Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр: Перерождение. Начало - Призовой фонд: 20000р (11 стр)

Страницы: 110 11 12 1317 Следующая »
#150
16:53, 5 янв. 2021

Salamandr
> Ну чтож мои хорошие пора светить что успели сделать.
Сделал грубую версию анимации ходьбы для гг, для прототипа.
walk-beta | Конкурс игр: Перерождение. Начало - Призовой фонд: 20000р

#151
(Правка: 22:39) 22:31, 5 янв. 2021

+Ещё одна анимашка на скорую руку для прототипа
nanoka-hurt2 | Конкурс игр: Перерождение. Начало - Призовой фонд: 20000р

#152
(Правка: 0:48) 0:48, 6 янв. 2021

Неплохо, ты прям пикселями делаешь? без всяких там Spine?

#153
9:17, 6 янв. 2021

Salamandr
ага, типа классическая анимация, в идеале каждый кадр с нуля рисовать. Где-то получается хитрить и новый кадр частично состоит из видоизмененных кусков уже имеющихся кадров.
Т.к размер для пикселя не маленький (девка в высоту 240), я беру кисточку в фш чуть побольше и новые кадры набрасываю сначала так.

#154
15:47, 6 янв. 2021

Оживил базовые действия

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#155
22:01, 10 янв. 2021

Salamandr
> А так, я бы всё равно послушал сюжет, если не секрет. Хотя бы в общих чертах.
> Ещё хотел бы узнать жанр, на что будет похоже игра, движок и 2д или 3д

Я больше по 2д поэтому 2д буду пилить, на движке Unity , так как с ним тока и работал, и что то более менее в нем соображаю, Вообще я так то визуализатор( придумать - нарисовать- заанимировать) чем кодер, но по чуть чуть ковыряю и  надеюсь насобирать получиться )
МИР РЕЙДЕРОВ | Конкурс игр: Перерождение. Начало - Призовой фонд: 20000р

Для начала бы хотелось сделать эдакий аля тир с диалогами и возможно еще какими взаимодействиями (открыть/ применить, скорее всего что также в виде выбора  в текстовом формате)

Тобиш миссия это несколько последовательных сцен(1-3), где ты делаешь какой то выбор который влияет или нет на дальнейшие события в данной миссии. Ну и несколько вариантов решения миссии. Аля квест такой со стрельбой.

#156
11:43, 11 янв. 2021

Kiriyama
звук выстрела выбивается из общей звуковой картины.

#157
14:14, 11 янв. 2021

vindast
> звук выстрела выбивается из общей звуковой картины.
По мне так норм звук

#158
14:26, 11 янв. 2021

круто

#159
8:24, 12 янв. 2021

vindast
> звук выстрела выбивается из общей звуковой картины.
да, возможно стоит сделать немного потише. спасибо)
pahin
Выглядит классно) Нравится идея с отрисовкой оружия сзади, а-ля doom\quake.

#160
(Правка: 21:14) 15:42, 12 янв. 2021

Kiriyama
) пасиб , тётка твоя мне тоже понравилась, хоть и курить бросаю)) Мне только кажется  логично сделать чтоб она в дальнейшем, какой то быстрый пасс рукой делала: при ходьбе быкан в руку и огонек там мелькет в руке, а встает хоба рукой и  снова и дымит)
Сигу в целом, можно фишкой сделать: интересно обыгрывая её по разному в различных ситуациях (от раскаленного ствола прикуривая, выпуская облачко дыма, после эпичного разноса, напоминающего черепок...итд.. ))

#161
(Правка: 15:52) 15:51, 12 янв. 2021

pahin
> Сигу в целом можно фишкой
действительно, идея хорошая. Предложу и свои варианты
1) просто отпускать её в свободное падение
2) засунуть во внутрь ствола (того самого из которого пуля вылетает) и затем стрелять
3) бросать во врага с целью возгорания и дальнейшего растреливания
4) подсвечивать волосы огнём и как бы высасывать ими огонь (типо вернись откуда рос)
А можно всё сразу и в случайном порядке выдавать))

#162
13:32, 15 янв. 2021

pahin
> ) пасиб , тётка твоя мне тоже понравилась, хоть и курить бросаю)) Мне только
> кажется логично сделать чтоб она в дальнейшем, какой то быстрый пасс рукой
> делала: при ходьбе быкан в руку и огонек там мелькет в руке, а встает хоба
> рукой и снова и дымит)
> Сигу в целом, можно фишкой сделать: интересно обыгрывая её по разному в
> различных ситуациях (от раскаленного ствола прикуривая, выпуская облачко дыма,
> после эпичного разноса, напоминающего черепок...итд.. ))
Salamandr
> действительно, идея хорошая. Предложу и свои варианты
> 1) просто отпускать её в свободное падение
> 2) засунуть во внутрь ствола (того самого из которого пуля вылетает) и затем
> стрелять
> 3) бросать во врага с целью возгорания и дальнейшего растреливания
> 4) подсвечивать волосы огнём и как бы высасывать ими огонь (типо вернись откуда
> рос)
> А можно всё сразу и в случайном порядке выдавать))
Записал!

Ломал я голову относительно каких-то механик и решил для начала что-то типа уворота добавить.
Первый смешной блин:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Сегодня это дело подправил:
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#163
15:53, 15 янв. 2021

собачка))) аф, аф)

#164
20:32, 17 янв. 2021

Когда у твоего пистолета-пулемета простатит:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Страницы: 110 11 12 1317 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы