nes
ультра мега дебах https://drive.google.com/file/d/1Ud2afbYODIhBcFVpHw1dZTESxfAJbmmX… w?usp=sharing
кидать можно только лох, если он не пустой
BingoBongo
Крашей нет. Гружу свой город.
ASSERT; file: E:\fbr\trunk\source\fbr\geom\polygonation.cpp, line: 458;
INFO, E:\fbr\trunk\source\osm_main.cpp: e:\fbr\trunk\source\fbr\util\stackwalker.cpp 1073
e:\fbr\trunk\source\fbr\util\stack.cpp 42
e:\fbr\trunk\source\osm_main.cpp 64
0
0
0
0
0
0
e:\fbr\trunk\source\fbr\debug.cpp 80
e:\fbr\trunk\source\fbr\geom\polygonation.cpp 462
e:\fbr\trunk\source\osm\map\task\pavementtask.cpp 194
e:\fbr\trunk\source\osm\map\task\loadingtask.cpp 28
e:\fbr\trunk\source\fbr\thread_pool\thread_pool.cpp 227
e:\fbr\trunk\include\fbr\stl\disposable_thread.h 127
c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\thr\xthread 230
c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\community\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\thr\xthread 209
0
0
0
0;
Пролетел пол города.
Сделай ускорение на шифт и скорость логарифмическую. Чем дальше от земли, тем быстрее.
lookid
Ща упадет на полигонах ) Там во всех отладочных версиях включена избыточная проверка на ошибки и интерпретация рантайм варнингов как ошибок. Из-за этого в добавок будет медленнее работать. Я позже тебе норм версию сделаю.
BingoBongo
Во:
BingoBongo
Много лоха: log
nes
возможно это ОНО https://drive.google.com/file/d/1pqf0JSJiHabEZeVh1WOpJGLBrlL0SrY9… w?usp=sharing
BingoBongo
Все еще болит
BingoBongo
> Суть: построение городов из онлайн карт, конкретно из данных OpenStreetMap
> (OSM) проекта.
Твои бы знания, да в мирное русло. Там вон мапс.ме накрылся.
Mr_Jack
— Привет, я знаю английский.
— Отлично. Твои бы знания, да в мирное русло. Выучи еще 10 языков. Будь другом!
— Но мне и с 1 норм.
— Ты что враг нам?
nes
тогда вернемся к нашим отладкам https://drive.google.com/file/d/1nrOh-h_ns1Gmv0PKhGWNSguM1F_69mma… w?usp=sharing
BingoBongo
Лови log