Ivashka
Попроси его пару копий купить, если не сложно
Добрый день.
Хотелось бы графики и цифры как игра ощущает себя в раннем доступе, вишлисты, кто играл - вот это вот все.
Mindfog games
Добрый.
Как наберется какая-то статистика я её скину сюда. 1096 вишлистов
С запуска игры в ранний доступ залили несколько апдейтов:
Update 2. Ingame manual
Добавлен мануал
Update 3. Repair mechs and special weapon bufs
Добавлено новое меню настройки оружия.
Добавлена модификация критических попаданий
Добавлена модификация замедляющих попаданий
Добавлена модификация для создания пожарных зон.
Добавлена модификация дробовика
Добавлена модификация фугасных снарядов.
Добавлена модификация пробивающего снаряда.
Добавлено состояние замедления для ошибок
Добавлено меню ремонта мехов
Добавлен особый урон от мехов
Оптимизированный код сохранения
Оптимизированный код создания оболочки
Исправлена проблема с отображением таранного жука.
Фиксированное отрицательное значение скорости
Update 4
Заменена система рендеринга боя.
Переработан стартовый пул ресурсов.
Улучшена оптимизация во время боя
Снижена сложность в начале игры.
Добавлено исследование лазеров и огнеметов.
Удалены некоторые исследуемые компоненты с начала игры.
Улучшено избегание врагов с помощью мехов
Исправлен критический баг с сохранением оружия в центральном столе
Сейчас игра по скидке:
"Как наберется какая-то статистика я её скину сюда" - набралась?)
Mindfog games
Пока ещё серьёзно не анализировали. Просто так, если на глаз, то ничего особенного - инди релиз, без продвижения и издателя) Есть статьи на том же дтф, где люди уже раскрыли эту тему более подробно
Поздравляю с выходом из раннего доступа!
Судя по количеству ревью в Стиме, это успех.
aliskda
Спасибо! Передам разработчику!
Насколько я знаю на разработку следующей игры денег не хватит, поэтому успехом назвать сложно. Но может релиз как-то сильно бустанет продажи, на это есть надежда.
Кстати собрал все треки написанные мной для игры в один альбом и выложил на саундклауде: link. Тут об этом не писал.
А что это за инфузории, скачущие по круглому экрану?
Это и есть геймплей?
Der FlugSimulator
Там скорее наоборот, основной геймплей это инжиниринг мехов, настройка его запчастей, менеджмент города, припасов и пилотов, то есть всё что вокруг битвы. А "инфузории, скачущие по круглому экрану" это проверка результата твоего инжиниринга в битве, хотя геймплей там тоже есть)
sinemual
Епона мать! Так это ещё и твоя игра?! Вот это респект, видел у СплатерКота (сами словом ему демку?), восхитился, что много моих идей было реализовано, а я телега. Крутяяяяк!
Incvisitor
Не не не, куда мне)
Игру сделал соло разраб KiberKreker, я туда сделал музыку и звуки, какую-то часть. Я думаю что СплатерКота надоумили записать видео Микропросы, точно знаю что они рассылали ключи, но конкретно про него не знаю. Респект передам, спасибо!
sinemual
Все равно круто!)
Очень самобытная игрушка, крутая, видел ее Splattercat пиарил аж пару раз, жаль что не взлетело.
Убери нафиг дерево технологий.
Сделай ее линейной......
Ну или как в Аква нокс 1 и 2. 3 ий не играл не знаю.
А то у казуальщиков мозги вскипят.
Какой нафик майкропросе?
Ты себе тупо прилепил чужой бренд?
Это совершенно 2 разные фирмы.
Та что в ролике и та что в стиме указана!\
Пока не налетели страйк-хамеры советую исправить.
Лучше Название Издателя полностью указать.