Ergo Proxy
Да, это трек написанный специально для данной игры)
Cuberoot
Да какая разница, главное что тебе доставляет удовольствие то, что ты делаешь. Мне нравится то, что я делаю, а рынок я считаю сам ко мне придет, так же как и аудитория. Сейчас востребован всякий шлак типа *Коин клеш* и *Рейд шадоу ледженс*. Деградация гейм индустрии)
edvard-dante
1. На слой по которому ходит персонаж/противники не должен действовать параллакс.
2. Системы частиц нужно отвязать от персонажа/камеры.
Samaritan
Еще слои корректно задать нужно для элементов фона, и дальние горы сделать медленнее. Спасибо за замечание. Будем улучшать что имеем.
Обновление темы
Построили дом для главного персонажа Игры, Снаружи и внутри.
Сегодня у Арти новоселье и он очень рад!

Главный герой на фоне такой гладкой графики выглядит как то мерзко.
gamedevfor
Печально что вам он кажется мерзким
Обновление темы
Поскольку теперь мир стал весьма опасным местом, тут даже самый маленький и свиду непримечательный робот имеет смертоносное оружие.
Тестируем поведение моба. Задумался над тем, что если некоторые способности мобов включать только на высоких уровнях сложности игры. По моему это как то интереснее, нежели просто завышение статов в 8 раз.
Вступайте в нашу группуВК

Обновление темы
Улучшаю визуальную часть моба, прикручиваю к нему эффекты
вступайте в нашу группу ВК и другие соц сети
Up Темы.
Значительная часть новой информации в нашей группе ВК
Прогресс..
1. Мы полностью переработали анимации главного героя.
2. Арти стал ещё круче: он ходил в тренажерный зал и научился забираться на уступы!
3. А ещё он научился балансировать на этих уступах и не падать в ямы!
4. И его шарфик развивается только тогда, когда персонаж бегает!
А сейчас мы дорабатываем все его основные механики: броски гранат и ловушек, смена оружия, поглаживание Рони, поедание еды, попивание воды.
Мобы
Были реализованы два моба со всеми их анимациями.
Теперь они не только атакуют, но и защищаются.
Вы можете их увидеть в нашей группе!
Локация Дом Арти
Мы доработали предметы декора находящиеся в доме, так же вмонтировали в стену большой сейф, и поработали с солнечным светом, заглядывающим в окошечко уютной комнаты.
Добавили эффекты летания пылинок в комнате, выглядит лампово..
Арт
Это пожалуй самая большая часть проделанной работы.
Нарисовали 7 типов городских строений, а так же задний фон для города.
Почти год уж прошёл. Пока что делать проект не бросил.
Сейчас готово 13 мобов, полностью анимированных, остается только написать им поведение и интегрировать в проект.
Ну и поделюсь небольшим видосом, тестирую гранаты.

Для камеры я бы добавил мертвую зону по вертикали. Иначе присутствует неприятный эффект в прыжке/падении.
Арт классный.
Scarabus
Поработаем над этим) спасибо за замечание.
Выглядит многообещающе. Единственное что персонаж, по моему мнению, немного выбивается из стилистики. В остальном все круто. Удачного релиза.
Тема в архиве.