Войти
ПроектыФорумОцените

Ratten Reich: стимпанк, дизельпанк и боевые крысы (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
18:23, 6 сен. 2021

Tony Neutrino
> А Тараканы - это Российская Империя.
одобряю

слишком заполитизированный сеттинг ИМХО


#16
21:10, 6 сен. 2021

Tony Neutrino
>Те, о ком вы говорите, в игре будут ящерицами. А Тараканы - это Российская Империя.

И где вы видели морозоустойчивых тараканов? Это уже стёб какой-то. Реально похожих на тараканов было несколько усатых начальников, а больше никаких насекомых черт и не наблюдалось. Зато кое кто на автомате рисует своих сограждан со стрекозиными глазами и тараканьими антеннами, как-то так
Изображение
И в обществе у них куча насекомых методов коммуникации. На ящеров же похожи жители Средней Азии а не китайцы с японцами.

#17
21:29, 6 сен. 2021

Из тараканов вышел бы отличный штурмовой десант.

Благодаря крылышкам и экзоскелету, таракан (реальный) может падать с любой высоты без последствий, ему не нужен парашют.

Экзоскелет также выполняет роль бронежилета.

Много рук - много одновременно используемого оружия. Либо можно ходить на четырех лапах и носить больше груза.

Сапоги - это даунгрейд! Без них таракан мог бы ходить по стенам - крутейшая фича в городском бою.

#18
6:16, 7 сен. 2021

Tony Neutrino
> А Тараканы - это Российская Империя.
Скорее советский союз. А советский союз состоял из разных национальностей, так что тут можно еще всяких подвидов наклепать))

#19
12:50, 7 сен. 2021

DemiosFantasimo
> можно еще всяких подвидов наклепать))

Инженерно-саперный батальон из кротов и бобров.

#20
(Правка: 15:59) 15:59, 7 сен. 2021

Был такой фантастический рассказ - "Носитель культуры". Сразу вспомнилось.
Правда, в нем гуманоидные крысы воевали с людьми (и победили).

#21
17:55, 7 сен. 2021

Virtex
> Инженерно-саперный батальон из кротов и бобров.

К вопросу о кротах)

Изображение

#22
19:23, 7 сен. 2021

Это не антропоморфные крысы, это человечки которым приклеили крысиные морды и хвосты.
Выглядит неубедительно и бредово (в плохом смысле).

Концепт-художник схалтурил и похерил весь проект,
по моему предвзятому мнению конечно.

#23
(Правка: 21:55) 21:54, 7 сен. 2021

Ghost Dragon
> Это не антропоморфные крысы, это человечки которым приклеили крысиные морды и
> хвосты.
> Выглядит неубедительно и бредово (в плохом смысле).
>
> Концепт-художник схалтурил и похерил весь проект,
> по моему предвзятому мнению конечно.

Есть нюанс.
Если делать крыс такими, какие они есть... крыса не может стрелять из винтовки (или сможет, но только по-папуасски). Другое строение ОДА. Нужна иная, нечеловеческая конфигурация оружия. На крысу не налезет каска классической формы. И так далее.

С тараканами все еще хуже - они вообще не способны ходить вертикально.

Так что по дизайну неподъемная задача.

А с другой стороны - если крысы обретут разум и станут прямоходячими бипедалами - их скелет приблизится к человеческому. И они станут как люди, но с крысиными мордочками.

#24
1:03, 8 сен. 2021

Наверное товарищи, высказавшие недовольство по анатомии крысолюдей предполагают,
что было бы лучше поиметь в игре что-то такое:
Изображение
Если так, то я наверное тоже согласный.

#25
2:05, 8 сен. 2021

Подключусь к треду про внешку крысов. Имхо, полностью подгонять анатомию под людей - создавать эффект резиновых масок на лицах. А вот оставление сигнутурных признаков типа пяточного сустава на взъеме - хорошо. Лучшие бипедальные крысы - в Верминтайде  Изображение

#26
2:38, 8 сен. 2021

Johnny Wild
> Лучшие бипедальные крысы - в Верминтайде

Термин "лучшие" - ниочем. Неконкретный. Крысы в верминтайде - просто мерзотнейшие создания. Потому я за тех, которые есть.

И да, просто между прочим: следует внимательней читать опенпост.
Там написано: "разумных антропоморфных животных"

АНТРОПОМОРФНЫХ - ключевое слово. Так это задумано создателями. Потому крысы и должны выглядеть как люди.
В верминтайде крысы НЕ антропоморфные. бипедалы - да. Антропоморфы - нет.

#27
2:42, 8 сен. 2021

Grayf24
>И да, просто между прочим: следует внимательней читать опенпост.
>Там написано: "разумных антропоморфных животных"
Антропоморфичность не предполагает 100% совпадения анатомии, иначе это был бы просто человек.

#28
3:16, 8 сен. 2021

Grayf24
> Термин "лучшие" - ниочем
Всего лишь эпитет, причем с точки зрения автора сообщения.

nes
> Антропоморфичность не предполагает 100% совпадения анатомии, иначе это был бы
> просто человек.
Так точно.

#29
8:42, 8 сен. 2021

nes
> > ам написано: "разумных антропоморфных животных"
> Антропоморфичность не предполагает 100% совпадения анатомии, иначе это был бы
> просто человек.

Я про то и говорил.
"Антропоморфность" предполагает предполагает схожесть с человеком (прямохождение), а не просто приклеить звериную морду и хвост на человечка. И одежда/оружие отличались бы от человеческого. И это было бы прикольно.

А так на мелких скринах оно выглядит как шутер про первую мировую с непонятными глюками, в виде шлангов из спин людей :)

Как "правильно" должны выглядеть антропоморфные звери, можно узнать за секунду :
https://www.pinterest.com/search/pins/?q=anthro%20rat&rs=typed&term_meta[]=anthro%7Ctyped&term_meta[]=rat%7Ctyped

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПроектыФорумОцените