Войти
ПроектыФорумОцените

fheroes2: Resurrection (11 стр)

Страницы: 18 9 10 11 12 13 Следующая »
#150
12:01, 28 июня 2023

Temga
> можно добавить относительно крупную кнопку отмены

Тоже рассматриваем такой вариант, но добавление новых кнопок - это колоссальный пласт работ, который мы быстро не провернем: нарисовать красивые кнопки в стиле игры, расширить экран битвы и красиво их вписать туда, плюс код подготовить...
Впрочем, со временем нам всё равно придется их создавать, т.к. устройства с сенсорным управлением не имеют физ. клавиатуры и некоторые функции не получается использовать.

> Мне кажется, нельзя так сильно водить игрока за руку.

В разумных пределах нужно. Сколько тысяч отзывов и нихких оценок я видел из-за того, что пользователям буквально в паре мест было неудобно пользоваться приложением. Хочется сделать так, чтобы играть было максимально комфортно. Пускай даже и для самого себя, если игрокам всё равно.)

#151
19:26, 28 июня 2023

Temga
> А вообще, можно добавить относительно крупную кнопку отмены, чтобы не пришлось
> тапать в пустое место
"отмены"? а есть вариант, что игроки начнут проводить "разведку боем"...
послал отряд в атаку, нанёс N урона, болучил M контр-отаки, и атакующий отряд помре!

обидно!

Нажал "отмену" (я же случайно его в атаку послал!). Игра уже теряет риск, а значит становится менее интересной.

"Отмена" плохо уживается в пошаговых стратежках.
Она хорошо уживается в шахматах, но не потому что сходивший может ход отменить, а только потому, что его противник великодушно разрешает (или предлагает) это сделать.

#152
19:51, 28 июня 2023

skalogryz
Не-не-не. Имеется ввиду отмена выбора направления атаки, а не отмена хода.

#153
19:59, 28 июня 2023

sirDranik
> Во-первых, попадать по мечам вокруг целевого стека будет так же трудно, как и
> по самому стеку, ведь они имеют достаточно малый размер.
вплывающие стрелки, в определённом углу. Нативно у меня нет проблем с этим, но как у вас это делать, я точно не знаю.
  Это как очередные кнопки на экране.

#154
15:58, 17 июля 2023

Открытый движок fheroes2 обновился! В рамках  новой 1.0.6 версии наша команда провела работу над рядом важных аспектов игры, повышающих качество геймплея, и Вы уже сейчас можете их оценить, установив новую версию на Ваши устройства.

В этом релизе команда серьезно поработала над ИИ движка. Были исправлены проблемы с логикой, когда герои противников вели себя некорректно на карте приключений, посещали объекты, когда этого не требовалось, а также игнорировали героев соперников, если проход к ним был временно заблокирован.

ИИ за последнее время стал значительно сильнее, и некоторым игрокам стало трудно проходить оригинальные кампании. Чтобы не начинать всё прохождение заново, в движке теперь появилась возможность понизить сложность на любом этапе игры. Но учтите, понижение сложности отразится на результатах прохождения кампании.
Изображение

Разработчики не забывают и про быстродействие движка. Была оптимизирована скорость загрузки игровых ресурсов и ускорена отрисовка графики.

Редактор карт всё еще в разработке. Сейчас команда активно работает над интерфейсом редактора. Параллельно с этим ведется проработка нового формата карт, который будет использовать редактор.
Изображение

Были улучшены переводы на русский, польский, испанский и словацкий языки.

С прошлого релиза было внесено свыше 20 тем с улучшениями и багами проекта.

Благодарим всех неравнодушных за поддержку проекта fheroes2!
Приятной Вам игры!

Руководство по установке.

#155
16:45, 16 авг 2023

Астрологи объявили неделю обновлений! Новая 1.0.7 версия игрового движка fheroes2 доступна для игроков, и мы хотели бы рассказать нашей аудитории о ходе разработки.
В рамках этой версии наша команда продолжила доработку и улучшение наиболее приоритетных аспектов игры.

В новой версии движка ИИ трудами разработчиков стал ещё лучше. Были улучшены алгоритмы оценки силы гарнизонов городов и поиска пути на карте приключений. В бою также были некоторые изменения, отвечающие за поведение существ противника в случае срабатывания морали.
Кроме этого герои ИИ теперь могут использовать заклинание вызова лодки. Раньше ИИ мог только строить новые или захватывать доступные судна. Примечательно то, что даже в оригинальной игре ИИ не умел пользоваться этим заклинанием.
Изображение

Стоит упоминания и то, что внешний вид игры продолжает улучшаться. Многие элементы интерфейса генерируются с нуля, чтобы получить возможность отображать на них новый текст и параллельно исправить дефекты оригинальных изображений.
Окна настроек режима "Битва" были также изменены, чтобы лучше соответствовать стилю интерфейса.
Изображение

В редакторе была добавлена возможность наносить на карту разные типы местности, а также реализован базовый интерфейс для этого. Небольшими шагами мы идем к своим собственным картам. Пока что редактор не доступен пользователям.
Изображение

Для пользователей на Андроид в "инструменты движка" была добавлена функция для импорта/экспорта сохранений для тех пользователей, у которых есть трудности с доступом к памяти устройства. Теперь будет намного проще обмениваться сохранениями между устройствами.
Изображение

С выхода прошлой версии в проекте было закрыто свыше 40 тем с багами или улучшениями движка.

Большая благодарность всем, кто поддерживает наш проект! Мы надеемся, что с каждым новым релизом игра на движке fheroes2 будет приносить всем ещё больше незабываемых ощущений.

Руководство по установке.

#156
15:25, 12 сен 2023

Здравствуйте, ценители Героев Меча и Магии 2!

Не изменяя традиции мы презентуем очередное обновление открытого движка fheroes2 с теми улучшениями и исправлениями, которые наша команда смогла внести за прошедший месяц. Уже сейчас Вы можете скачать новую 1.0.8 версию и опробовать те изменения, о которых мы поговорим далее.

Пожалуй самым заметным изменением, с которым столкнутся игроки запустив fheroes2, будет переработанное окно сохранений. В оригинальной игре это окно представляет собой фиксированное изображение, которое имеет к тому же весьма скромные размеры. Окно не позволяло отображать файлы с достаточно длинными именами, а в fheroes2 еще и дата сохранения занимает значительное пространство. Теперь, благодаря алгоритмам движка, наша команда сгенерировала новое окно, которое позволит игрокам удобнее и быстрее ориентироваться в списках сохранений.
Изображение

И это далеко не всё, что появилось нового в интерфейсе. Для некоторых языковых шрифтов были добавлены недостающие буквы. Слова, которые плохо помещались в элементах интерфейса теперь корректно переносятся. А также текст на вертикально ориентированных кнопках генерируется с нуля, что позволило перевести эти кнопки на поддерживаемые движком языки.
Изображение

ИИ также коснулись изменения. В бою стрелки соперника теперь будут совершать те маневры, которые позволят получить максимальную выгоду из ситуации.
На карте приключений для простых сложностей прохождения были введены ограничения на использование заклинания "Портал" для героев ИИ. Они теперь будут пользоваться им не так активно, чтобы новички в Героях Меча и Магии 2 не испытывали столь серьезных проблем с прохождением.

Члены команды разработки продолжают трудиться над редактором карт. Работы предстоит ещё немало, однако уже сейчас ландшафт корректно генерируется на картах, созданных при помощи редактора fheroes2.
Параллельно с этим ведутся также работы по переводу интерфейса редактора.
Изображение

Помимо упомянутых выше заметных изменений в движке полируются и улучшаются многие элементы, что в совокупности позволяет повышать пользовательский опыт при игре с движком fheroes2. Ускорена обработка всех файлов движком. Улучшена отрисовка окна обзора королевства. Результаты совместных игр теперь также вносятся в рейтинги.
Переводятся все новые строки и информационные окна, которые появляются в движке. Это и многое другое ждет Вас в версии 1.0.8.

За прошедший месяц в общей сложности закрыто свыше 50 тем с багами и улучшениями проекта.

Спасибо всем за поддержку проекта! Приятной игры и теплых эмоций любителям Вторых Героев.

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

#157
13:26, 13 окт 2023

Представляем Вам очередное обновление игрового движка fheroes2.
Наша команда хотела бы рассказать, что нового Вас ожидает в новой 1.0.9 версии.

Используя стандартные ресурсы оригинальной игры разработчики нашей команды сгенерировали новое окно для "Горячих клавиш", чтобы пользователям было удобнее разбираться и настраивать игру под себя.
Изображение

Помимо этого игроков встретит новое окно настроек на карте приключений, в котором во время игрового процесса можно будет изменить даже разрешение, не возвращаясь в главное меню.
Изображение

Разработчики постарались облегчить управление для устройств на Андроид. Во избежание неверных позиций или действий существ на поле боя, игроку понадобится сначала выделить желаемую область действия, а затем повторить касание.
Изображение

На карте приключений, активирование объекта, на котором находится герой, теперь можно осуществить не только при помощи клавиши "пробел", но и нажатием на кнопку "передвижение героя" в окне статуса. Удерживая эту же клавишу можно обнулить маршрут героя, чтобы затем посетить объект без потерь очков передвижения.
Этой опцией можно пользоваться и на устройствах на Андроид, и на ПК, где нет доступа к физической клавиатуре.
Изображение

Чтобы игрокам было увлекательно проводить время на континенте Энрот, мы не только улучшаем интерфейс движка, но и продолжаем совершенствовать ИИ.
С прошлой версии, герои соперников, управляемые ИИ, стали намного эффективнее использовать заклинания в бою и учитывать уже наложенные эффекты на существ. Под управлением ИИ герои научились пользоваться заклинанием "щит", чтобы защищаться от стрелковых атак. Алгоритмы поиска пути на карте приключений в очередной раз были улучшены и оптимизированы.
Из-за того, что некоторые игроки, не успевая за ростом ИИ, испытывают сложности с прохождением, мы продолжаем упрощать режимы "легкий" и "нормальный". ИИ получил новую порцию ограничений для низкой сложности, чтобы дать шанс доминировать и новичкам на карте приключений.

Разработка Редактора карт следует своему плану. Разработчикам команды удалось воспроизвести алгоритмы генерации дорог и рек на поверхности карты. Вдобавок появилась возможность размещать на местности существ и героев. Реализация каждого подобного этапа требует огромных усилий, но мы уверенно идем к новому редактору движка fheroes2. (Редактор пока не доступен пользователям.)
Изображение

С выхода прошлой версии было закрыто свыше 40 тем с улучшениями и исправлениями движка.

Мы благодарим всех за поддержку и участие в проекте. Приятной игры!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

#158
19:56, 14 окт 2023

sirDranik
респект! все установилось в пару кликов, быстро и без проблем, уже шпилю)

#159
12:14, 15 окт 2023

Ruslan

Наслаждайтесь! :)
После нашего движка на оригинал уже Вы навряд ли вернётесь, учитывая то многообразие улучшений и исправлений, которое появилось в fheroes2.

#160
21:46, 25 окт 2023

Присутствует ли в игре рандомный генератор карт ?

#161
21:52, 25 окт 2023

H g
> Присутствует ли в игре рандомный генератор карт ?

Генератор карт невозможно реализовать без полноценного редактора, над которым прямо сейчас трудятся разработчики.

#162
(Правка: 26 окт 2023, 8:13) 22:34, 25 окт 2023

Рандомный генератор карт, по моему мнению, эта та составляющая успеха, которая сопутствовала третьим героям, и его отсутствие идет большим минусом к последующим героям.

У меня много раз возникало желание написать что-то похожее на Героев )) Но сначала останавливало отсутствие знаний как это сделать, а теперь понимание и оценка во сколько времени работы это мне обойдется.

Герои - классная игра. Вы очень крутые, что взялись переписать такую сложную вещь. Молодцы.

#163
14:12, 26 окт 2023

H g
Спасибо.
Наша команда уже несколько лет планомерно работает над проектом fheroes2.
В будущем у нас планы представить масштабное дополнение, которое включит в себя много нового контента, который мы и собраемся при помощи нового редактора добавить в игру.

#164
18:24, 19 ноя 2023

Команда разработчиков fheroes2 представляет новую версию открытого движка Героев Меча и Магии 2 - 1.0.10, в которой мы продолжаем оптимизировать и совершенствовать игру. Ниже приведены некоторые из наиболее заметных изменений данной версии.

Приоритетным направлением разработки по-прежнему является редактор карт. Базовый функционал редактора пополнил инструмент "Ластик", который позволяет удалять объекты с карты согласно выбранной категории. Также в редакторе появилась возможность размещать артефакты и сокровища на карте. Была проделана серьезная работа над кодом, чтобы в будущем в игру можно было добавлять новых героев.
Редактор всё еще не доступен пользователям, однако уже в ближайшее время мы планируем выпустить первую альфа-версию, доступную всем.
Изображение

Параллельно мы продолжаем улучшать сам геймплей, исправляя незначительные ошибки в логике, отрисовке и интерфейсе игры. Несколько диалоговых окон получили улучшения. Среди них хотим отметить окно заклинания "Портал города", которое стало больше и теперь адаптируется согласно выбранному разрешению и количеству городов в списке.
Изображение

Наша команда добавила новую иконку для инициирования взаимодействия с объектом, непосредственно перед которым находится выбранный герой. Теперь в интерфейсе есть визуальная интерпретация возможности данного действия.
Изображение

Не останавливается команда и в своем стремлении создать лучший ИИ серии игр Герои Меча и Магии. В последней версии все компьютерные соперники теперь могут пользоваться рынками, чтобы ускорять развитие и отстройку замков. Героям 2 свойственны ситуации, когда игрок весьма ограничен в доступных ресурсах, и порой одна недостающая единица ресурса может надолго отбросить в развитии королевство. Хотим заметить, что ИИ не обладает никакими привилегиями и обмен ресурсов происходит по курсу, согласно количеству доступных рынков, как и у простых игроков.
Дополнительно была улучшена логика просчета пути в бою и при использовании массовых заклинаний. Всё это сделает игру на высокой сложности ещё увлекательнее.

Благодаря слаженной работе нашей команды и участников проекта добавляются, обновляются и исправляются переводы текстов на большинство поддерживаемых движком языков.

С выхода прошлой версии было закрыто свыше 30 тем с исправлениями и улучшениями движка.

Хотим обратить внимание, что текущая версия не поддерживает сохранения, созданные до 1.0.5 версии.

Огромное спасибо тем, кто поддерживал и продолжает поддерживать проект fheroes2. Желаем всем приятной игры!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

Страницы: 18 9 10 11 12 13 Следующая »
ПроектыФорумОцените