Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Ищем программиста на C# и LVL-дизайнера для 2D-платформера. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
(Правка: 12:51) 12:51, 20 ноя. 2020

alexyecu_wox2team
> 1. Чем отличается immersive sim от не-immersive sim?
>2. Какие игры можно назвать представителями первой и второй категории?

  Ну есть же в вики все :

https://ru.wikipedia.org/wiki/Immersive_sim


> 4. Примеры для платформеров обеих категорий.
> 5. Тут в соседней теме упоминали immersive-rpg — к рпг какое отношение это
> понятие имеет?
> 6. Примеры рпг обеих категорий.

  Это скорей общий подход к дизайну, элементы иммерсив сима вполне можно использовать в других жанрах.
Kingdom Come, например. А учитывая рефы :

> "Katana Zero", "Blasphemous" и "Dishonored"

то и платформер можно представить себе.

Предлагаю не засорять тему.


#16
13:00, 20 ноя. 2020

Jeaniro

Ну есть же в вики все :

Нет там ничего: я-то прочитал.
Там непонятно с какого перепуга берутся игры вполне определённых жанров (Dungeon Crawlers, RPG) и объявляются почему-то immersive sim-ами.
Нормального сравнения вида «вот это оно, а это не оно» не наблюдается.
Плюс есть тупейшая мысль о прохождении игр путями, разработчиками не предусмотренными. Такое и правда иногда возможно, только у вменяемых людей это зовётся багами, а не immersive sim-ами.
#17
(Правка: 13:32) 13:26, 20 ноя. 2020

Друзья, я не пойму, вы что, русского языка стесняетесь?
Что не пост, один английский суржик на кириллице.
Неумение выразить свою мысль по русски просто пугает.
Язык обуславливает мышление.
Сплошные сеттинги, креативы, концепты, арты ...
Пена одна.
Помню один крендель, в прошлом году, вообще на англическом пост решил написать - и думает, что это круто.

#18
14:11, 20 ноя. 2020

Спасибо господа, не по делу, но отклик хороший)

#19
14:16, 20 ноя. 2020

XtackleS
> Спасибо господа, не по делу, но отклик хороший)
В смысле не по делу, а #5 это что?
qGrin
> Учите кодинг(хоть блюпринты какие нить) и делайте игру сами. Либо готовьте
> бабло. Бумажками вы никого тут не привлечете.

#20
14:27, 20 ноя. 2020

Мне интресно

#21
(Правка: 14:36) 14:35, 20 ноя. 2020

Совет понятен, хотя странно, что сайт по поиску людей для создания игр не может предоставить этих самых людей. Или проблема в том, что всякие «зелёные» понасмотревшись своих YouTube’оф засоряются нашу платформу дурацкими постами?

#22
14:38, 20 ноя. 2020

Кому кстати мозолило глаза слово «иммерсивность»- его больше нет.
Благодарю)

#23
(Правка: 14:58) 14:55, 20 ноя. 2020

XtackleS

Кому кстати мозолило глаза слово «иммерсивность»- его больше нет.
Благодарю)

Одолжения не надо делать - это не красит!
P.S.
Надо больше читать и пополнять свой словарный запас.
Слово "кстати" выделяется запятыми - вводное слово.
#24
15:13, 20 ноя. 2020

Хорошо, учтём, теперь можно что- то по теме?

#25
15:35, 20 ноя. 2020

XtackleS
> теперь можно что- то по теме?
Теперь убирайте второе бессмысленное слово - "геймплей".

#26
15:38, 20 ноя. 2020

Я понял, мирного решения не будет)

#27
(Правка: 21:47) 15:49, 20 ноя. 2020

XtackleS
> не может предоставить этих самых людей

  Чтобы, кхм, люди предоставились надо их хорошенько заинтересовать ( а потом удержать, что еще сложнее ).

  Обратите внимание на соседние темы - здесь каждый день по несколько подобных объявлений появляется, разной степени адекватности.
Менее адекватные сразу затролливают, на этом их мечты о суперкоманде и мильонах обычно заканчиваются.

  Ваше смотрится более выгодно - вы не поленились подготовить материалы, не стали скрывать идеи ( только заинтересованным в личку, предъявите пароль, выполните тестовое ).
Ну и в целом реакция вроде доброжелательная, это плюс. С таких подходом шансы найти единомышленников чуть выше, но это все равно замок на песке.

  Из всех объявлений находят энтузиастов единицы, единицам из единиц удается дотянуть до релиза и совсем уже маленький процент добивается коммерческого успеха.
В том числе из-за того, что удержать энтузиаста крайне сложно, т.к. этот самый энтузиазм со временем неизбежно иссякает.
Даже когда пилишь свою игру мечты бывают выгорания, что уж говорить о человеке который работает бесплатно на чужой проект.

  А когда энтузиасту надоедает заставлять себя и он перестает отвечать, вы остаетесь в лучшем случае с полуфабрикатами которые непонятно теперь куда девать.
Начинаете искать нового на замену. Допустим, находите, но тут возникает проблема наследия ушедшего энтузиаста.

  Если говорим об арте, то ни о каком едином стиле, видении теперь уже не может быть и речи. Выходит письмо Шарика с Матроскиным.
Нормальному художнику это вряд ли понравится, и тут либо он решит переделать все по своему ( вы теряете весь прошлый результат )
либо забьет на это чудище Франкенштейна ( минус к энтузиазму - зачем работать над проектом, который не нравится? ).

  Если речь о коде - мало кому захочется разбираться что там понаписывал предыдущий программист.

 Pr GetS_9 (S s) { var y = newFiunction2(s) + m8.value; return y; } 

    Аналогично - кто-то захочет переписать все сам ( теряете наработки ), кто-то скрипя зубами будет продираться через нечитаемое легаси. А это сильно демотивирует.
  Я бы ни за какие коврижки на такое не подписался бы)

  К тому же, если учесть что чаще всего на подобные объявления откликаются новички, высока вероятность того, что человек просто не потянет, переоценит себя. 
А кому охота делать то, что не получается, еще и забесплатно?  И вот очередной энтузиаст перестает отвечать, а вы ищите нового.

  В итоге после бесконечных ротаций, видя что получается хрень какая-то, энтузиазм начнет спадать и у вас. Все, финита ля комедия.

  Есть другой вариант. Один из вас берет туториалы по созданию 2д платформера на юнити\анриале ( там сейчас все предельно просто ).
Второй учит материалы по левел\геймдизайну. Через месяц у вас уже готов прототип, вы приобрели новые скилы, шансы выпустить проект увеличились стократно, а вы стали самодостаточной боевой единицей. Замечательно же.

  Ну и третий вариант - экономить на завтраках и нанимать специалистов. Не без рисков, но тоже неплохо.

#28
16:05, 20 ноя. 2020

XtackleS

Совет понятен, хотя странно, что сайт по поиску людей для создания игр не может предоставить этих самых людей.

Не нашлись за, приблизительно, 14 часов.
Тут годами людей ищут и найти не могут.
#29
(Правка: 16:18) 16:17, 20 ноя. 2020

XtackleS
> сайт по поиску людей для создания игр не может предоставить этих самых людей
Это очевидно. Тут
1) у каждого в копилке непролазные залежи подобных "имеющихся материалов";
2) вступать в первую попавшуюся команду означает: пожертвовать всеми своими задумками;
3) это сайт по поиску людей, ищущих людей для создания игр.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема закрыта.