Войти
ПроектыФорумОцените

Free Heroes of Might and Magic II: Resurrection (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
14:58, 7 сен 2021

Проект fheroes2  обновился до версии 0.9.7!

Работа над проектом кипит, как и прежде, и очень жаль, что не все успехи разработчиков будут заметны простым игрокам. За прошедшее лето командой проделана огромная работа по оптимизации кода. Проект активно готовится к тому, чтобы предоставить будущем обновленных вторых героев и у нас уже есть исправления нескольких ляпов, которые разработчики оригинальных «Вторых Героев» оставили без внимания.

В игру было добавлена недостающая часть поля крестьян, отсутствие которой было так заметно в городе Рыцарей без замка.

Изображение

Обратите внимание, что мы не распространяем оригинальные изображения игры (что запрещено правообладателями героев) и то, что вы видите на скриншотах, это комбинация оригинального спрайта и недостающей части поля, которую нарисовал художник.

Кроме того, мы начали поправлять изъяны других построек в городах. Так, в городе Некромантов башня капитана, охраняющего город, имела кусок защитной стены, который в отсутствие самого замка выглядел весьма нелогично. Поэтому мы решили убрать эту часть, чтобы эта постройка выглядела самодостаточно.

Изображение

Также, для удобства игроков мы добавили возможность просмотра информации о файлах в окне загрузки/сохранения. Теперь игрокам будет намного проще ориентироваться в своих сохранениях.

Изображение

Работы над поддержкой локализованных версий не прекращаются. Мы продолжаем исправлять неточности в переводе. Параллельно с этим мы начали работы по поддержке движком версии героев еще и на немецком языке.

Искусственный интеллект тоже не остался без изменений. Было исправлено множество недочетов и, наконец, реализована система, определяющая роли героям ИИ. Каждый герой теперь будет иметь свою модель поведения, чтобы экспансия проходила максимально эффективно. Работы остается еще достаточно, но с каждым месяцем ИИ становится лучше.

Как всегда, нашей командой было исправлено свыше 60 багов самого движка fheroes2.

Присоединяйтесь к проекту на VK или Discord, где вы можете поощаться с разработчиками и быть в курсе новостей.

#46
9:17, 28 сен 2021

Решил вчера понастальгировать, лет 20 не играл во вторых героев ))

Первый раз меня вынесли сразу, но начал вспоминать потихоньку - потом почти 2 часа бегал от огромных армий противника ))

При штурме вражеского города, возник глюк. отряд гидр у противника застрял во рву и там и стоял. Я подошёл своим отрядом гидр и бил их, а они пропускали свой ход. Так и убил 3 гидрами 11...

#47
11:50, 28 сен 2021

stratego
Было бы здорово, если бы вы поделились сейвом с проблемным поведением ИИ.
Надеюсь, вы запускали самую последнюю версию fheroes2?
Хочу заметить, что ИИ еще весьма далек от завершения. У нас в планах сделать его очень сильным и непредсказуемым.

#48
20:49, 28 сен 2021

Странно, но оказывается не последняя версия была ))

В целом всё отлично, но не вижу редактора карт - а как я помню, это было для нас главное в героях...

#49
(Правка: 21:09) 21:08, 28 сен 2021

stratego
Мы прямо сейчас занимаемся объектами на карте и проходимостью возле них и их комбинаций. Это все на уровне движка было реализовано неверно и мы сейчас исправляем. Согласитесь, что создание редактора без этой логики невозможно. К версии 1.0 будет и это даже обсуждать не нужно. :)

#50
16:55, 30 сен 2021

В общем, поймал я полное зависание. Желтые пробуют отвоевать рудник, в который я призраков подселил и всё виснет. Не знаю где лежит сохранение, а то бы скинул...

#51
17:16, 30 сен 2021

stratego
Спасибо за ваши отзывы.) Вы можете присоединиться к нашему дискорду и обсуждать подобные моменты с командой и другими пользователями прямо "на лету".
Касаемо зависания с шахтой "под призраками", этот баг был совсем недавно найден и уже исправлен. Вы можете скачать самую последнюю версию после этого PR (в нашем github в гайде есть инструкция, где она лежит).
Расположение сохранений вы можете узнать просто кликнув правой кнопкой мыши по сейву (Это нововведение было добавлено в последнем 0.9.7 релизе. Сверху есть скриншот, если вы почитаете.:) )

#52
17:46, 6 окт 2021

Здравствуйте, любители героев!

Прошел еще один месяц разработки и наш проект стал еще чуточку ближе к своему выходу. Fheroes2 обновился до версии 0.9.8!

С прошлого обновления нашей командой было исправлено множество проблемных мест, начиная с простого позиционирования элементов интерфейса, до переработки глобальной логики прокладки пути рядом с каждым объектом на карте приключений.

При всей кажущейся простоте подобные задачи требуют колоссальных усилий и времени. Например, был улучшен алгоритм генерации рамки главного экрана для разрешений выше, чем стандартное 640х480. Раньше во многих местах были дефекты и нашей командной был скрупулёзно обработан каждый элемент, чтобы рамка выглядела целостно, заполняя весь периметр экрана.

Также в списке сценариев появился новый ярлык, чтобы игроки могли отличать карты из дополнения «The Succession Wars» и версии «The Price of Loyalty». В оригинальной игре это было реализовано посредством двух независимых списков в отдельных подменю, смену между которыми приходилось делать через возврат в главное меню.

Изображение


Оцените новое улучшение интерфейса боя! Теперь управляя существами, которые наносят урон по двум клеткам (например, драконами), игрок может видеть, какие гексы боя окажутся под воздействием атаки. Больше не будет непредсказуемого огня по своим в пылу битвы.

Изображение


А для пользователей Windows был добавлен специальный скрипт для распаковки видео из DOS версии игры, чтобы игра работала полноценно, со всеми кат-сценами и выбором кампаний.

В бою, в окне характеристик существ, мы добавили возможность просмотра информации о длительности заклинания и полное его описание. На случай, если вы позабыли, что означает иконка, или вообще новенький в игре. Не забывайте, что не за горами те времена, когда это окно будет радовать вас абсолютно новыми иконками.

Изображение

Изображение


За прошедший месяц наша команда в общей сложности исправила свыше 60 багов. Помимо этого ИИ получил корректировки и улучшения, чтобы еще сильнее конкурировать с игроком.

Fheroes2 создается для всех любителей Героев и любая ваша поддержка поможет проекту. Следите за новостями и рассказывайте всем, ведь еще множество игроков и не слышали о нашем проекте по возрождению Героев Меча и Магии 2.

Проект можно поддержать и на Patreon.

#53
16:09, 14 окт 2021

Пытаюсь исходники осилить, как то всё запутано выглядит - хотя по началу возможно так и должно быть ))
Пока загрузку карты осваиваю, не понятно то что в конце происходит

  // castle or heroes or (events, rumors, etc)

Всё что ниже, кроме считывания уникального номера (кстати что это за номер?). Вообще есть где-то спецификация по картам вторых героев?

#54
16:33, 14 окт 2021

stratego
Такие технические вопросы вы бы лучше спросили у нас в дискорде, у разработчиков. Или на github тему сделали.

#55
13:43, 7 ноя 2021

Проект fheroes2 обновился до версии 0.9.9. Теперь еще ближе к финальному релизу!

За последний месяц проект по возрождению Героев 2 стал еще лучше.

Вам, возможно, трудно будет поверить, но оригинальная игра полна всевозможных ляпов в отрисовке, которые мы не преминули поправить, занимаясь исправлением багов самого движка.

В оригинальной игре отсутствовал угол для Штаба Капитана в городе Варваров. Чтобы он выглядел целостно в отсутствие отстроенного замка, художники добавили недостающий элемент здания.
Изображение


Также исправлен всем известный визуальный баг оригинала, когда при отстроенном водопаде в городе Колдунов на скале отображалась пещера кентавров, которая на самом деле не была построена. Теперь спрайт водопада отображается правильно, без пещеры.
Изображение

Помимо этого исправлен ров, который частично перекрывал здание Штаба Капитана.

А ранее размытая часть дороги справа от Штаба Капитана теперь отрисовывается правильно.


В окно отстройки замка были добавлены кнопки быстрого переключения между городами, которые были доступны раньше лишь при общем виде города. Это позволит намного быстрее и рациональнее отстраивать города, позволяя подглядывать в дерево отстройки других городов королевства в один клик.
Изображение

Всё так же активно ведутся работы над ИИ и логикой игры. Было исправлено множество мест, где герои игрока ошибочно не могли пройти. Логика диагональных перемещений героя и посещения некоторых объектов на воде теперь как в оригинале.

Для ИИ на карте приключений были добавлены алгоритмы, чтобы он корректно взаимодействовал с Башнями алхимиков и Сфинксами. А также в бою он теперь лучше управляется с существами, атакующими нескольких противников.

Неожиданно для нас самих, Герои 2 обзавелись полноценным переводом на норвежский язык.
Энтузиасты из Европы подключились к разработке, предложив проекту всю документацию, которую они вручную переводили, учитывая особенности языка. Герои 2 никогда не имели официальных версий на норвежском, но наш движок позволяет перевести игру на любой язык, алфавит которого основан на латинице. Единственное, что необходимо еще сделать, это сгенерировать некоторые символы, специфичные для каждого языка. Пока что переключить язык можно лишь через конфигурационный файл, ввиду того, что некоторые элементы интерфейса необходимо перерисовать используя слова на новом языке. После этого игрокам будет доступна полноценная локализация.

Помимо этого проект fheroes2 теперь можно запускать на устройствах с разрешением экранов ниже, чем поддерживала оригинальная игра. И расширен список доступных для выбора разрешений, в частности, для широкоформатных экранов.

В общей сложности было исправлено свыше 70 багов.

Проект fheroes2 развивается и мы надеемся, что подобный прогресс энтузиастского и опенсорсного проекта не позволяет угаснуть вашей надежде на выход финальной и полностью рабочей версии.

Проект можно поддержать на Patreon

#56
16:15, 11 дек 2021

После очередного месяца работы над проектом fheroes2, мы бы хотели предложить вам версию 0.9.10 ремастера «Вторых Героев».

С этого момента вы можете выбрать один из 4 доступных языков (английский, французский, польский или немецкий), владея лишь одной версией оригинальной игры. В том числе и демо версией! Это стало возможным благодаря тому, что движок теперь может генерировать все символы из других языков, имея лишь один доступный алфавит. У некоторых символов остаются еще шероховатости, но мы на пути к тому, чтобы игроки могли играть в игру на любом доступном языке без поиска соответствующей локализации. К ближайшему релизу мы планируем добавить и русский язык для выбора, чтобы у нашей аудитории не возникало трудностей поиском нужной оригинальной версии игры.
Изображение

Исправлению подверглись многие места в интерфейсе игры: отцентровано отображение надписей в некоторых окнах, поправлена отрисовка сетки на поле боя, герои игроков теперь отображаются на миникарте (чего не было в оригинале!) и добавлено воспроизведение видео в окнах выбора кампании аддона «The Price of Loyalty».
Изображение

Каждый месяц, по мере сил и времени мы вносим изменения в ИИ. И прошедший не стал исключением: в бою использование заклинаний стало более осознанным, а также были исправлены баги с невозможностью высадки на побережье и одержимостью водоворотами.

Продолжены работы по внедрению оригинальной логики проходимости возле объектов на карте приключений: в частности изменения коснулись водных объектов и функционирования заклинания "Дверь Измерений".

Помимо этого доработаны алгоритмы нахождения пути на карте приключений и полностью воссоздана логика штрафов за передвижение по открытой местности.

Работы над локализациями также идут своим чередом: добавлена поддержка итальянского языка и многие упущенные ранее места в других языках обзавелись недостающими переводами.

А для пользователей Linux-систем был добавлен скрипт для распаковки ресурсов из DOSBOX версии оригинальной игры.

Свыше 60 багов движка было исправлено в рамках перехода к версии 0.9.10!

Вы можете ознакомится с некоторыми наиболее значимыми улучшениями проекта fheroes2, которые уже были добавлены в игру, на wiki странице проекта.

Мы надеемся, что новая версия проекта принесет вам еще больше удовольствия от игры в Героев Меча и Магии 2.

#57
11:35, 28 дек 2021

Недавно у нас состоялся предновогодний релиз новой 0.9.11 версии движка fheroes2! Мы немного отошли от нашего обычного расписания, чтобы приурочить данный релиз к праздникам, на которых вы сможете поиграть в Героев Меча и Магии 2 с теми улучшениями, которые мы добавили с прошлого выпуска.

Как мы и сообщали ранее, мы плотно занимаемся локализованными версиями, чтобы игроки могли запускать и играть в «Героев» на нужном им языке без поиска какой-то определенной локализации. Теперь игру можно запустить на русском языке имея установленной любую версию оригинальных героев: русские буквы генерируются на лету из оригинальных английских букв. Это стало возможным благодаря членам нашей команды, кропотливо собравшим все буквы алфавита вручную. Осталось немного поправить перевод некоторых частей текста, измененных в движке fheroes2, и игроки смогут насладиться игрой на родном русском языке владея лишь оригинальной английской версией игры. Для французского языка также были сгенерированы недостающие символы из исходного алфавита.
Поддержка других языков ожидается в ближайшие релизы.
Изображение

Одним из приятнейших нововведений нашего проекта в этом месяце стали подробные описания заклинаний в книге героя. Больше не нужно гадать, сколько наносит урона то или иное заклинание, а также сколько появится вызванных Элементалей на поле боя: по правому клику игроки теперь могут узнать точные данные перед использованием заклинания. Изменения коснулись и заклинания «Городские Врата»: по правому клику вы сможете уточнить, в какой именно город отправится герой после использования заклинания.
Изображение

А в списке доступных сценариев мы добавили информационное окно, чтобы игроки смогли уточнить, где в системе хранится выбранная карта и к какой версии игры она относится.
Изображение

Наша команда исправила некоторые проблемы у ИИ при защите замка, поправила логику прокладки пути по дорогам, улучшила отрисовку в некоторых местах, а также расширила поддержку адресных символов при установке на Windows.

