Войти
ПроектыФорумОцените

Bio Crisis: Evil Hazard (Demo Ver 0.3.3) (18 стр)

Страницы: 117 18 19 20 21 Следующая »
#255
(Правка: 19:50) 19:49, 15 июня 2021

Ducat
я к тому что отрисовать одну и ту же модельку на экране можно по разному) оставляя её все также лоу поли

#256
19:51, 15 июня 2021

92+
есть какие-то предложения?
Целлшейдинг вряд ли зайдет с полигонами...

#257
(Правка: 20:15) 20:11, 15 июня 2021

Ducat

есть какие-то предложения?
Целлшейдинг вряд ли зайдет с полигонами..

нужно смотреть что у тебя вообще доступно по шейдерам) делать разные варианты и смотреть что будет выглядеть симпатично а что нет.
Целлшейдинг вряд ли зайдет с полигонами..

они кстати разные есть, помню Жека покупал смотрели примеры, вариантов было куча
по моему этот:
+ Показать

f263bfe2-6889-4cfe-8e8e-3b7245b07371 | Bio Crisis: Evil Hazard (Demo Ver 0.3.3)
#258
12:07, 16 июня 2021

Ducat
> есть какие-то предложения?
combine mesh мб или аналоги

#259
12:28, 16 июня 2021

qGrin
> combine mesh
зачем?

#260
12:51, 16 июня 2021

Ducat
> зачем?
фпсы поднять или не на графон профайлер ругается?

#261
12:54, 16 июня 2021

Комбинированный меш + динамические лайты = никакого поднятия фпс. Весь огромный меш будет отрисовываться для каждого лайта повторно. Какой-нибудь i3 за это спасибо не скажет.

#262
13:33, 16 июня 2021

qGrin
> фпсы поднять или не на графон профайлер ругается?
Я не про фпсы спрашивал, а про визуальный стиль.
Фпсы у меня ругаются в основном на мою логику.

#263
23:05, 16 июня 2021
Изображение

Так лучше? )

#264
0:48, 17 июня 2021

Ducat
> Так лучше? )
Мне кажется пистолет лишний. Или если хочется с пистолетом, то поменять руку, т.к. зомби сам себе в голову стрелять вряд ли будет, а заражённый человек вполне.

#265
(Правка: 8:47) 8:34, 17 июня 2021

Ducat

Так лучше? )

перегруз выходит... у тебя центр сместился, слишком много пустого пространства там где пистолет, возможно имеет смысл его забивать названием игры  прям над пистолетом  Bio Crisis а между курком и головой в  пустоте написать Evil Hazard но другим шрифтом типа нацарапанным или от руки, и глаз кажется слишком мягким по сравнению со всем остальным полигональным
#266
10:30, 17 июня 2021

Cpt. Adamov
92+
Спасибо

#267
19:54, 17 июня 2021

вот так создаётся иллюзия что кто-то стреляет в тебя, а не ты сам себя. Интрига мать его))
Изображение

#268
21:12, 17 июня 2021

Salamandr
збс

Залил обновление до версии 0.3.3
Проведена колоссальная работа по оптимизации всего (есть еще куда расти, конечно)

gamedevfor
Теперь даже на твоем кортошко-офисо-нетбуке пойдет в играбельном 15-40 фпс )
Заходишь в настройки, ставишь низшее разрешение и вырубаешь все, что можно вырубить )

#269
(Правка: 22:00) 21:45, 17 июня 2021

Ducat
> Теперь даже на твоем кортошко-офисо-нетбуке пойдет в играбельном 15-40 фпс )

У меня GTAIV на этом дешманском ноутбуке идет в 60FPS, а ты предлагаешь свою игру с 15-40 фпс? Смешно.
В общем писать оптимизированный код это не твой конёк. )))

Страницы: 117 18 19 20 21 Следующая »
ПроектыФорумОцените