Войти
ПроектыФорумОцените

Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг) (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
18:38, 23 мар. 2021

dark_eldar
мы далеки от стадии бесцельного набивания контентом но участники имеют определённую свободу для фантазии. разработка на энтузиазме обязана обеспечить для участника, чтоб игра была его такой же как моей.

странно считать нас "блуждающими в пустыне" на фоне факта, что мы считай единственный тут проект который подбивает итоги по датам, имеет цели на определённые сроки и не скрывает побед и поражений.


#16
18:54, 23 мар. 2021

Похоже каждый остался при своем мнении. Тем интереснее будет посмотреть что получится в итоге.
Удачи в разработке!

#17
18:57, 23 мар. 2021

dark_eldar

спасибо, постараемся не разочаровать ни вас ни себя :)

#18
17:32, 24 мар. 2021

апдейт 24-03-21

В играх часто пытаются привлечь внимание игрока вводя в игру визуальные образы сильно контрастирующие с реальным окружением игроков: шрамы на лицах персонажей, огромные мечи-топоры, яркие цветовые решения и особенное неоновое освещение в ядовитых цветах, гипертрофировано большие части тела или мышцы на персонажах и подобное. практически у каждой известной игры есть свой "цирк уродцев"
У нас в игре в первую очередь вместо выдумывания необычайных надписей на бочках, нового виденья деревянных кубиков(ящиков) и необыкновенно красочных куч мусора мы будем делать модели не привычные, необычные и вызывающие вопросы, а потом уже сделаем стандартные и привычные для каждого пропсы

Встречаем наша первая модель такого плана:
цуб | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
цуб1 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
5.5к треугольников на модель огромного размера.
(ЦУБ-2М https://ardexpert.ru/article/6227)

у нас обширные планы на подобный пласт моделей(спасибо той эпохе) но вводить мы их будем отрывисто, ввиду того, что это по большей части будут пропсы, а не механико-необходимые модели, потому сугубо по желанию и возможностям моделлеров

всё так же развиваемся, всё так же рекрутим :)

#19
3:19, 26 мар. 2021

Эта бочка просто мечта рыбака! Это гениально! Почему никто такие не делает в реале? Это не обычный рядовой "вагончик" для охранника ставка. Он еще и ездить может по снегу! Правда судя по тому что там отсутствует кабина, то скорее всего он играет роль прицепа и самостоятельно не передвигается, но всё равно зачёт) У меня сразу какие-то коммерческие планы начали возникать в голове - можно построить целую базу отдыха из этих бочек и перемещать их периодически с места на место по красивым заснеженным местам.

#20
(Правка: 27 мар. 2021, 12:45) 4:45, 26 мар. 2021

IIIELVISIII

+ Показать
#21
19:18, 26 мар. 2021

TERMOGAD
спрячь простыню картинок под спойлер и проясни что сказать то хотел? :)

#22
(Правка: 12:47) 12:47, 27 мар. 2021

uss

Это ответ на вопрос:

Почему никто такие не делает в реале?

И разрушение веры человека в то, что он сейчас нечто НОВОЕ гениальное может в коммерцию запустить:

У меня сразу какие-то коммерческие планы начали возникать в голове
#23
16:05, 27 мар. 2021

TERMOGAD
спасибо за правку.
с новым тяжело...в него никто не верит пока кто-нибудь это не сделает, а потом разводят руками что это было просто и он бы такое смог. мобильный геймдев тому пример-порой очень простые идеи с очень приземлёнными механиками работают, да ещё как работают, но для того, чтоб этот успех получить нужно не просто клоностройкой заниматься, а реально быть за зоной комфорта клонирования.

#24
4:26, 28 мар. 2021

TERMOGAD
> И разрушение веры человека в то, что он сейчас нечто НОВОЕ гениальное может в
> коммерцию запустить:
Разрушитель))) Ты сбросил самые обычные бочки или как их еще называют в простонародье "вагончики", а автор темы показал нам те, которые имеют лыжи. Именно это меня так удивило. Я вообще сперва подумал что они сами ездят =)

#25
8:46, 28 мар. 2021

IIIELVISIII

Какая разница? Это одна и та же бытовка.
Ну на на лыжах )

+ Показать
#26
16:01, 31 мар. 2021

IIIELVISIII
Месье, эти слова побили рекорд токсичности в этой темке. Мои поздравления. Приз по почте вышлю.

#27
21:40, 31 мар. 2021

апдейт 31-03-2021

коллектив подрос
делюсь  работами новых участников:
oildispenser | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
oildispenser1 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
мы принялись за зонирование нашей карты и уже имея вертикальные резервуары для топлива, логично дополнить их заправкой. первая модель нового участника.

пропсы заканчиваются...потому для следующего новичка в нашем коллективе не придумал ничего лучше чем габаритные ворота для вагонов:
railgate | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
а потом он пошёл "во все тяжкие": взялся за расстения, "порубили" кучу деревьев и показываем два лучших:
firpine | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
по 5к и текстуры по 512... моя ненависть к ассетам довольна результатом :)

а вот так выглядит лес в нашей экономической стратежке-менеджере будь она от первого лица:
forest1 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
forest2 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)

всё так же делаем игру, всё так же рекрутим :)

#28
23:53, 6 апр. 2021

апдейт 06-04-21

новый участник команды сдал свою первую модель:
lpgContainer | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
контейнер для пропана, и да она специально такая новая-белая чтоб внести контраст на сцену
так что нашего полка опять прибыло

вторая радостная новость- мы закончили основную минимальную линейку судов встречам:
p96 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
буксир толкач проекта Р-96 "Ангара" на данный момент это вершина судостроения в нашей игре ценой в 31к треугольников(28к голый 3к на спас круги-багры-огнетушители)

теперь у нас появилась возможность создать осмысленную жизнь и движение на воде:
p96_2 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
p96_1 | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)

ну  и третья радостная новость: у нас точно точно есть участник способный делать растительность и не просто сосны-ёлки-папоротники как это часто бывает, а делает именно те растения которые нам нужны:
kamish | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
камыш
pypha | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
рогоз+кувшинки
birchforest | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
тестовый лес берёз
pinebirch | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
две чуток кривые сосны и две вариации берёзы "как они есть"
всё очень лоуполи, везде текстуры 512

на подходе ещё и ещё новые модели, я могу сказать огромное человеческое спасибо всем участникам. подобный прогресс не то что ведёт он тащит за шиворот проект вперёд, я только и успеваю нарезать задачи и согласовывать результаты

сценаристами выполнена доработка пролога и его первичная раскадровка, они взялись за сюжетную линию и квесты. чтоб не подумали что одними моделями живём :)
так же появились новички желающие поучаствовать как программисты ...пока результата показать нет но это пока.

продолжаем рекрутинг...
если хотите присоединится к проекту не ленимся и не стесняемся, пишите и всё обсудим :)

#29
22:06, 11 апр. 2021

апдейт 11-04-21

на этой неделе участники занимались пропсами:
p96full | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
добавили на буксир обвеса пожарного-морского
https://www.artstation.com/artwork/8edGkR

smallgate | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)

ворота железные откатные есть дороги есть заборы теперь есть и ворота :)

добавили иву и берег стал типа таким:
willow | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
в целом выглядит симпатично но "ляпы" на стороне кода (убогая вода, ландшафт, фолиаж расставлялка) всё портят ...мы работаем над этим
pereezd | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
жд переезд...дёшево и сердито но со вкусом, а главное всё становится логичным
slagbaum | Waterbornе Tycoon исправление ошибки "нулевого дня"(открыт рекрутинг)
что за предприятие без запретов на вьезд-выезд! начали исправлять с модели шлагбаума

больших моделей на этой неделе нет, все только только взялись за их реализацию
сценаристы взращивают идеи вширь, вот вот начнут движение к сути и будет всё вааще хорошо :)
в целом продуктивная неделя, фундамент заложенный именно на этом отрезке времени даст хорошие плоды но пока это больше теория...читайте ближайшие апдейты-оценивайте сами!

людей в проекте прибавляется и прибавляется но мы ЗА чтоб наша команда и дальше становилась лучше потому рекрутинг продолжаем.
любые специальности, любой уровень навыков главное желание и наличие у вас времени, остальное постараемся научить-рассказать по ходу разработки :)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема закрыта.