. Это печально.
Тормозит видео, а не игра. FPS слева сверху. Мой монитор 75 герц, максимум я тупо узнать не могу даже, но все 75 выдаёт. GF1660SUPER хз может и древний хлам, я не олигарх, извольте.
TERMOGAD
> GF1660SUPER
Нормальная видяха, на ней можно даже в Unreal что-то поделать.
TERMOGAD
> Врубил эффекты на камнях,
какие еще "эффекты на камнях", лол
Misanthrope
Шейдер другой лол: нормали лол, сглаживание лол, металлизация лол, окклюзия лол, отражения лол, блики лол. лол
TERMOGAD
> нормали сглаживание окклюзия
лол кек чебурек, эффекты на камнях
Продолжаю левелдизайн жилого сектора города "Оплот", скриншоты:
TERMOGAD
> Продолжаю левелдизайн жилого сектора города
Уже намного лучше выглядит. Надо подкрутить ambient light, а то тени слишком чёрные, да и вообще как-то темно очень.
Cpt. Adamov
Да, над светом не работал вообще, как повесил одну лампочку в небо 2 года назад, так и висит. В планах поработать над этим делом, будет также сменяемость времени суток, но это когда руки дойдут )
TERMOGAD
> как повесил одну лампочку в небо 2 года назад, так и висит.
Я в первую очередь освещение настраиваю, самому же приятнее работать и глаза меньше устают. К тому же по времени занимает всего пару минут.
А только для ПК?
Я в первую очередь освещение настраиваю, самому же приятнее работать и глаза меньше устают. К тому же по времени занимает всего пару минут.
Ну мне не требовалось, так-как я в основном над кодом работал, а сейчас локацию собираю, чтобы тупоголовые фуфлогоны уже перестали мне в теме срать что "текстуры гауно", сейчас уже явно не хуже Ван Бурена. Щас немного причешу, и продолжу кодить, есть ещё что допиливать, москва не сразу строилась )
Ergo Proxy
Изначально игра планировалась для ПК. Для мобильных платформ она уже не интересна, жирный вес текстур и моделий, скомпилированная игра уже 850 мегабайт (проект 15 гигов), сколько будет при завершении разработки можно только гадать, на сборку городов нужно много моделей окружения. Ноунейм игры после 100-150 мегабайт на мобиле не нужны, качать не будут, ну собственно большая 3D РПГ в такой размер бы и не влезла. Консолей у меня нет. Возможным бы была переделка под консоль, если бы игра зашла народу после релиза, однако релиз где-то далеко в тумане, я не уверен даже сможет ли игра через два года выйти в демо из прототипа )