Мы завершили работу над новым фоном главного меню инди проекта Liber. Изначально, когда мы выпустили первый тестовый билд мы по умолчанию поставили в главное меню локацию из уровня про Дикий запад. Да, согласно опросу комьюнити этот вариант нравился, но основные действия игры Liber происходят не на Диком Западе.
К демо версии игры, которую увидят многие стримеры и блогеры мы создали новое меню.
Получилось очень атмосферным
проще было картинку вставить чем видео с фризами в меню
проще было вставить ссылки на ассеты
В данный момент мы проводим финальные правки мелких багов и окончательное тестирование локаций. Считанные дни и мы готовы представить вам игровой билд. Интересно? Хотите одним из первых отправиться в путешествие? Оставляйте свой email и мы обязательно с вами свяжемся.
https://olkongames.com/liber
Сегодня, мы хотим показать результат работы над демо версией игры. Как и всегда, нам важен ваш фидбек и оценка нашего труда. Поэтому, если вы хотите отправиться в приключение уже сейчас, оставляйте свою заявку в комментарии ниже.
Траву лучше сделать "интерактивной". Хороший пример взаимодействия с игроком через окружение можно увидеть в линейке игр Assassin`s Creed. Там игрока могли обнаружить и даже атаковать в траве. Это не усложняет процесс, а напротив делает стелс-механику интереснее. Правда для этого понадобиться прописать с десяток строчек нового кода:)
Основатель OLKON GAMES Олег Коноваленко делает полный разбор багов в демо версии игры LiBER и отвечает на вопросы от подписчиков.
Кто еще хочет получить ключ от демо версии LiBER, оставляйте заявку на сайте 👇🏻
https://olkongames.com/liber
Мы рады любой обратной связи о нашем проекте.
4-tune
Благодарю за ваш фидбек, мы подумываем над доработкой демо версии
92+
> проще было картинку вставить чем видео с фризами в меню
и скатиться до уровня близзард?
проект получше большинства инди помоек. Сюда добавить сценарную работу, соответствующие актерские диалоги и побольше катсцен, и уже будет на уровне ведьмак 1.
gamedeveloper01
Благодарю вас за поддержку проекта
Новая локация.
Приключения продолжаются!
чето оно как-то плоско выглядит последний скрин
92+
> чето оно как-то плоско выглядит последний скрин
Да, по контуру озера не мешает плавный перепад высот сделать, а то на бассейн похоже. А так очень круто смотрится. Двачую!
92+
> чето оно как-то плоско выглядит последний скрин
Да, по контуру озера не мешает плавный перепад высот сделать, а то на бассейн похоже. А так очень круто смотрится. Двачую!
Имеет смысл съездить на подобные места и проанализировать рельеф, строение деревьев, распределение травы и т. Д. .
0xBADCODE
> А так очень круто смотрится.
Воще ниразу не круто.