Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр: Перерождение. Начало - Призовой фонд: 20000р (17 стр)

Страницы: 112 13 14 15 16 17
#240
(Правка: 17:23) 17:21, 8 апр. 2021

Silen#ID
Звони в дискорд, я тебе пендаля дам. Всё расскажу и покажу, потом не оторвать будет)
https://discord.gg/eSeweYad

#241
(Правка: 19:22) 19:00, 9 апр. 2021

Точно, считайте меня педантом -- люблю ясность и точность.

Salamandr
>[b]Silen#ID[/b]
> что за "Метод"?
Похоже ответа не дождусь.

Salamandr
>[b]Silen#ID[/b]
> Salamandr
> > Это конкурс для продвижения проектов на торговые площадки.
> А можно по-подробнее?
Похоже, что это и было поподробнее:
Salamandr
> Я планировал продвижение проектов собственными силами и силами разработчика. {...}
... вот значит как... так значит не было никакого плана -- одна идея "помочь с продвижением". А я-то надеялся...

Salamandr
>[b]Silen#ID[/b]
> Salamandr
> > К тому же уже был конкурс где оценивал проекты в одиночку.
> > => финальный обзор конкурса:
> > ===> Конкурс игр на выживание за 120 дней
> Не смог посмотреть из-за возрастных ограничений (на ролике).
> (Пришлось смотреть остальные видосы в 0-посте, но там есть не для каждого
> проекта.)
Ну, типа тебе виднее, но предлагаю убрать возрастные ограничения, или сделать другой обзорный видос и добавить на него ссылку. А то ссылаешься на тему ("Конкурс игр на выживание за 120 дней") в которой обзорный видос доступен не всем. (Да, у меня щас нет аккаунта в ютубе, чтобы подтвердить свой возраст...)

Salamandr
Найденные мною мелкие ошибки в 0 и 1-посте похоже были проигнорированы. Ну ок.

Salamandr
>[b]Silen#ID[/b]
> Salamandr
> Насчёт
> > Игры проходящие под условия конкурса:
> из 0-поста:
> 1) почему в списке "among us, ss13"? Потому что подойдёт любая сессионная игра,
> где в начале сессии можно сменить "тип персонажа"?
> 2) а "Dungeon Keeper 1-2, Messiah, oddworld"? Потому что, подойдёт любая игра,
> где можно вселяться в разных персонажа?
А вот на этот вопрос всё ещё жду ответа.

Salamandr
Судя по твоему молчанию, мартовского добора участников не предвидится. Или у нас уже есть хотя бы 3 "законченных игр хотябы по геймплею", да я не в курсе?
И, раз я всё ещё в списке участников, не смотря на то, что у меня до сих пор есть только идея концепции игры (даже не расписанная в концепт-док) -- похоже спрашивать про необходимость соблюдения временных рамок этапов конкурса уже не нужно.

Salamandr
> [b]Silen#ID[/b]
> Кстати, откуда у тебя инфа, что я умею прогать?
Ещё жду ответа.

Salamandr
> Silen#ID
> Звони в дискорд, я тебе пендаля дам. Всё расскажу и покажу, потом не оторвать
> будет)
> https://discord.gg/eSeweYad
Ладно.
Хотя, не понимаю, чем мне твой пендель поможет.

Так-с, саму тему добил. Теперь надо ещё раз пересмотреть, чтоб понять каким критериям должна удовлетворять правильная идея перерождения.

upd 19:22 по Московскому времени:
Salamandr
> Silen#ID
> Звони в дискорд, я тебе пендаля дам. Всё расскажу и покажу, потом не оторвать
> будет)
> https://discord.gg/eSeweYad
Был, никого там не было.

#242
21:09, 9 апр. 2021

Так-с, насчёт идеи конкурса. Я её не очень понимаю, и подозреваю чтодругие тоже не очень. Поэтому прискну выписать основные положения идеи так сказать:

+ подробно (после спойлера ниже по тексту более кратко)
#243
(Правка: 21:12) 21:10, 9 апр. 2021

Краткая выписка основных положений идеи перерождения/перевоплощения:
- Перевоплощение/перерождение желательно через смерть, иначе -- допустимо, но проекту -- минус.
- Перевоплощение/перерождение подразумевает, что у персонажа изменится что-то из этого: "черты (ударение проставите сами), характеристики и способности".
- Существо может быть неодушевлённой сущностью;
- Вероятно подойдёт любая концепция сессионной игры (если  в начале сессии можно сменить "тип персонажа"), любая концепция, где можно вселяться в персонажей и любой симмулятор бога;
- Управлять несколькими существами по-очереди -- это ещё не перерождение. (Как пример: силач, лучник и торопыга в ???-игре.);
- "Мне же хочется увидеть больше мистики и божественности. Сложных конфликтов, вторых и третьих "Константин"ов или тех же русских "Метод" (Метод2).";
- Играть нужно за конкретную сущность, поэтому никаких стретегий;

========== #81:

Salamandr
> подходит немного, если это будет та фаза что на земле и где нам после смерти
> будут выдавать новый вид и характеристики.
А вот это немного непонятно:
- место действия только Земля? Луна или Марс не подойдут?

=========== №85:

Mephistopheles
> А рогалики типа faster then light подходят? По идее там каждое "перерождение"
> другой экипаж, другой набор обвеса корабля. Я участвовать не планирую, по
> крайней мере пока, любопытно просто.
Salamandr
> Mephistopheles
> Если убрать от туда слово стратегия и перейти к виду от первого или третьего
> лица или top down, то да, вполне. Ну и после смерти, мы должны хотябы косвенно
> очутиться там же.

=========== №99ж
Salamandr
> Игрок должен перерождаться или вселяться в других сушеств по условиям конкурса.
> У вас больше напоминает стратегию.
Salamandr
> Freakazoitt
> Потому что игрок должен одновременно быть только одной сущностью, которая и
> будет определять его характеристики. Он может при этом отдавать приказы, или
> менять свою оболочку, но он очень жостко к ней привязан.
> По второму пункту, нужно вселятся в существо и только потом им управлять или
> управлять другими как то..
> А у Вас этого я не вижу.
Salamandr
> Freakazoitt
> как только ты кем то управляешь, должны меняться характеристики. То есть ты не
> просто туда залез, ты обрёл другие возможности и эти возможности не только от
> того что ты подрос.
> Грубо говоря, залез в зомби появилась способность кусать и разрывать на части.
> Залез в психа, появилась возможность разрушать. В хакера: взламывать, в
> десантника: стрелять, в медика: лечить. Никуда не залез, сиди и веди жалкое
> существование. Способности уникальные, которые отсутствуют у других видов.

- "игрок может быть любым существом/предметом? Даже городом?" Ответ: "давайте в начале послушаю что вы скажете и уже на основе этого решим.";
- "Существо как город или Существо в виде предмета, не возбраняется вообще, даже
наоборот. Но они должны быть живыми в прямом смысле этого слова. Как например в
мультфильме: Красавица и Чудовища, там были живые чашки, чайник, часы, кресла."
- игра может быть пошаговой;

=========== #184:

pacos
> Salamandr
> вопрос по правилам:
> 1. считается ли перерождением продолжение игры новым персонажем после смерти
> предыдущего?
> 2. если да, то можно ли выбирать кем переродиться или перерождение
> неподконтрольно перерождающемуся?
> 3. если нет, то какие качества должны переноситься от первого персонажа второму
> (помимо подконтрольности игроку), чтобы это считалось перерождением?
Salamandr
> pacos
> 1) да, даже если вам предстоит начать уровень заново. Например ArtTower. Ты
> накапливаешь не только характеристики, но игровые знания, и в общем то и
> получается что как бы смена тела.
> 2) да, конечно. Как хотите.
>
> Давайте немного упрощу. Пусть трансформация будет допустима, но это должно
> менять основные характеристики. Если ты например Оборотень, то по сути у тебя
> уже есть и Человек и при определенных обстоятельствах ты можешь стать Волком.
> Если ты робот, значит превращаясь в машину у тебя есть скорость, а в самолет ты
> можешь летать. В общем это должно добавлять и убирать какие то навыки, которыми
> ты можешь пользоваться только в этой форме. Только не надо делать что стрельба
> и маханием топором это отдельные навыки. Этими навыками изначально обладает
> человек, просто не так хорошо как профи. Ну и оружие - не может быть навыком по
> определению. То есть стрелять - это навык, а пулемет - нет)

========== #210:

Salamandr
> Freakazoitt
> > То есть тело должно умереть физически т.е. сгнит
> не обязательно, стать зомби вполне перерождение, как и в обратную сторону.
> Самое главное, это выделяющая особенность или навык, которая присуща только
> одной из форм.

#244
(Правка: 12 апр. 2021, 13:58) 5:47, 10 апр. 2021

Silen#ID
> > что за "Метод"?
> Похоже ответа не дождусь.
ну раз я указал Константина, значит это из того же раздела, то есть фильм.

> (Да, у меня щас нет аккаунта в ютубе, чтобы подтвердить свой возраст...)
сейчас это мои деньги, верно? то есть мне же решать кому они перейдут. Если прошлый был на спонсорской основе, то теперь я сам спонсор. Это в принципе всё что надо было понять. Ну и то что у меня есть определенный опыт, который помогает мне оценивать другие игры. Это не секретные какие то данные, это просто опыт.

> А вот на этот вопрос всё ещё жду ответа.
на большую часть вопросов, ты сам же, тут же, даешь ответы. Сам же задаешь, сам же отвечаешь. Тут скорее монолог, зачем в него вмешиваться.