В общей сложности, за этот короткий период с прошлого релиза, было исправлено свыше 20 багов.

Мы благодарим всех неравнодушных за поддержку нашего проекта! Мы надеемся, что результаты нашей работы приносят вам хорошие эмоции и настроение.
Наша команда поздравляет всех с наступающими праздниками!

Разработку проекта можно поддержать на Patreon.

#58
13:57, 12 фев 2022

Проект fheroes2 получил первое обновление в 2022 году - 0.9.12. С описанием наиболее заметных изменений вы можете ознакомиться ниже.

За прошлый месяц были улучшены алгоритмы ИИ на карте приключений и в бою. Теперь герои противника смогут намного рациональнее прокладывать свой путь на местности используя при этом монолиты или водовороты. Была улучшена логика нападения и контрударов в бою. Существа ИИ теперь ведут себя разумнее под действием определенных заклинаний.

Наконец были исправлены последние проблемы с логикой передвижения на карте приключений возле объектов. Понадобилось огромное количество времени, чтобы полностью воспроизвести эту логику, но теперь игроки смогут спокойно играть на всех оригинальных картах не опасаясь наткнуться на места, где их герои не смогут пройти (только если это не было задумкой создателя карты).

В бою модернизации подвергся блок интерфейса, отвечающий за отображение очередности ходов существ. А также вы сможете включить или выключить эту опцию через настройки в самом бою.
Изображение

В рамках 0.9.12 релиза немало времени было посвящено переводам. В движке появилась генерация характерных символов из немецкого алфавита при запуске с любой исходной версии игры, а также обновились переводы на русский, польский, французский и немецкий языки: исправлено значительное количество ошибок в тексте по всей игре.

Для оригинальной кампании борьбы Роланда с Арчибальдом добавлен недостающий сценарий, в котором можно предать своего лорда и перейти на сторону противоборствующего. Помимо этого были исправлены некоторые баги касающиеся кампаний. Теперь игрокам будет еще интереснее и приятнее проходить кампании Героев Меча и Магии 2!
Изображение

А еще в игре появилась возможность получать информацию о павших войсках на поле боя: вы можете кликнуть правой клавишей по погибшему отряду, чтобы уточнить его характеристики.
Изображение
Изображение

Свыше 60 багов было исправлено с прошлого релиза!

#59
14:52, 11 мар 2022

Проект fheroes2: Resurrection, возрождающий вторую часть серии HoMM, продолжает движение к намеченной цели  обновившись до 0.9.13 версии.
Мы бы хотели посвятить вас в подробности о ходе разработки проекта за последний месяц.

Эта версия движка fheroes2 является особенной, т.к. нашей командой был представлен прототип специального текстового режима, что поможет играть в "Героев" людям, у которых есть проблемы со зрением. На данный момент этот режим представляет собой особое консольное окно, в котором будет выводиться текст со всей необходимой для игры информацией. Этот текст может быть легко озвучен любым синтезатором речи, что позволит игрокам погрузиться в игровой процесс этой пошаговой стратегии.
Изображение

Для окна, в котором игрок проходит инструктаж к кампании, мы добавили информационные окна. По правому клику мыши игроки могут ознакомиться со всеми полученными наградами и уточнить, что конкретно означают бонусы, доступные для выбора перед началом сценария.
Изображение

Еще из нововведений мы хотели бы выделить полностью переработанные полосы прокрутки. Теперь размер каждого списка будет интуитивно понятен по первому же взгляду на центральную секцию полосы, которая изменяется в зависимости от числа элементов в списке.
Изображение

Также мы улучшили большинство диалоговых окон в игре. По правому клику мыши можно получить дополнительную информацию об элементах, находящихся в окне (артефактах, заклинаниях, ресурсах и пр.).
Данные изменения никак не влияют на игровой процесс, но делают игру 1996 года выпуска куда приятнее и удобнее для игроков.

В движке появилась поддержка Чешского алфавита, что позволит отображать тексты в картах, созданных на чешской версии игры. Кроме этого, переводы на остальные языки получили некоторые исправления.

Не прекращается и работа над ИИ. Ваши противники теперь будут более рационально нанимать героев и отстраивать замки. А в бою и на карте приключений ИИ будет придерживаться более эффективной тактики.

Как всегда, наша команда исправила свыше 50 багов, в числе которых множество проблемных мест со звуковым сопровождением игры. Также стоит упоминания тот огромный пласт работы над оптимизацией кода проекта, который не заметит конечный пользователь, но который весьма необходим, чтобы движок работал стабильнее, быстрее и был готов к тем будущим изменениям, которые вас ожидают в рамках будущего проекта fheroes2.

Благодарим Вас за поддержку нашего проекта. Мы надеемся, что вскоре сможем порадовать вас еще большими изменениями и улучшениями.


Разработку проекта можно поддержать на Patreon.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените