Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс гоночных игр. Призеры: 1 место: Mikle, 2 место: vindast, 3 место: romanshuvalov (18 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 117 18 19 2085 Следующая »
#255
13:34, 18 ноя. 2020

vindast
>Поиграл, но ничего не понятно из-за того, что машина в каком то сюре находится. Просто не могу сориентироваться на местности. Глазу просто не за что зацепится.

Оно и понятно, ведь там просто кусок ландшафта без текстур)
Завтра-послезавтра скину другую демку,  там карту как раз начал делать, глазу есть за что зацепиться. Заодно управление машиной подправил

#256
17:06, 18 ноя. 2020

А вот и повод сделать наконец игру которую давно хотел сделать.
2016-10-12 23_07_19-Clipboard | Конкурс гоночных игр. Призеры: 1 место: Mikle,  2 место:  vindast, 3 место:  romanshuvalov
Из того что делал раньше уже нифига не подойдёт, но этому можно спокойно заново начать.

заявка

#257
17:20, 18 ноя. 2020


GLoom
принято

#258
15:25, 20 ноя. 2020

Сделал ещё два типа местности:

screen6 | Конкурс гоночных игр. Призеры: 1 место: Mikle,  2 место:  vindast, 3 место:  romanshuvalov
screen7 | Конкурс гоночных игр. Призеры: 1 место: Mikle,  2 место:  vindast, 3 место:  romanshuvalov

Пора приступать к коллизиям с деревьями и делать разницу физики и звука между обочиной и асфальтом.
Демо: https://yadi.sk/d/8Fl5kCql3YLFTw

#259
15:44, 20 ноя. 2020

Mikle
плахчи.
Дай другим шансы на победу )
Напиши статью про ботов.

#260
16:01, 20 ноя. 2020

Mikle

Миникарту, столбы с ограничением скорости добавить и можно играть. А если переднеприводную машину сделать можно и дрефтить будет. Для этого, кстати, сильно много менять надо?

#261
16:08, 20 ноя. 2020

Pigloo
> А если переднеприводную машину сделать можно и дрефтить будет.
Так дрифтят же, вроде как, на заднем приводе в основном.
Pigloo
> Для этого, кстати, сильно много менять надо?
Не особо, несколько десятков строк кода поменять.

#262
16:50, 20 ноя. 2020

Mikle
> Так дрифтят же, вроде как, на заднем приводе в основном.

Хм, и правда)

https://youtu.be/ZBwClPBjH5Y

#263
(Правка: 3:02) 2:20, 21 ноя. 2020

Написал довольно сносно работающий dithering с паттерном, приклеенным к геометрии, вот только выборка из текстуры производится через

textureLod()
а значит вместо анизотропной фильтрации я получаю фиг с маслом и всё работает только на ненаклонённых к камере полигонах. А считывая по умолчанию через texture() я не могу получить нужную информацию о том, какой мип был прочитан, т.к. помимо значения мипа мне нужно знать, насколько близко я к границе до следующего.

Кое-что можно выудить из dFdx/dFdy, но это скорее костыль, чем решение.

Upd.: идея, сделаю несколько выборок из разных текстур разного масштаба (uv, uv*1.2, uv*1.7) и смешаю их по маске. И вместо решения проблемы со швом между мипами я этот шов просто замаскирую. Должно сработать.

#264
10:33, 21 ноя. 2020

Я послезавтра уезжаю на две недели, не знаю, как на счёт интернета, но заниматься проектом там точно не смогу, так что вам фора :)
И очень хотелось бы уже до уезда посмотреть ваши демки.

#265
15:39, 21 ноя. 2020

Mikle
врятли успею.
Могу скринов покидать )

#266
18:38, 21 ноя. 2020

заявка
Я + Dron
>1.8 - допускается доделывание своих проектов со старых конкурсов
Будем доделывать свой неоконченный проект гоночек

#267
(Правка: 18:45) 18:45, 21 ноя. 2020

Kiriyama
Принял.

Что за проект?

#268
22:30, 21 ноя. 2020

Ей! Мы в деле. Будем доделывать нашу игру с конкурса этого

#269
22:51, 21 ноя. 2020

DRON
> Будем доделывать нашу игру с конкурса этого
Гонками это можно назвать с ооочень большой натяжкой, ну да ладно, посмотрим на результат, не буду судить по картинке раньше времени.

Кстати, откуда музончик?

Страницы: 117 18 19 2085 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы