Tony Neutrino
> А Тараканы - это Российская Империя.
одобряю
слишком заполитизированный сеттинг ИМХО
Tony Neutrino
>Те, о ком вы говорите, в игре будут ящерицами. А Тараканы - это Российская Империя.
И где вы видели морозоустойчивых тараканов? Это уже стёб какой-то. Реально похожих на тараканов было несколько усатых начальников, а больше никаких насекомых черт и не наблюдалось. Зато кое кто на автомате рисует своих сограждан со стрекозиными глазами и тараканьими антеннами, как-то так
И в обществе у них куча насекомых методов коммуникации. На ящеров же похожи жители Средней Азии а не китайцы с японцами.
Из тараканов вышел бы отличный штурмовой десант.
Благодаря крылышкам и экзоскелету, таракан (реальный) может падать с любой высоты без последствий, ему не нужен парашют.
Экзоскелет также выполняет роль бронежилета.
Много рук - много одновременно используемого оружия. Либо можно ходить на четырех лапах и носить больше груза.
Сапоги - это даунгрейд! Без них таракан мог бы ходить по стенам - крутейшая фича в городском бою.
Tony Neutrino
> А Тараканы - это Российская Империя.
Скорее советский союз. А советский союз состоял из разных национальностей, так что тут можно еще всяких подвидов наклепать))
DemiosFantasimo
> можно еще всяких подвидов наклепать))
Инженерно-саперный батальон из кротов и бобров.
Был такой фантастический рассказ - "Носитель культуры". Сразу вспомнилось.
Правда, в нем гуманоидные крысы воевали с людьми (и победили).
Это не антропоморфные крысы, это человечки которым приклеили крысиные морды и хвосты.
Выглядит неубедительно и бредово (в плохом смысле).
Концепт-художник схалтурил и похерил весь проект,
по моему предвзятому мнению конечно.
Ghost Dragon
> Это не антропоморфные крысы, это человечки которым приклеили крысиные морды и
> хвосты.
> Выглядит неубедительно и бредово (в плохом смысле).
>
> Концепт-художник схалтурил и похерил весь проект,
> по моему предвзятому мнению конечно.
Есть нюанс.
Если делать крыс такими, какие они есть... крыса не может стрелять из винтовки (или сможет, но только по-папуасски). Другое строение ОДА. Нужна иная, нечеловеческая конфигурация оружия. На крысу не налезет каска классической формы. И так далее.
С тараканами все еще хуже - они вообще не способны ходить вертикально.
Так что по дизайну неподъемная задача.
А с другой стороны - если крысы обретут разум и станут прямоходячими бипедалами - их скелет приблизится к человеческому. И они станут как люди, но с крысиными мордочками.
Наверное товарищи, высказавшие недовольство по анатомии крысолюдей предполагают,
что было бы лучше поиметь в игре что-то такое:
Если так, то я наверное тоже согласный.
Подключусь к треду про внешку крысов. Имхо, полностью подгонять анатомию под людей - создавать эффект резиновых масок на лицах. А вот оставление сигнутурных признаков типа пяточного сустава на взъеме - хорошо. Лучшие бипедальные крысы - в Верминтайде
Johnny Wild
> Лучшие бипедальные крысы - в Верминтайде
Термин "лучшие" - ниочем. Неконкретный. Крысы в верминтайде - просто мерзотнейшие создания. Потому я за тех, которые есть.
И да, просто между прочим: следует внимательней читать опенпост.
Там написано: "разумных антропоморфных животных"
АНТРОПОМОРФНЫХ - ключевое слово. Так это задумано создателями. Потому крысы и должны выглядеть как люди.
В верминтайде крысы НЕ антропоморфные. бипедалы - да. Антропоморфы - нет.
Grayf24
>И да, просто между прочим: следует внимательней читать опенпост.
>Там написано: "разумных антропоморфных животных"
Антропоморфичность не предполагает 100% совпадения анатомии, иначе это был бы просто человек.
Grayf24
> Термин "лучшие" - ниочем
Всего лишь эпитет, причем с точки зрения автора сообщения.
nes
> Антропоморфичность не предполагает 100% совпадения анатомии, иначе это был бы
> просто человек.
Так точно.
nes
> > ам написано: "разумных антропоморфных животных"
> Антропоморфичность не предполагает 100% совпадения анатомии, иначе это был бы
> просто человек.
Я про то и говорил.
"Антропоморфность" предполагает предполагает схожесть с человеком (прямохождение), а не просто приклеить звериную морду и хвост на человечка. И одежда/оружие отличались бы от человеческого. И это было бы прикольно.
А так на мелких скринах оно выглядит как шутер про первую мировую с непонятными глюками, в виде шлангов из спин людей :)
Как "правильно" должны выглядеть антропоморфные звери, можно узнать за секунду :
https://www.pinterest.com/search/pins/?q=anthro%20rat&rs=typed&term_meta[]=anthro%7Ctyped&term_meta[]=rat%7Ctyped
Тема в архиве.