Войти
ПроектыФорумОцените

Steampunk платформер -- The Iron heart (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
21:21, 17 фев. 2021

Ergo Proxy
Да, это трек написанный специально для данной игры)


#16
21:25, 17 фев. 2021

Cuberoot
Да какая разница, главное что тебе доставляет удовольствие то, что ты делаешь. Мне нравится то, что я делаю, а рынок я считаю сам ко мне придет, так же как и аудитория. Сейчас востребован всякий шлак типа *Коин клеш* и *Рейд шадоу ледженс*. Деградация гейм индустрии)

#17
23:43, 17 фев. 2021

edvard-dante
1. На слой по которому ходит персонаж/противники не должен действовать параллакс.
2. Системы частиц нужно отвязать от персонажа/камеры.

#18
10:07, 18 фев. 2021

Samaritan
Еще слои корректно задать нужно для элементов фона, и дальние горы сделать медленнее. Спасибо за замечание. Будем улучшать что имеем.

#19
17:40, 22 мар. 2021

Обновление темы
Построили дом для главного персонажа Игры, Снаружи и внутри.
Сегодня у Арти новоселье и он очень рад!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#20
18:49, 22 мар. 2021

Главный герой на фоне такой гладкой графики выглядит как то мерзко.

#21
18:53, 22 мар. 2021

gamedevfor
Печально что вам он кажется мерзким

#22
(Правка: 12:03) 12:02, 5 апр. 2021

Обновление темы
Поскольку теперь мир стал весьма опасным местом, тут даже самый маленький и свиду непримечательный робот имеет смертоносное оружие.
Тестируем поведение моба. Задумался над тем, что если некоторые способности мобов включать только на высоких уровнях сложности игры. По моему это как то интереснее, нежели просто завышение статов в 8 раз.
Вступайте в нашу группуВК

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#23
15:02, 15 апр. 2021

Обновление темы
Улучшаю визуальную часть моба, прикручиваю к нему эффекты
Изображение
Изображение
вступайте в нашу группу ВК и другие соц сети

#24
16:41, 3 июня 2021

Up Темы.
Значительная часть новой информации в нашей группе ВК

#25
19:24, 10 июня 2021

Прогресс..

1. Мы полностью переработали анимации главного героя.
2. Арти стал ещё круче: он ходил в тренажерный зал и научился забираться на уступы!
3. А ещё он научился балансировать на этих уступах и не падать в ямы!
4. И его шарфик развивается только тогда, когда персонаж бегает!

А сейчас мы дорабатываем все его основные механики: броски гранат и ловушек, смена оружия, поглаживание Рони, поедание еды, попивание воды.

Мобы
Были реализованы два моба со всеми их анимациями.
Теперь они не только атакуют, но и защищаются.
Вы можете их увидеть в нашей группе!

Локация Дом Арти
Мы доработали предметы декора находящиеся в доме, так же вмонтировали в стену большой сейф, и поработали с солнечным светом, заглядывающим в окошечко уютной комнаты.
Добавили эффекты летания пылинок в комнате, выглядит лампово..

Арт
Это пожалуй самая большая часть проделанной работы.
Нарисовали 7 типов городских строений, а так же задний фон для города.

Страницы: 1 2
ПроектыФорумОцените