Смущает отсутствие паралакса
Viktoria1982
Мы еще не дошли до этого момента) но показатель обязательно будет)
Shiv
Займусь им сразу же после того, как закончу строительство локации:) она будет весьма большая.
Fantarg
Видимо речь о противнике)
Прошло чуть больше недели, а у нас вот такой вот прогресс))
Добавили мобам бар над головами, и он работает!
Кстати, что думаете, нормально смотрится? Или традиционный вариант полоски сверху был бы уместнее?
Бар игрока теперь тоже рабочий. Мы, кстати, немного поменяли дизайн:
теперь из винтовки Арти вылетают гильзы, а из-под колёс агрессивных роботов валят искры!
Так же мы поправили эффект EMP-гранаты, он стал круче.
И, конечно же, не оставили без внимания существования магнитной бомбы, которая стягивает на себя всех врагов попавших в радиус её действия!
Портрет монстра рядом с прогресс-баром избыточен, ведь монстр и так перед глазами. Можно в этот кружок уровень монстра поставить.
Viktoria1982
Добавили)) Теперь вы можете это увидеть на самом первом видео!
organdonor
Сейчас мы прикидываем варианты расположения бара мобов) Возможно будут обновления и все еще не раз поменяется)
Это все конечно здорово, но разве не стоит в 1ую очередь поправить критичные проблемы которые портят все впечатление от игры?
- дерганье персонажей при движении камеры
- Прицел. ГГ явно стреляет не туда куда смотрит курсор.
- порядок отображения противников
Вещи хоть и базовые, но действительно выведут игру на новый качественный уровень, в отличии от появления баров или новых искр.
Samaritan
Я бы предпочел сначала реализовать все игровые механики, и показатели, чтобы они работали, а уже потом заниматься полировкой
edvard-dante
Так я вроде бы именно об этом и говорю..
У вас кор механики не работают, а вы искрами пытаетесь отполировать игру. =)
Дни крутятся, проект мутится))

Детализируем уровень, добавляем анимации. Как вам механизм?
Зачетный арт и эффекты. Удачи с проектом!
Лайк! Прикольно сделано)) хочу поиграть))
DigitalEternity
Когда-нибудь мы обязательно выпустимся :D А пока можешь ценить следующее видео)
Тема в архиве.