> Или у нас уже есть хотя бы 3 "законченных игр хотябы по геймплею", да я не в курсе?
ка бы я знал

Своей дочурке я сразу сказал, не отвечаю на глупые (очевидные) и неудобные вопросы. Видимо ты этого ждал.

Лень искать вопрос, в общем просто дам ответ:
у меня нет по тебе информации, ты программист - замечательно, ну а нет дык нет. Я лишь написал что программисты единственные наверное люди которые пишут быстрее чем говорят.
Лично я предпочитаю именно текст, его можно сохранить, сделать скриншот, отредактировать. Это удобнее чем вести 10000 видео записей бесед.

> - Перевоплощение/перерождение желательно через смерть, иначе -- допустимо, но проекту -- минус.
не плюс и не минус. Это основная тема конкурса. Без неё игра просто не может быть.
Глупо отвечать на вопрос, потому что раз ты не понял тему, сколько бы раз я не написал что подходит это понятие или не подходит, ты в нём не разобрался, а значит ответ тебе ничего не даст.

>> подходит немного, если это будет та фаза что на земле и где нам после смерти
>> будут выдавать новый вид и характеристики.
> А вот это немного непонятно:
> - место действия только Земля? Луна или Марс не подойдут?
выдранный контент, речь идёт о задумке по поводу той фазы. Земля или Марс тут вообще о них речи не идёт.

>> https://discord.gg/eSeweYad
>Был, никого там не было.
я как бы человек, у меня тоже есть потребности и какие то свои планы. За несколько часов ты так и не появился, ну и я со спокойной душой пошел домой. Группа создана для того чтобы оперативно о чём то договорится (если я на месте или на месте другие участники конкурса), поговорить голосом если есть возможность, оставить какой то вопрос и получить на него ответ. Кроме того есть вещи которые лучше показать, дискорд для этого подходит идеально. В общем как то помочь всем скопом.

по поводу исправлений пунктов, правил и пр.
я услышал твоё предложение, но считаю по другому.

#245
10:00, 10 апр. 2021

• Сделал простенькую анимацию смерти для врага.
• Тестировал боевку и внес много мелких правок в поведение врага, хитбоксы, тайминги.
• Мелкие правки арта бэкграунда
• Нарисовал несколько новых тайлов

#246
12:35, 10 апр. 2021

Главное меню с заглавной музыкальной темой.
Музыку к игре написал давнишний мой товарищ, Родион Скитяев, его группа - Outpost11

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#247
(Правка: 15:15) 15:15, 11 апр. 2021

Salamandr
> > (Да, у меня щас нет аккаунта в ютубе, чтобы подтвердить свой возраст...)
> сейчас это мои деньги, верно?
Вообще-то, я именно про невозможность заценить видеообзор конкурса.

Salamandr
> > А вот на этот вопрос всё ещё жду ответа.
> на большую часть вопросов, ты сам же, тут же, даешь ответы. Сам же задаешь, сам
> же отвечаешь.
Значит мои предположения верны? Ок. Просто хотел уточнить.

Kiriyama
Что тут сказать, танк ты наш победоносный... я надеюсь, остальные участники просто хорошо маскируются -- вот их и незаметно))
#248
14:12, 12 апр. 2021

• Пофиксил баг со сменой уровней
• Мелкие правки тайлов

И собственно перешел к 3му этапу, февраля месяца, level design)) начал потихоньку набрасывать уровни.

#249
13:23, 14 апр. 2021

• Плюс пара тайлов бэкграунда
• Плюс пара локаций
• Мелкие правки

#250
23:20, 14 апр. 2021

Догоняю четвертый этап- наполнение контента. Но и планирование уровней ещё далеко от завершения.
• Нашел баг с менюхой, пока не знаю как фиксить
• Нашел баг при 2х и более врагах на экране, есть идея как фиксить
• Пофиксил один баг с поведением врага
• Набросал ещё одну локацию, наметил примерный левелдизайн первого уровня: куда надо идти, где что будет лежать, где выход.

#251
17:15, 15 апр. 2021

• Мелкий фикс корявого отображения текста на экране
• Доделал локации первого уровня
• Купил дешевый рис в мегамарте
• Нарисовал ещё парочку тайлов бэкграунда
• Чуть доработал главное меню
• Добавил пару звуков, убрал временно позаимствованную музыку из Deus Ex

#252
19:21, 15 апр. 2021

Kiriyama
> Купил дешевый рис в мегамарте
Как знакомо) )
DeusEx хороша не только музыкой

#253
7:54, 16 апр. 2021

Salamandr
> DeusEx хороша не только музыкой
ценитель Deus'а?) респект.

Страницы: 112 13 14 15 16 17
ПроектыФорумКонкурсы