Dreamer Online
> Я вот аналитик, а приходит ГД заниматься и ТЗ писать для команды=(
Сочувствую. Я вот лентяй, но приходит еще и на форумах писать.
Я вот ГД был, но приходило еще и охранной деятельностью заниматься.
> https://habr.com/ru/post/443352/
Какой еще аналитик? Менеджер проекта.
все ОК но как по мне для ТРОЛЛЬ-темы, слишком мало активностей :( скучно
либо слишком Тонко- для местных зеленокожиш, либо звезды не сошлись...
Fantarg
Мне просто слово "менеджер” не нравится, но я исправил, не на менеджера, но исправил.
sun2sun
Тролль, тролль… что то знакомое, это какое то млекопитающие ?
Для художников эта игра предоставляет также безграничные возможности. Любые объекты, персонажи и ракурсы. Единственное условие - выдержать стиль.
По поводу стиля:
Предлагаю делать все уровни ночные, во мраке. Это упростит создание арта. Но делать не “черноту”, а в синих, холодных тонах, это создаст атмосферу.
И тут же появляется идея по поводу сюжета. Синие тона ассоциируются с видениями.
Например - мальчик просыпается оттого, что в его доме случилось нечто ужасное ( дом деревенский, на отшибе, ветхий, но в нём чувствуется былая стать) и это приводит к тому, что он попадает между сном и реальностью. Он будет помогать персонажу из сновидений добраться до определённой цели чтобы...
Напоминаю:
Нужны специалисты из списка нулевого поста.
На данный момент не найдено ни одного человека (за три недели !).
Не хочу такую простую игру превращать в долгострой.
А у меня мало времени чтобы помногу работать над ней самому
В первую очередь требуются:
Художник. Для разработки стиля.
Человек. Для оформления идеи на бумаге.
Программист. Нужно грубо набросать некоторые элементы геймплея для прототипа.
Я понимаю, что у каждого из вас есть свои идеи и виденье данного проекта, но дабы не превращать данный проект в сборную солянку, то все окончательные решения, как руководитель проекта, буду принимать я.
711
> На данный момент не найдено ни одного человека (за три недели !).
Удивительно!
711
> Бесплатно. Опыт. Все права на контент и реализацию остаются за мной.
> Я смогу уделять игре крайне мало времени, поэтому возьму на себя руководящую
> составляющую. Буду править и направлять в нужном, по моему мнению, направлении.
> требования: соответствующие образование или готовые проекты, или опыт не менее трёх лет в офисе.
> обязанность: взять на себя рутинную работу.
> Требуется художественное образование.
> все окончательные решения, как руководитель проекта, буду принимать я.
> у меня мало времени чтобы по многу работать над ней самому
> Бесплатно.
> требования
> трёх лет в офисе
> Я смогу уделять игре крайне мало времени
———
> На данный момент не найдено ни одного человека (за три недели !)
Невероятно!
711
> Не хочу такую простую игру превращать в долгострой.
Сейчас Ваша задача - довести тему https://gamedev.ru/code/forum/?id=256103 до понимания того, до какого возраста (жизненного этапа) Вам следует отложить мечты об игрострое (от слова совсем).
ТС является художником и не смотря на всю амбициозность в поисках остальных людей, проект максимально примитивный и его возможно за пару дней.. окей, неделю, реализовать человеку который до этого ни разу Unity не открывал.
Потому, когда я впервые увидел эту тему, то подумал, что мы станем свидетелями увлекательной постановки в театре одного актера. Например, каждый день выкладывать прогресс, твинками на перебой проситься в команду...
Но недели идут, а мы от 711 видим очень небольшой прогресс в визуальной части, а это его основное направление, и жалобы, что никто не нашелся.
Я понимаю, 711, вам все равно, но знайте - вы меня разочаровали. =(
Samaritan
> =(
Прошу, не надо, будет интересно… немного затянуто, судя по всему, но интересно.
У меня крайне мало времени для работы. К сожалению.
Плюс я хочу реализовать некоторые вещи, для которых нужны именно профессиональные художники. Работы там немного, но она своё сделает.
А профессиональные программисты для более тонких настроек., что б игра была не “кондовым куском” а комфортной средой для пользователя.
Игра маленькая, простая, но вылизанная.
711
> У меня действительно крайне мало времени для работы. К сожалению.
В таком случае выход один - плати.
Либо человек горит своей идеей, делает все сам ( или не все, пусть только арт, но делает хорошо ) - тогда есть шанс найти таких же горящих идеей.
Либо человек ни хрена не делает но платит, и тогда делают другие.
Попробуй уговорить бригаду каменщиков построить тебе дачу забесплатно.
И да, как сказал Samaritan гиперказуалки типа твоей по туториалам делаются за неделю, даже не программистом.
Ты еще не сделал? Тогда нечего жаловаться.
Jeaniro
> Либо человек горит своей идеей, делает все сам ( или не все, пусть только арт,
> но делает хорошо ) - тогда есть шанс найти таких же горящих идеей.
Я и так всё делаю сам. Я ж руководитель проекта.
Jeaniro
> В таком случае выход один - плати.
Никаких денег.
Всё исключительно на добровольных началах, для опыта. Это творческий проект.
711
> для опыта. Это творческий проект.
А почему тогда хочешь права на проект за собой оставить?) Для тебя опыта недостаточно, хочешь еще и чужой интеллектуальной собственностью разжиться?)
Mephistopheles
вот что ты к мелочам цепляешься ?
Опыт не заканчивается на разработке игры. Это раз.
Два - тем самым я урегулирую всевозможные разногласия между соавторами.
К чему раздор в коллективе, я всё решу сам.
Вот видите, я хороший руководитель.
Ищу художников и программистов.
711
> )) вот что ты к мелочам цепляешься ?
Мелочи? А по мне так это еще одна значимая причина изза которой нет желающих.
711
Ну, если до Вас в лоб не доходит, то попробуйте из-за угла. Выберите на Форуме наиболее адекватного товарища и пошлите ему весь набор материалов: мол, пусть сделает игру и отпишет Вам как можно подробнее ход и результаты работы... Вот и будет Вам опыт.