Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс шутеров [завершён] (167 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1166 167 168 169175 Следующая »
#2490
20:08, 4 мая 2021

Всем привет! Специально зарегался, чтобы сообщить, чтобы не теряли, праздники малость отодвинули мои планы, итоговое видео снял, склеил, рендерится, думаю в течение часов 2-6 будет на ютубе.  Скрин | Конкурс шутеров [завершён] Не знаю правильно ли вставил картинку.

#2491
22:13, 4 мая 2021

aliskda
> Что-то удалось собрать автопарсилкой:
http://gameden.pythonanywhere.com/contest/258116

Просто отлично!!!
Ну в смысле оно конечно видно что пропарсенный контент, там кое какие записи не совсем относятся к конкурсу,
но гораздо приятнее, чем через пробираться через дебри 160+ страниц.

#2492
2:33, 5 мая 2021

Красиво мы с Filchenkov голосами обменялись xD

#2493
3:41, 5 мая 2021

Выложил финал )) Кому интересно посмотрите. https://youtu.be/q76rfI0FzXY
Канал у меня молодой, хочу развивать, кому не лень подпишитесь пожалуйста.

#2494
7:07, 5 мая 2021

DaShiftPlay
Отлично! Молодец!

#2495
(Правка: 9:16) 9:14, 5 мая 2021
Отлично! Молодец!

Ага. А что бы Дукат сказал на обзор его игры ? :)
https://www.youtube.com/watch?v=q76rfI0FzXY#t=867
#2496
9:18, 5 мая 2021

ronniko
А я уже видел.
Да. Чувак все по делу сказал. Так у нас и голосовали судя по всему :)
Звуков нет. Мышь не настраивается - говно, а не игра )

#2497
(Правка: 9:24) 9:21, 5 мая 2021

мне больше всего запомнились игры от Shiv, Snappy, R_Games и hostage[test]. мне кажется, ощущеие от игры от Shiv можно было бы существенно улучшить, если добавить больше фидбека от попаданий: может быть, мерцающие враги, если по ним попадаешь, может быть, отдача, может быть, скриншейк, что-то такое. snappy и так хорош, ему бы только длинные паузы при телепорте убрать, звуки нормальные сделать, эффектов поинтереснее. hostage[test] мне очень понравилась реализация проекта и особенно меню, но я ненавижу около-реалистичный сеттинг, то же самое в sci-fi мне было б гораздо интереснее, но это на любителя. R_Games идёт к успеху убивать enter the gungeon, но это будет непросто.

#2498
(Правка: 13:12) 13:03, 5 мая 2021

R_Games
Извини что так вышло, у тебя игра действительно офигенская, приятное управление, красивая картинка и в целом очень задорный и крутой геймплей (правда сложновато для меня оказалось, но возможно это я криворукий), есть глубина благодаря вариативности и всё такое. Я в твоем проекте чуть ли не больше всего времени провел из всех. НО для меня было очень критично что кто-то сделал игру в течение конкурса, а кто-то уже на момент его начала имел практически готовый (по крайней мере визуально со стороны) проект. Такую игру я с удовольствием готов купить на стиме, но не готов ее сравнивать с работами, сделанными специально на конкурс. Это, возможно, лично мой загон, субъективность оценки никто не отменяет)

#2499
13:05, 5 мая 2021

Filchenkov
> Это, возможно, лично мой загон
Да ладно, я лично тоже все готовые игры выше 10 места не ставил.
Сами по себе они может и крутые, и я бы даже прикупил пару, но не в рамках конкурса.

#2500
18:25, 5 мая 2021

Filchenkov
> Извини что так вышло
Да всё норм. Я знал на что иду :)
Главное, что причина столь низкой оценки не кроется в плохом качестве игры.

Вот, собрал в кучу свои впечатления от игр, если кому-то интересно

+ Показать

#2501
18:54, 5 мая 2021

R_Games
> Ducat
> Самая лучшая работа над левел дизайном, но в остальном не очень зашло.
> Не люблю лоуполи стилистику и не очень люблю подобные игры, плюс ко всему
> оптимизация на нуле.
Если бы Ducat не проигнорил мое сообщение про избыток draw calls, то могло бы быть иначе:)

#2502
(Правка: 19:21) 19:06, 5 мая 2021

Vitorio
Там весь свет реалтаймовый.
Есть куда оптимизировать.
Там не дроуколы, там батчи.
Их много за счет того, что мир состоит из множества мелких кусочков.
За этот же счет, происходит очень хороший кулинг мира там, где не видит камера.
А еще в здании очень много пропсов.
Но они все статически батчатся.

Запек свет - тупо +15 фпс

Я не берусь утверждать, что я великий оптимизатор 3д в юнити, но я делаю что могу )

#2503
19:09, 5 мая 2021

Ducat
> я лично тоже все готовые игры выше 10 места не ставил.

Ключевое слово здесь именно "готовые". По сути их вообще не надо было принимать.
Ну да, игра м.б. и хорошая, но как-то странно сравнивать игры делавшиеся 2 года и 2 месяца.

#2504
19:24, 5 мая 2021

rcsim
> но как-то странно сравнивать игры делавшиеся 2 года и 2 месяца.
Моя в разработке менее года... И она до-сих пор не является готовой :)

Страницы: 1166 167 168 169175 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы