Войти
ПроектыФорумОцените

[Конкурс шутеров] TerraForMatch. Добавил объемный туман (volumetric fog) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
19:45, 8 мар. 2021

Версия 0.783

Добавил материал магматит. На видео демонстрируется левел, освещенный только магматитом

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#46
15:38, 10 мар. 2021

Сделай такакашек, которые ползают по модифицированному террейну.

#47
16:08, 10 мар. 2021

Картинка и трансформация пространства выглядят угарно.
Особенно впечатляет, когда стены исчезают и за ними открываются кристаллы.
Что-то в этом есть.

Уже есть сеттинг и сюжет? Или пока занимаетесь технической частью?

#48
16:46, 10 мар. 2021

lookid
> Сделай такакашек
Что такое такакашки?
Возможно стоит сделать камушки, которые осыпаются при копании

MSA2
Спасибо. Я уже продумал механику игры, но пока занимаюсь всякими графическими техниками.
Боюсь, мимо конкурса я пролетаю, ибо не успею сделать даже минимальный геймплей. Но это и не страшно, потому что разработку не заброшу

#49
17:14, 10 мар. 2021

Fatality
Выглядит роскошно. Кстати, игры жанра "поиск предмета" теперь можно выводить на совершенно новый уровень:)

#50
17:36, 10 мар. 2021

Fatality
таракашек с инверсной кинематекой

#51
21:52, 13 мар. 2021

Версия 0.799

  • Реализовал авто экспозицию (auto exposure/eye adaptation)
  • Добавил новый материал — флюорит, который так же, как и магматит светится
  • Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
    #52
    3:59, 14 мар. 2021

    Fatality
    > Добавил новый материал — флюорит, который так же, как и магматит светится
    Когда из темноты прокапываешь к светящемуся синим материалу и всё заливает свет - прям красота.
    Подповерхностное рассеивание также выглядит круто, прям хочется сделать что-то из такого мрамора или нефрита который чутка полупрозрачен.

    #53
    (Правка: 6:54) 6:54, 14 мар. 2021

    122
    > Когда из темноты прокапываешь к светящемуся синим материалу и всё заливает свет
    > - прям красота.
    +1
    Столько геймплейных фич можно прилепить.
    Я думаю, на такой теме будет нихеровая метроидвания.

    #54
    23:50, 14 мар. 2021

    Fatality
    А это вообще на компах жюри заработает?)))) Если уж так пошло, добавляй Vulkan и RTX)))

    #55
    (Правка: 23:54) 23:52, 14 мар. 2021

    122
    +1
    Если он сделает такакашек с SSS'ом, это будет круто)

    #56
    9:09, 15 мар. 2021

    122
    Спасибо.

    egoros7
    > А это вообще на компах жюри заработает?))))
    Я конечно не тестил на GF 750 GT (которая минимально требуется в конкурсе), но на моем ноуте с nVidia Quadro M1000M выдает 40-45 ФПС

    #57
    18:10, 26 мар. 2021

    Версия 0.827

    Реализовал объемный туман

    Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
    #58
    18:12, 26 мар. 2021

    Fatality
    Выглядит неплохо, только есть какие-то мерцания неприятные.

    #59
    13:45, 27 мар. 2021

    Да, туман пока не идеальный. Он слишком однородный, что-ли...

    И еще непонятно возникновение тумана - для игры (геймплея) нужно придумать либо его источник, либо правила, по которым туман есть в том или ином месте...

    Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
    ПроектыФорумОцените