Войти
ПроектыФорумОцените

Black Castle - RPG в средневековом dark fantasy (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#60
19:31, 30 сен 2021

советую пересмотреть

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

потом выбрать эпоху и найти рефы замков того времени
а потом пересмотреть прототип...
жаль наблюдать за кучей работы которую ждёт незаурядная участь изза слабого подготовительного этапа

#61
19:41, 30 сен 2021

uss ну вот ты все испортил. Рассчитывал на серию видео подобно тому с замком))

#62
19:45, 30 сен 2021

Alvaree
я рассчитываю что автор продолжит делать игру, но так же я ему не враг чтоб наблюдать за бесполезно проделанной работой и кивать мол "молодец-жги своё время впустую и дальше"

#63
19:49, 30 сен 2021

О нет, срочно приседание и два КУ, здесь САМ abrasive. Разработчик самой крутой игры в танчики на всём свете, самый знаменитый разработчик в России. Подождите, мне тут шепчут что-то в наушник... что? ... что на палке?

#64
20:07, 30 сен 2021

uss человек 2 года что-то делал и по его мнению он делает на 100% правильно. Говорить что что-то не так вызовешь только агрессию.

#65
20:13, 30 сен 2021

TERMOGAD
Сейчас еще решаю над сами типом магии и ее источниками. Есть 3 варианта:
1) Cделать магию стихийную (земля, вода, огонь, свет, тьма)
2) Cделать по типу заклинаний, как в Гари Потере. Например, конкретное заклинание делает конкретные действия (убить сразу, открыть, подсветить, вызвать сумона, левитация и прочее)
3) Смесь первого и второго. 
Как только определюсь, то сразу буду приступать к ее разработке. Пока сконцентрировался над улучшением боевой системы.

#66
20:14, 30 сен 2021

Alvaree
> Rom1us  Видео очень подняло настроение спс. Архитектура и фортификация просто
> огонь.
Благодарю, раньше ставил себе план за 2 месяца сделать замок, ушло на это все 3, но нужно еще многое дорабатывать в нем)

#67
20:18, 30 сен 2021

uss
> советую пересмотреть
Спасибо за совет, это будет уже вдохновением к созданию другого замка, возможно которого придётся осадить. А данную локацию, что у меня точно оставлю, усилий потрачено будь здоров)

#68
20:19, 30 сен 2021

Alvaree
> uss ну вот ты все испортил. Рассчитывал на серию видео подобно тому с замком
Серию буду продолжать, в плане выпустить еще многоооооооо видосов по разработке.

#69
11:15, 3 окт 2021

Сделал видео по геймплею в замке.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#70
10:57, 9 окт 2021

Добавил видео с базовой боевой системой ближнего боя:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#71
9:58, 17 окт 2021

Сделал видео по добавлению в игру двухручника и анимаций тяжелых атак.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#72
20:00, 17 окт 2021

Круто

#73
23:30, 17 окт 2021

Шлейфы от меча в не корейских RPG как-то не в тему смотрятся что ли, лучшеб меч горел пламенем, аки демонический.

#74
17:37, 18 окт 2021

TERMOGAD
В целом согласен то, но белый шлейф от меча впервые увидел в Готике, а это игра от европейских разрабов. И как же этот шлейф от взмаха круто смотрелся в то время . Сейчас в не корейских рпг шлейф от меча есть, но он еле видимый, вот и Я попробую поиграться с прозрачностью. Также на легендарные оружия буду 100% накладывать эффекты про которые ты говоришь))

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените