ПроектыФорумОцените

fheroes2: Resurrection (14 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14
#195
5:06, 18 фев 2025

а в бою, эта полоска с юнитами, это очерёдность ходов? (как в распоследних героях)

#196
23:55, 18 фев 2025

sirDranik
Спасибо за новости.
Пара пустых придирок..

{
// Можт быть..
START MAP --> TEST MAP
}

{
// Объект на карте "событие" получил дополнительные возможности.
"Cобытие" (это часть карты приключений) - приобрело доп-возможности.

// EN: map_event, чтобы отличать от (battle_event or war_event).
// RU: событие_мира, чтобы отличать от (событие_поля_боя или событие_боя).

Подобно тригеру, герой активирует событие, и можт получить:
1. чудесный предмет.
2. получить или развить вторичный навык (талант).
3. опыт.
Планируем сделать свободный список "наград", на месте трёх
врисованых картинок (чудо-предмет, талант, звезда опыта).
}

{
// Можт быть..
[V] Delete event after first call.
Имея ввиду, что можно коснуться героем, либо _тригернёт от чего-то другого.
}
Страницы: 19 10 11 12 13 14
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.