ПроектыФорумСобираю команду

ManyDevStudio - присоединяйтесь к нашему центру разработки игр (4 стр)

Страницы: 13 4 5 610 Следующая »
#45
13:55, 12 авг 2021

kamti
> Most of the guys here look for somebody like - artists, programers, designers
> to be involved in their project free of charge, with no payment. Clearly there
> are no volunteers to work under such a condition.
>
> Your offer provides opportunity to those guys to get some money to hire
> required specialists and develop a game.
>
> In theory it sounds good, but practically, as I can see now - receiving of such
> a generous offer returns with
> distrust and suspicion.
>
> I have several questions regarding marketing (not development).
> Please be so kind to answer following:
>
> 1. Where can we see your followers/fans base? Links to social networks with
> many subscribers would fit.
>
ManyDev is a relatively new company, but made by the people of Playway, is a subsidiary of Playway dedicated to finding teams to join the company and become co-owners through an incentive program. Hence, Manydev is start building a base, but due to being in Playway structures, it uses their ranges
https://store.steampowered.com/publisher/playway
https://www.facebook.com/PlayWayGames/

> 2. Is it possible for you to cooperate with the finished project, as the stage
> when the game is about to be released?
It is depend, first I must know more about project

>Preconditions:

You are not going to invest in development, only marketing.
All intellectual properties left to the developer.
The game is at the developer's account on Steam. Obviously you won't be able to make bundles with your other games in this case.
Developer pays you agreed revenue, not visa versa.

3. We discussed opportunities to "measure" efficiency of the publisher's marketing campaign here.
Would you like to cooperate under condition of receiving your revenue, based on UTM analytic of Steam (not fixed revenue in % from the total income)?

It is depend, first I must know more about project. But it isn't my core business, so it is individual case. Send me email with details

#46
20:35, 12 авг 2021

ManyDevStudio
Кратко о вас:
1.Сайт дешёвый
2.Мало проектов (почти они низкие (не говоря о мусорности ),но за исключение симулятора болида)
3.Не знание Русского языка (хотя мне говорили,что даже Русский может выучить сам без проблем Польский)
4.Громоко заявление о профессионалах
5.Нету ни одной вашей игры из стима
7.Побегу к вам трешаки одни и будет плачевный результат

Нет я всё понимаю,но блин делать сайт такой + нету одной игры вашей в стим,а также заявление о финансирование проектов,то это настораживает
Лучше я буду в сторонке

#47
20:39, 12 авг 2021

KILLER_2013
> хотя мне говорили,что даже Русский может выучить сам без проблем Польский

Если знаешь русский и украинский то тогда без проблем. А если что-то одно то от человека зависит.

#48
20:46, 12 авг 2021

Справедливости ради, все четыре проекта показанные на их сайте, присутствуют в стиме. Из тонны криво переведенного текста, у них другие проекты которые на более ранних стадиях. Их они не показывают. Сайт стремный, тяжелый, медленный. Прям совсем негативный.

С юр лицами тоже муть, так и не прояснили поч ссылаются на плейвей дочерку в то время как юридический они другая компания.

А так, был бы мини проект разовый на небольшую команду, попробовал бы с ними. Если они на более ранних стадиях готовы рассмотреть проекты это большой плюс в инди сегменте.

#49
22:00, 12 авг 2021

KILLER_2013
> Кратко о вас:
> 1.Сайт дешёвый
> 2.Мало проектов (почти они низкие (не говоря о мусорности ),но за исключение
> симулятора болида)
> 3.Не знание Русского языка (хотя мне говорили,что даже Русский может выучить
> сам без проблем Польский)
> 4.Громоко заявление о профессионалах
> 5.Нету ни одной вашей игры из стима
> 7.Побегу к вам трешаки одни и будет плачевный результат
>
> Нет я всё понимаю,но блин делать сайт такой + нету одной игры вашей в стим,а
> также заявление о финансирование проектов,то это настораживает
> Лучше я буду в сторонке

I prefer to pay for projects rather than having a beautiful website. There are still only a few games made public. Did you play the Parasight demo? Look for and see how the demo is rated on portals. Pixel art is cool. If I'm looking for bands all over the world, does that mean I have to know every language? Yes, I don't have a game released and I don't know a company that has the game released 6 months after its creation (the company). Which does not change the fact that the company that established us has many titles with sales of over 100k units and several with sales of over 1 million. I have a lot of needed tools and experience to create games in a group of 120 game development companies. We trade everything needed to make the best game, we have 30 million subscribers, lots of cross-selling games. I shouldn't be working with you if you want to stay away. It's not a problem. The owner who started the mother company (Playway) 11 years ago suffered from the same problem I have now. Today, Playway is worth over $ 1 billion and has 120 companies. I wish you to create at least one successful game. I'm not going to arguing with you, I`m here for all the people, who wrote to me on private.

#50
22:01, 12 авг 2021

Skylordy
I think that you begin understand me :), I think that probelm is in my language. Sorry about it.

#51
22:25, 12 авг 2021

Bit by bit it is getting clearer. A translation software will always have mistakes, it's just how it is.

I sincerely recommend you to make a good text that you can use on different platforms in search for new projects. It would make everything so much simpler. Especially if you include from the start all the info you are ready to share anyway, like the range of the investment and the percentage you will be taking. It will attract more business your way - many are not willing to go and contact for additional information. Your strongest suit is reviewing projects at an earlier stage, the riskier stage, most of the usual publishers do not do that. Many indie devs are looking for opportunities like this.

The other thing is you saying you rather pay the devs than have a good website or translate an advertisement to target languages. This is very strange to hear from a publisher. You of all people should know that people like with their eyes first, brain second. A well designed, easy to navigate and use website, that is compatible with mobile devices is a win and well worth the investment. It doesn't even cost much tbh... And to translate an advertising text is even less. Both of them are one-time payments that will benefit you for at least half a year, and probably more.

Hope indie teams will find what they are looking for in your company. Best regards.

#52
9:32, 13 авг 2021

Skylordy
In one detail is not agree. I`m not publisher but hub gamedev, I invite teams to join my structure on long term. Incentive program based on stock shares helps contected o long time. I would like create strong varity company with good teams based on partnership relations. In is my goal. Website would be neccessery in case when I lookinf for teams non stop like publisher. If I find enough teams I stop looking for next teams. Strategy on now is like that.

#53
14:41, 13 авг 2021

Fantarg
> Могу ошибаться, я просто отправил запрос, жду ответа от PlayWay (два ответа
> уже получил, что они не знают о ситуации про дочернее ManyDevStudio, меня
> отослали на другие адреса с таким запросом)
Прямо ножом режешь :D

#54
14:44, 13 авг 2021

Fantarg
> > Справедливости ради, все четыре проекта показанные на их сайте, присутствуют
> > в стиме.
> И что такого? Они еще, к слову, и не продаются. Ок, 4 поделки за авторством
> разных разработчиков на сайте ManyDevStudio, и что? ManyDevStudio (один он там
> или с кем) является индюком, который выложил в Стим какие-то игры (свою и
> совместные и сам посредником(!) был) через посредника-издателя PlayWay.
> В чем суть значения "справедливости ради"?
>
> (!) если уж ManyDevStudio выступил посредником через посредника, то я вновь
> склоняюсь к тому, что высказал ранее. Человек решил найти игрушки, которые он
> мог бы протолкнуть как посредник или способствовать посредничеству. Могу
> ошибаться, я просто отправил запрос, жду ответа от PlayWay (два ответа уже
> получил, что они не знают о ситуации про дочернее ManyDevStudio, меня отослали
> на другие адреса с таким запросом)

That's not true, buddy, nobody wrote to PlayWay. I asked the president a moment ago. If I was able to struggle with writing in Russian for most of the thread, you can struggle with the Polish language and check the official stock exchange announcements https://www.bankier.pl/inwestowanie/profile/quote.html?symbol=PLATYNINW

Additional official contact to PLW:

tel.: +48 535535311
fax.: +48 222013255
Game support:

Another lack of truth is that you are writing about me by the publisher, I am not, as I wrote in the previous e-mail,

"I`m not publisher but hub gamedev, I invite teams to join my structure on long term. Incentive program based on stock shares helps contected o long time. I would like create strong varity company with good teams based on partnership relations. In is my goal."

PS One of my leader of team create this game, If you have to know https://store.steampowered.com/app/1019550/Thief_Simulator_VR/Thief

#55
14:51, 13 авг 2021

Fantarg
Give screen the mail, where I will can see adres senders and recipients

#56
15:05, 13 авг 2021

Fantarg
> Мне ответил даже Krzysztof Kostowski, который ничего не рассказал про
> инвестиции.
Хватит интригу разводить, покажи уже что там написали.

#57
15:06, 13 авг 2021

Fantarg
> В чем суть значения "справедливости ради"?
На это:
KILLER_2013
> 5.Нету ни одной вашей игры из стима

Они скупают все права на игру, т.е. фактический все что выложено это уже их игры. Не зависимо от того кто их делает.

Fantarg
> что они не знают о ситуации про дочернее ManyDevStudio
Об этом уже писал ранее, в начале топика. С этим все мутно. Но не исключено что они на самом деле дочерка.

+ Показать
#58
15:19, 13 авг 2021

Fantarg
dark_eldar
Show what Kris wrote

#59
15:23, 13 авг 2021

Fantarg
I have screen, because Krsi sent me it, and I see what he wrote. So mayby You should show.
The most interesting is it that Fantarg wrote on forum that sent email to PLW 14:22, but mail come in to PLW 14:44. Mayby in Poland we have very slow internet ;)

Страницы: 13 4 5 610 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.