ПроектыФорумСобираю команду

del (9 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#120
14:57, 9 янв 2023

Еще раз - провал Reforged в том что под обновленной оберткой скрывается никому в сухом остатке не нужный все тот же варкрафт 3.

Провал Reforged в том, что Blizzard очень много всего наобещали на анонсе и не сделали из этого... Ну, почти ничего. Зато были баги, лаги, кривая оптимизация, отсутствие ладдера, для ру-региона - новая озвучка ("За Далаааарааааан!") и реалистичные модельки, сделанные без какого-либо контроля аутсорс студией, не попадающие в оригинальный мультяшный стиль и превращающие армии на экране в мешанину пикселей (в киберспортивной игре, где на экране важно за доли секунды понимать, что происходит), и, как финальная капля - удаление старой версии из магазина, что теперь её никак кроме пиратства не получить.
Вот всё это в общей совокупности и дало по итогу такую оценку, а запрос на обновлённый Warcraft 3 был, есть и будет. Как и ещё на множество других качественных ремейков классики.

#121
15:42, 9 янв 2023

Augenblick848
> запрос на обновлённый Warcraft 3 был, есть и будет. Как и ещё на множество
> других качественных ремейков классики.

Ага. В этом году вроде ремейк Готики ожидается, например.

#122
17:56, 9 янв 2023

GDR
> Ага. В этом году вроде ремейк Готики ожидается, например.

Почему в этом? Разве дата объявлена уже?

#123
12:54, 10 янв 2023

Вот не помню, кстати. Надеюсь, на 2024 не затянут...

#124
19:54, 10 янв 2023

GDR
Из того, что я последнее слышал - сделали половину. А вторая половина всегда тяжелее первой. Так что не раньше 2024(

#125
14:53, 11 янв 2023

Ну тогда вся надежда на Старфилд.

#126
21:44, 11 янв 2023

GDR
> Ну тогда вся надежда на Старфилд.
Fantarg
Ты же не любишь неопределенность в прокачке/ттх персонажей

Развлекаетесь?

#127
9:11, 12 янв 2023

Fantarg
> Ты же не любишь неопределенность в прокачке/ттх персонажей
> За характеристики персонажа отвечает несколько систем, в том
> числе его предыстория, которую выберет игрок.
> Кстати, как и рандом - в игре обещали генерацию случайных НПС
> и и доп.локации таким макаром:)

На безрыбье выбор невелик. :) И предыстория - это всё же не неопределённость и не рандом. А генерация случайных НПС, локаций и квестов - это огромный плюс, а не минус. В общем, увидим после релиза, надеюсь будет свободная прокачка, а не классы.

#128
5:40, 18 янв 2023

а че, апать темку перестали, тролли-флудерасы?

#129
6:49, 18 янв 2023

Grayf24
> а че, апать темку перестали, тролли-флудерасы?
не понимаю. если ты уже писал книжки, чё бы тебе сразу сценарий не накатать?
именно по нуль-посту.

тогда, у тебя пункт #2 резко сокращается с "если мне нравится геймплей - я принимаюсь за сценарий", до
"у меня есть ГОТОВЫЙ сценарий, а сейчас я вам расскажу какой к нему подойдёт геймплей. Оформите по своему вкусу".
Ну и попутно будешь выступать худруком. Т.е. отсеивать (бесплатные)ассеты, которые по стилю не подходят

Сценарий подходит сразу к целому жанру игр. РПГ, Экшен РПГ, ВН, Квест/Бродилка. (по возможностям команды)

ЗЫ: а что это за термин такой "Альфа-книга"... это книга не дошедшая до бета версии? Или это просто литература для мальчиков? а... это издатель!

#130
6:54, 18 янв 2023

skalogryz
> тогда, у тебя пункт #2 резко сокращается с "если мне нравится геймплей - я
> принимаюсь за сценарий", до
> "у меня есть ГОТОВОЙ сценарий, а сейчас я вам расскажу какой к нему подойдёт
> геймплей. Оформите по своему вкусу".

Ну вот не логично это. Смотри. Есть команда, они делают игру, наклепали уже механик, со сторов модельки всякие, но сами еще не до конца понимают как это связать с сюжетом, и тут выходит Grayf24, объявляет себя сатанистом, убивает ножом в вузовской аудитории воображаемых обидчиков, и их кровью на стене пишет прекрасный сценарий, под ключ, под ваш сеттинг, под конкретных героев, под конкретные механики.

А то что ты предлагаешь закончится ничем - потому что никто под чужой сценарий не подпишется, да и потом в первом случае уже есть команда которая что-то умеет, т.е есть ненулевой шанс получить хотя бы дэмку, а под свой - ну пойди, собери команду и расскажешь о своем прекрасном опыте управления командой "на энтузиазме" лол)

#131
6:58, 18 янв 2023

PeeKay
> и тут выходит Grayf24, объявляет себя сатанистом, убивает ножом в комнате
> обидчиков, и их кровью на стене пишет прекрасный сценарий, под ключ
что мешает при этом сценарию быть написанным заранее?

ты же сам говоришь "под ключ". Т.е. он в прицнипе может быть когда угодно быть написан.

то что я вижу на форуме, т.е. приходят люди и говорят: "а вот у нас демку зацените". В большинстве случаев всё поддаётся изменению. В частности до применения готового сценария к ним.

Вот здесь, например: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=274369
тут явно экшен.
Но в экшенах принято иметь "безопасные зоны", где можно развивать сценарий, трындеть с героями и чёрноуморить как в нульпосте.

ЗЫ: правда, Grayf24 уже сам поднагадил отношения с ремаркой по поводу скриншотов... но всё же можно исправить xD

#132
7:14, 18 янв 2023

skalogryz
> Т.е. он в прицнипе может быть когда угодно быть написан.
в первом случае уже есть команда которая делает игру - а значит вложенные усилия не уйдут в никуда. Вероятность же того что готовая команда которая уже работает над игрой возьмет левый сценарий стремится к нулю, это нонсенс. И я бы с такой командой дел бы иметь не стал, честно.

#133
8:40, 18 янв 2023

Чувствую надвигающийся срач. Я пока займу место в первом ряду.

Изображение
#134
17:24, 18 янв 2023

skalogryz
> не понимаю. если ты уже писал книжки, чё бы тебе сразу сценарий не накатать?

Нет смысла писать сценарий "в пустоту".

skalogryz
> тогда, у тебя пункт #2 резко сокращается с "если мне нравится геймплей - я
> принимаюсь за сценарий", до
> "у меня есть ГОТОВЫЙ сценарий, а сейчас я вам расскажу какой к нему подойдёт
> геймплей. Оформите по своему вкусу".

Ты рофлишь или действительно такой... непонимающий? То, что ты описал, есть переход от "я ищу существующую команду с существующим проектом" до "я собираю команду под свой проект".
Я уже собирал команду. не получилось. слишком сложное дело - собирать команду на энтузиазме, слишком малы шансы.
Потому я ищу уже готовую команду, в которой не хватает сценариста. Становиться лидом собственной не собираюсь.

skalogryz
> правда, Grayf24 уже сам поднагадил отношения с ремаркой по поводу скриншотов

Чел пообещал приятную графику. Я ему напомнил, что он забыл залить скрины с приятной графикой. Потому что то, что есть - убожество.
Подгадить отношения - это если я скажу, например, что чел умственно неполноценный и его отец одновременно является его братом.
А тут я просто напомнил про обещание залить приятную графику, в чем проблема? Зальет обещанный графоний и будет все супер.

PeeKay
> пишет прекрасный сценарий, под ключ, под ваш сеттинг, под конкретных героев,
> под конкретные механики.
PeeKay
> А то что ты предлагаешь закончится ничем - потому что никто под чужой сценарий
> не подпишется, да и потом в первом случае уже есть команда которая что-то
> умеет, т.е есть ненулевой шанс получить хотя бы дэмку, а под свой - ну пойди,
> собери команду и расскажешь о своем прекрасном опыте управления командой "на
> энтузиазме" лол)
PeeKay
> в первом случае уже есть команда которая делает игру - а значит вложенные
> усилия не уйдут в никуда. Вероятность же того что готовая команда которая уже
> работает над игрой возьмет левый сценарий стремится к нулю, это нонсенс. И я бы
> с такой командой дел бы иметь не стал, честно.

Вот, Пикей все четко расписал.

skalogryz
> В большинстве случаев всё поддаётся изменению. В частности до применения
> готового сценария к ним.

Скажи, ты троллишь так тонко или реально не понимаешь, что написать сценарий под игру, которая уже в разработке, в МИЛЛИОН раз легче, чем изменять игру под сценарий?

Сценарий пишется ПОД ИГРУ. Не наоборот. Тут на форуме и без меня хватает "новичков", которые приходят со своим сценарием и хотят, чтобы им сделали игру.

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.

Тема закрыта.