Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс шутеров [завершён] (9 стр)

Страницы: 18 9 10 11176 Следующая »
#120
(Правка: 17:17) 17:14, 26 янв 2021

Я не говорю, что ассеты-движки это плохо, пнятненько.
Я сам юзер всего этого, и даже визуального программирования, где, по мнению многих местных, есть кнопка "сделать игру".

Я говорю о том, что народ склонен судить игры по внешнему виду в первую очередь.
Что игра говно? Скучно, криво и неинтересно? Зато красивая вон какая! Бошки разлетаются, кровища хлещет! Ну автор явно старался, это же видно )

Я бы хотел сразу иметь представление о том, какие сторонние ассеты используются в игре, чтобы сразу оценивать, это человек сам написал фичу, или умело скомпоновал готовые решения, что может быть даже круче, чем сделать что-то одно, но самостоятельно.

#121
(Правка: 17:43) 17:41, 26 янв 2021

Ducat
romanshuvalov
Согласен, я вот вообще ассеты не использовал и плохо в них ориентируюсь. Всегда измеряешь труды относительно своей колокольни, думаешь, во круто, автор сделал сам. А потом выясняется что это ассет. Не то чтобы не приятно, просто, мнение создается об труде и затраченных сил не правильное.
Поэтому имеет смысл их указывать.
Я тоже не претендую на призовые места, чисто ради кипиша) Есть одна задумка, а тут бах конкурс. Приятное с полезным)

#122
18:04, 26 янв 2021

baga
> смешно слышать претензии к готовым движкам и ассетам, очень слабо верится что
> кто-то в состоянии за 60 дней в свободное время с нуля написать двиг,
> самостоятельно сделать весь контент и превратить это в игру
Кто сказал с нуля? Можно использовать старые наработки. И я не имею никаких претензий к готовым движкам и чужим ассетам, просто хотелось бы знать, что создано самим участником, а что про взято с ассет-сторов.

Mephistopheles
> Те игра будет оцениваться не потому насколько она хороша(шутерный геймплей), а то как автор старался?)
Критерии у каждого свои. Если кто-то захочет в оценку включить проделанную работу над ассетами - ему понадобится узнать, были ли ассеты созданы самим участником.

#123
18:11, 26 янв 2021

Mikle
> Просто заяви здесь, сколько ты даёшь, я внесу в список спонсоров, переводить
> будешь уже победителям.
сложна... я подумаю

#124
(Правка: 21:51) 21:51, 26 янв 2021

Заявка

Свой движок на C++, ворованные ассеты из других игр (точно оружие из Дума 3 возьму).
Жанр - скорее всего, коридорный шутер, но пока ничо не придумал.

#125
22:47, 26 янв 2021

PVSector
Принял.

#126
23:58, 26 янв 2021

Mikle
Мне кажется, условие для спонсоров "переводи все призовые сам каждому" не самые удобные для них. Ты мог бы просто собирать все призовые через платежную систему, как в других конкурсах, и самостоятельно выплатить победителям, тем более ты сам один из спонсоров.

#127
0:04, 27 янв 2021

CStalker
> не самые удобные
Плюсую. Проще и надежнее сразу собрать все в кармане организатора и не переживать больше на этот счет.
Если что - можно мне реквизиты в ЛС.

#128
1:27, 27 янв 2021

CStalker
> условие для спонсоров не самые удобные
Frut
> Проще и надежнее сразу собрать все в кармане организатора
Поддерживаю.

#129
2:03, 27 янв 2021

baga
> уровня гульмен равзе что
как будто это что-то плохое:)

#130
7:52, 27 янв 2021

Заявка
Все, идея сформирована. Еще пока не решил до конца, нешутерную  часть, но это будут набеги на аэросредствах.

#131
8:51, 27 янв 2021

Incvisitor
Принят.

CStalker
Frut
Scarabus
По поводу выплат призовых.
Принуждать переводить деньги мне я никого не буду, но, если кому-то из спонсоров так удобнее - пишите в личку, я дам № карты для перевода.

#132
12:54, 27 янв 2021

Заявка

Как раз начал пилить новую игру на своем растовом движке

https://twitter.com/DmitryNStepanov/status/1354169722795917313?s=20

#133
13:09, 27 янв 2021

Зарезервировал сразу тему в проектах:

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=258202

Там посмотрим

#134
13:10, 27 янв 2021

mr.DIMAS
Вписал.
Помню твой 32к шутер, жду такую же динамичную игру.

Страницы: 18 9 10 11176 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы