Angelika_Werner
Не обращайте внимания на зануд. Здесь на форуме не все прошли этап подросткового мировоззрения, поэтому их так волнует то, чего непосредственно не будет в игре
flint2
Нет. Антагонист это антагонист. Все правильно написано. Есть протагонист-герой, есть протагонист-антигерой ("Лицо со шрамом", например).
Ergo Proxy
> Нет. Антагонист это антагонист. Все правильно написано. Есть протагонист-герой,
> есть протагонист-антигерой ("Лицо со шрамом", например).
В посте вроде подразумевался не главный герой, а просто злодей.
Angelika_Werner
> Главный представитель злодейского образа, почему плохое сочетание?
Так что таки антагонист. Главный герой у них другой, в очках.
Но да, это занудство. Просто уж слишком корявое предложение.
> Не обращайте внимания на зануд. Здесь на форуме не все прошли этап
> подросткового мировоззрения
Я не прошел. Уйду из дома назло мамке.
Jeaniro
Да, увидел. "Протагонист злодейского образа" это сильно, конечно.
Angelika_Werner
Главный представитель злодейского образа, почему плохое сочетание?
Потому что звучит не по-русски. Скорее по-английски.
MSA2
Исправлено
Одна из самых атмосферных локаций, даже немного жутковатая.
Лагерь каннибалов, как вы думаете каким образом главный герой оказался тут? И сумеет ли он избежать ужасной гибели?
Совсем скоро вы сможете узнать ответы на эти вопросы.
Написал простое сообщение о странной формулировке к посту. Никакого негатива, стеба, оскорблений. ТС потер сообщение - шикарная работа с фидбэком аудитории.
У нас готова ещё одна локация и ещё один вариант игровой механики.
Это механика, когда нужно нажимать вовремя на появляющиеся кнопки. Игровой процесс на первый взгляд прост, но очень азартен.
В Liber мы используем разные механики, чтобы удивлять игрока и делать игровой процесс максимально интересным. А вам нравятся различные мини-игры? Какие бы вы хотели видеть в век Викингов и в мире Дикого Запада?
Результат работы над проектом Liber за апрель
Мы завершили работу над новым уровнем деревня Викингов. На данной локации, игроку нужно на время преодолеть путь, используя элементы паркура и быстрого бега.
Главная сложность в том, что это незнакомые улочки поселения викингов, где за каждым поворотом может оказаться враг. динственное спасение- это пирс.
Сделали половину локации. "Таинственная пещера"-Это каменная пещера, в которой очень легко потеряться, так и не найдя выхода.
Основная атмосферность создаётся за счёт темноты и звуков окружения.
Продвигаясь вглубь, мы попадаем в локацию, которая была очень сложной в создании. Тут происходит длинный диалог и дальнейший путь через пещеру происходит с преодолением естественных препятствий. Также мы добавили моменты, где игроку необходимо передвигать камни.
Обязательно добавим летучую мышь и скелеты тех, кто там и не смог пройти этот путь через пещеру.
Говоря о пещере, мы завершили работу над первой головоломкой в стиле "Пятнашки", где игроку нужно выставить в правильном порядке руны. Герои сами не знают, что должно произойти, ведь руны оказались в тупике пещеры. Но решив загадку - героям открылся путь дальше, в глубь пещеры.
И на последок мы
Создали новую локацию которая объединяет два крупных места. Это Руинный городи и скандинавское кладбище. На кладбище, игроку нужно проявить смекалку и сообразительность, чтобы понять в какой склеп попасть и как в принципе он открывается.
Angelika_Werner
> Игровой процесс на первый взгляд прост, но очень азартен.
Меня такое со времен GTA SA бесило. Бесило тупостью происходившего на экране.
Мало того, что сама "механика" тыканья пальцев по хинтам-клавишам довольно занудная,
но она еще и выглядит по идиотски: какой-то быдлогопник в гадюшнике кого-то
"поражает искусством танца" (что у вас, что в GTA SA).
Для сравнения: римейк SM Pirates! (2004): тоже конечно слегка бесило, но там всё это было
очень органично: танцы придворного барокко позднего средневековья, они действительно являлись
частью этикета и т.о. влияли на карьеру.
Кроме того, хинты были не в виде абстрактных букв, а дама жестами показывала направление следующего па.
rcsim
> Меня такое со времен GTA SA бесило. Бесило тупостью происходившего на экране.
Мини игры не обязательны для прохождения, можно и мучать свою нервную систему)
С этикетом данного проекта, полностью согласна с вами SM Pirates! (2004) в эту игру можно играть даже спустя годы, независимо от графики, она будет увлекать.
Планы разработки проекта Liber на победный май
В первоочерёдных задачах, мы хотим доделать небольшую, но интересную локацию в Пещере.
В ней, героям предстоит перепрыгивать через обрывы, карабкаться по стене, а так же опасное погружение под воду. После нелёгких испытаний, которое чуть не стоило жизни Алексу, герои попадают в тайную комнату. Тут им предстоит поломать голову, над тем, что бы найти ключ открывающую дверь и выбраться на поверхность.
Касательно игровых процессов, мы хотим исправить все обнаруженные баги выявленные при тестировании последнего билда. Написать музыку для созданных локаций, разработать дизайн всех базовых иконок и подсказок. Параллельно, мы будем работать над новыми локациями последней части сюжетной истории. Последняя локация-остров, куда герои отправляются в поисках книги, согласно древним легендам, книга находится именно на этом острове.
На остров, герои будут добираться на лодке. Кстати, в мае будем реализовывать механику для движения лодки, в открытом море т.к. по сюжету, герои попадут в шторм. В рассматриваемых планах выход на площадку Kickstarter, а также тесное сотрудничество с игровыми стримерами, буквально через месяц мы покажем вам результат своей работы в игровом стриме.
Вконтакте
https://vk.com/liber_game
Steam
https://store.steampowered.com/app/1543090/LiBER/?ref=dtf.ru
Ковбой в игре почему-то напоминает мне Емельяна Пугачёва, который хотел свергнуть Екатерину II. Он случайно не из того временного отрезка? :)
Ну и парень напоминает Шурика из совецких фильмов, что тоже веселит.
Игра зацепила сильным сюжетом! Мне нравится! Мне интересно, действительно ли два игровых героя(Шурик и Пугачёв) найдут общий язык? Ведь уровни маргинальности и харизмы у них совершенно разные....
Gradius
> Ковбой в игре почему-то напоминает мне Емельяна Пугачёва
Да точно :)