Войти
ПроектыФорумОцените

Left in Space (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
23:29, 13 янв. 2022

Mephistopheles
Рад что ты продолжаешь работу.
Соглашусь с Jeaniro выглядит интересно!


#76
(Правка: 14 янв. 2022, 0:10) 23:58, 13 янв. 2022

Jeaniro
> Выглядит интересно, только не очень понятно что именно оно сканирует)
а то что сканирует я не показал специально:) ну чтобы без спойлеров. В игре присутствуют "головоломки" с радаром будет несколько.

Jeaniro
> Надо наверное дождаться анимаций.
Анимации делать очень долго, у нас нету спеца по ним. они будут но не скоро.

Jeaniro
> А так ворлд юи очень приятный.
Спасибо, стараюсь больше иммерсивности в игру привнести.

563
> Рад что ты продолжаешь работу.
Да делаю потихоньку, с перерывами на сон и работу:)

#77
18:34, 14 янв. 2022

Mephistopheles
это 3д ребусы на космической станции ? движек УЕ
у вас есть видео-канал на ютубе , но нету никаких данных ввиде мыла или форума разработки

Mephistopheles
спору нет , видео красивое , контент с наполнением тоже - игры почти нет - все внаоборот :))
корабль или станцию можно смотреть из вне ? есть сам космос , или все только внутри

анреально можно сделать хорошую игру небольших размеров ! крепкую и достойную
но уж точно не ребусы , лучше пошаговый шутер : очень хочется палубные перестрелки

#78
(Правка: 18:59) 18:58, 14 янв. 2022

warlock777
> это 3д ребусы на космической станции ?
да, с примесью хорора. Ну и кооп будет однажды.

warlock777
> у вас есть видео-канал на ютубе , но нету никаких данных ввиде мыла или форума
> разработки
Ну форум вот тут. А всякий SMM я не умею да и не особо есть на него время.

warlock777
> игры почти нет
Так игра в процессе разработки:) Когда ни будь запишу видос с геймплеем. Ну или, что вероятнее, выложим билд для ознакомления, как закончим текущий срез.

warlock777
> очень хочется палубные перестрелки
А тут на форуме кто то делает пошаговые перестрелки на палубе:) Название не помню.

warlock777
> крепкую и достойную
> но уж точно не ребусы
Ну так исторически сложилось, кардинально менять уже не будем.

+ Показать
#79
(Правка: 19:35) 19:25, 14 янв. 2022

Mephistopheles
> Ну так исторически сложилось, кардинально менять уже не будем.
подожди-подожди , что ж так быстро-то :) в вашей игре по-сути еще ничего нет .
видно есть набор футуристического оборудования , даже компьютеры встроены !

Mephistopheles
что мешает прикупить или скачать пак ходячих скафандров "рпг" ,
причем , кажется , любых винтарей можно накачать вообще бесплатно или почти бесплатно .

в плане ребусов могу предложить свою идею "наручных часов" - наручный сканер , и
хождение-брожение по кораблю используя взломы замков (такое уже есть в играх) прочего .

нужно добраться куда-нибудь , вскрыть арсенал с оружием , достать запчасти для движла ,
например , запасные дюзы , которые огромные и их нужно доставить в ремонтный отсек
потом доставить к двигателю и всякие такие вариации , типа восстановить отсек корабля .

Mephistopheles
восстановить отсек корабля - такие игры тоже еже есть , подключить проводку или наоборот
без допотопщины по настенным панелям провести линию электро-подключения
добавив недостающие панели которых нет , которые можно произвести из чего-либо ненужного

т.е. не просто бесцельный ребус - а симуляция реальности внутри космического корабля , боевого
или боевого транспорта , плюс симуляция захвата и отбития атаки командос на корабль ,
вот в таком роде .

#80
(Правка: 20:14) 20:13, 14 янв. 2022

warlock777
> в вашей игре по-сути еще ничего нет .
по сути там много уже механик, но цельная игра пока в процессе.

warlock777
> что мешает прикупить или скачать пак ходячих скафандров "рпг" ,
> причем , кажется , любых винтарей можно накачать вообще бесплатно или почти
> бесплатно .
Задумка игры не предполагает стрельбу. Возможно если идея с хорором не оправдает ожиданий, заменим ее на более простую шутерную.

warlock777
> в плане ребусов могу предложить свою идею "наручных часов" - наручный сканер , и
> хождение-брожение по кораблю используя взломы замков (такое уже есть в играх) прочего .
> нужно добраться куда-нибудь , вскрыть арсенал с оружием , достать запчасти для движла ,
> например , запасные дюзы , которые огромные и их нужно доставить в ремонтный отсек
> потом доставить к двигателю и всякие такие вариации , типа восстановить отсек корабля .
Эти механики есть: взлом, ремонт, крафт. В планах перенос габаритных деталей в руках\тележке

warlock777
> или наоборот без допотопщины по настенным панелям провести линию электро-подключения
Это в планах, пока не реализовано

warlock777
> т.е. не просто бесцельный ребус - а симуляция реальности внутри космического
> корабля
Ну симмуляцию реальности мы не потянем, но некоторые механики довольно реалистичны.

Я их просто не показываю:) хочу сначала все это собрать в цельную игру.

Страницы: 1 2 3 4 5 6
ПроектыФорумОцените