Войти
ПроектыФорумОцените

REPLIKATOR [Релиз в Steam] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
21:40, 31 мар. 2021

Добавил в игру функцию - обзор. С её помощью можно определять интересные места на уровне.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

А ещё сегодня были названы номинанты конкурса Indie Cup W’21.
REPLICATOR попал в четыре номинации: выбор стримеров, выбор критиков, лучший арт, лучший звук.

#31
12:35, 8 апр. 2021

Теперь демо доступно в стим!

Изображение
#32
13:04, 8 апр. 2021

И все-таки, можно вторым персонажем сделать хомячка? Например, Эбичу.

#33
13:36, 8 апр. 2021

Grayf24
Не, не люблю хомяков. А так, в игре помимо енота есть люди обоих полов и робот.

#34
13:45, 8 апр. 2021

Игра выглядит неплохо. Сколько денег пошло на релиз стиме? И как нарисовали и анимировали такую графику. Кста на Constuct 2 замутил? Там же блочная визуальная программирование - я делал простенькую игру. Задобался окончательно)

#35
13:56, 8 апр. 2021

CoolRash
Спасибо.
100 баксов за стим директ отдал, как и все.
Графику рисую в гимпе. Анимации делаю в максе, потом также в гимпе отрисовываю.
Делаю на констракте, да. Визуальное программирование работает на тех же принципах, что и любое другое программирование, тут есть те же переменные, циклы, массивы, функции... Когда знаешь, как всё устроено - проблем не возникает. Но думаю, что будущие большие проекты буду делать на чём-то уже более солидном.

#36
15:41, 8 апр. 2021

R_Games
понял) спасибо за ответ

#37
(Правка: 20:05) 20:03, 20 апр. 2021

Добавлены портативные телепорты. Их можно оставлять рядом с полезными предметами, чтобы позже быстро вернуться к ним.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#38
1:30, 23 апр. 2021

В игру добавлен обучающий уровень.
Проходить его не обязательно, но рекомендуется :)
В последствии он будет всегда доступен.

Изображение

#39
2:36, 23 апр. 2021

R_Games
> Делаю на констракте, да. Визуальное программирование
JS вроде был?

#40
2:42, 23 апр. 2021

qGrin
Ну возможности писать код там весьма скудны, основной упор всё-же на систему событий. Но при желании можно подрубать собственные JS скрипты.

#41
(Правка: 10 мая 2021, 11:25) 10:44, 9 мая 2021

Очередное обновление демо на стим:

- Добавлены новые враги
- В начале забега доступен один бесплатный апгрейд
- В начале забега теперь можно за определённую плату по новой сгенерировать стартовые пушку и апгрейд
- Терминалы с боеприпасами и здоровьем могут быть отключены, для их включения нужны аккумуляторы (те, что расходуются на спецприём)
- Генерация предметов теперь более равномерная (нет ситуаций, когда на уровне например 8 больших аптечек, но ниодной карты доступа)
- Исправления багов и небольшие графические улучшения

Изображение
#42
10:52, 10 мая 2021

> реролить
А?

#43
(Правка: 11:25) 11:24, 10 мая 2021

smalcom
В рогаликах к предметам применяется такой термин: rerolling, то-есть сгенерировать заново.
Вот за определённую плату в начале забега можно заново сгенерировать новые апгрейд и пушку, если те, что сгенерировались изначально не понравились.

Исправил сообщение на более понятный язык :)
#44
12:59, 13 мая 2021

Новое видео геймплея:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Из нововведений:
Теперь можно улучшать характеристики оружия.
Правда для этого сперва потребуется купить специальные улучшения в основном хабе.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПроектыФорумОцените