Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Ищем талантливых людей! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
12:45, 22 апр. 2021

Salamandr

Огромное спасибо!
Да, вынужден признать, что Unreal Engine неплохо так подтянулся за последнее время.


#16
13:03, 22 апр. 2021

abrasive
> Почему сразу обязательно клон?
> Идей что-ли мало по танкам можно придумать?
Помнится, както на форуме WoWS выкладывал несколько предложений (да и на этом форуме то же). Если у вас дефицит идей/фич, то отдам даром😁

#17
13:08, 22 апр. 2021

abrasive
> Хотим создать нечто среднее между War Thunder и Миром Танков - взять самое
> лучшее из этих двух игр. Ну и свои идеи добавить естественно.
Имхо, тундра куда приличнее смотрица (во всех отношениях). А WoT... эх как в той поговорке "не долго музыка играла, не долго... "

#18
13:13, 22 апр. 2021

VICTOR_JD
> Если у вас дефицит идей/фич, то отдам даром😁

Идеи обязательно понадобятся чуть позже.
Сейчас снова встал вопрос - какой движок использовать?

Вообще-то как-бы Unity - выбор небольшой команды Инди разработчиков был всегда.
Однако я тут почитал про свежую версию Unreal Engine - добавили облака, водичку...
Ну и сеть - всегда была сильной частью Unreal'а.

#19
13:19, 22 апр. 2021

abrasive
> Идеи обязательно понадобятся чуть позже.
Смотри с заделом на несколько лет в перед😉

будущее за синтезом: бронетехника&пехота (как семейство классов)
#20
14:00, 22 апр. 2021

VICTOR_JD
> будущее за синтезом: бронетехника&пехота (как семейство классов)

Ну иди, вон в Enlisted погоняй, если пехоту хочешь.
Пехота - в городе хорошо, а что ей на полях делать?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#21
14:05, 22 апр. 2021

abrasive
> Вообще-то именно физика является самой сложной частью проекта.

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=258116&page=122&m=5374237#m1826
Физику самого танка сделал (по мотивам имеющегося в Godot Vehicle, а она там по мотивам от Bullet) где-то дня за 4.
Причём потратил много время на "особенности реализации тамошней Vehicle" и на КПП, но вышло уныло, и я зааркадил на "вариатор".

И я думаю в анриле наверняка проблем особо не будет.

#22
14:31, 22 апр. 2021

abrasive
> С уважением,
> команда Abrasive.

с ЧСВ у вас всё прекрасно :)
а можко краткий экскурс по истории предыдущих начинаний сделать танки?
сколько раз начинали?
сколлко участников прошло через ваш проект?
сколько часов ушло в утиль?
каковы результаты(ссылки на демки-модели)?
кто сейчас в команде?

почему если у вас не вышло много раз именно сейчас выйдет?
что могут сделать текущие участники проекта?(не хотят а могут!)

#23
14:37, 22 апр. 2021

uss

Во-первых - иди делай свою рыбалку.

Во-вторых - кто ты вообще такой, чтобы перед тобой отчитываться? Может ты инвестор с мильоном баксов, нет? Тогда иди, гуляй.

#24
14:41, 22 апр. 2021

abrasive
я человек без ЧСВ...считай никто.
у нас не рыбалка, а рыболовство!!!

НО я считаю себя не бесталанным(как раз по названию топика) если вы ищите инвесторов то так бы и написали зачем талантливых людей то созывать?

#25
14:48, 22 апр. 2021

uss
> зачем талантливых людей то созывать?

А зачем приставать с глупыми вопросами?
У тебя есть свой проект, вот и занимайся им.
Танки - это призвание, тебе не понять.

#26
14:59, 22 апр. 2021

abrasive
ну так администрация же создала для подобных проектов специальный раздел:
https://gamedev.ru/flame/forum/?proects
не хочется рассказывать-показывать никто не против но не здесь же!?

#27
16:40, 22 апр. 2021

uss

Чел, ты вообще адекватный, нет?

#28
16:46, 22 апр. 2021

abrasive
> Чел, ты вообще адекватный, нет?
давай по очереди, сначала ответы потом обратные вопросы

я, кроме того, что адекватен ещё и логичен в беседе :)

#29
19:59, 22 апр. 2021

Вобщем внимание - нужен совет независимых экспертов!

Насколько сложно вообще с Unity на Unreal Engine перепрыгнуть?
Сильно ли бесит Blueprint вообще?

Опыта общения с Unreal Engine у нас практически нет.
Я так - пару раз ради интереса открывал посмотреть.

А то у нас тут разброд и шатание в команде сейчас происходит.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду