ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 2D платформеров [заявок: 55, призовой фонд: 55555 руб.][Завершён] (10 стр)

Страницы: 19 10 11 12187 Следующая »
#135
11:05, 17 сен 2021

563
Я совсем не против стрельбы. Там явное 3D, только движение игрока ограничено 2D.
563
> Приведи примеры, плз.
> Что ты считаешь нормальным 2д платформером?
Да тот же Монти, Флэшбэк. То, что у тебя сейчас получается — тоже, только осовремененно (это хорошо).

#136
11:47, 17 сен 2021

Заявка

И да понадеемся же, что хоть сейчас я не начну делать игру в последний день! XD

rcsim
>Доходило до смешного, что один из них сделал заявку и чуть ли не в том-же посте релиз. Ну что поделать.

Не про меня случаем?)

#137
11:50, 17 сен 2021

MVGhost
Добавлен.

#138
12:08, 17 сен 2021

Марио это классический платформер.

#139
12:09, 17 сен 2021

Да, кстати, флэшбэк, Lode Runner, BlackThorne и т.п, классная тема, cinematic platformers, некоторые из них можно найти тут
В них обычно нет нормальной физики, все завязано на метрическую сетку, тайлы и анимации.

Иногда приколько использовать их элементы в обычных платформерах:
Например, в Jungle Book на сеге и денди все работало как обычный платформер, но бег был cinemati'чным. Хм, и лазание по горизонтальным лианам. Можно даже разглядеть, как Маугли сначала "шел" до ближайшего тайла, а потом переходил на бег, размеренный по сетке. Это давало возможность красиво прыгать с края обрыва с нужной фиксированной точечки нужной ногой

#140
12:32, 17 сен 2021

Заявка

#141
12:59, 17 сен 2021

Incvisitor
> Го с нами, красавчик, будет весело. Ещё бы CStalker присоединилс, было бы
> неплохо .
я возможно присоединюсь, но позже. Сейчас надо закончить другие проекты

#142
13:01, 17 сен 2021

nklbdev
> Lode Runner
> cinematic platformers

Какой же Lode Runner синематик платформер?

#143
13:07, 17 сен 2021

Zanty
Добавлен.

#144
13:07, 17 сен 2021

MVGhost
> Не про меня случаем?)

Вроде нет. Я помню rgames и hostage (могу ошибаться в написании).
Но суть в том, что граждане, чьи проекты по несколько лет болтались в "Оцените", выступали наравне со стартовавшими с нуля.
Я понимаю, тут куча нюансов, почему это так, но это слегка демотивирует стартовать с нуля.

#145
13:09, 17 сен 2021

Ducat
Гоу с нами - Бориса 2д сделаешь :)

#146
13:13, 17 сен 2021

rcsim
>Но суть в том, что граждане, чьи проекты по несколько лет болтались в "Оцените", выступали наравне со стартовавшими с нуля.

Точно не про меня. XD

#147
13:20, 17 сен 2021

Ducat
> Lode Runner

Я кстати периодически гоняю http://loderunnerwebgame.com/game/

И в мечтах было ремейкнуть (но типа лучше :-))), хотел даже здесь, но потом оценил,
там дизайн AI, уровней и тайминги требуют кропотливой настройки - не успею, чтобы было хорошо.

#148
13:33, 17 сен 2021

Ducat
> Какой же Lode Runner синематик платформер?
Ну, тут имеется в виду не офигительность картинки, а техника исполнения))))
анимация, пусть и короткая, сирхронизирована с сеткой.
На самом деле герой занимает всегда какую-то одну клетку. До перехода на соседнюю он просто накапливает смещение. По этому когда нужно разбить блок кирпичей, он мгновенно теряет смещение и оказывается в центре той клетки, в которой стоит.

Хотя вообще многие игры на NES так работали. Например, Battle City работает по той же технологии

#149
13:47, 17 сен 2021

У меня уже есть два платформера, оба сделаны на местные конкурсы, но делать буду полностью с нуля, и всё ещё не выбрал окончательно сеттинг, тоже, как и rcsim, думал вертолётик, ибо персонажа мне рисовать сложнее.

Страницы: 19 10 11 12187 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.