Tiranas
Всё нормально работает, очень гладко. Мне не хватает хоть небольшой инерции, но это — дело вкуса.
Mikle
Спасибо за тест!
На счёт инерции, надо подумать.
Tiranas
Персонаж съезжает с горизонтальных платформ, и колбасится на вертикальных. Дело вкуса, но я бы прыжок на пробел или X поставил и добавил задержку после приземления.
Olagarro
Спасибо за тест!
Обосравшись на ЛД с чистой совестью возвращаемся сюда
563
> Incvisitor
> > Буду думать далее, что слепить.
> Платформер бро ;)
Ты сильно удивишься, увидев этот платформер ;)
Вопрос не в том, будет ли это платформер, а в том, КАК он пропихнёт на этот раз свой секретный стратегический фетиш в принципиально несовместимый жанр :))
Tiranas
> Пожалуйста, посмотрите на своих компьютерах, как оно вообще работает.
Silen#ID
> Возможно это тоже самое: стоит отпустить клавишу перемещения влево или в право
> -- персонаж мгновенно останавливается.
Да, это оно.
Silen#ID
> на подвижных платформах, физика глючит
А вот на подвижных платформах мне даже понравилось, как раз получилось некое подобие инерции. Впрочем, наверное, это другое, никаких проблем "если спускаешься вниз" я не заметил, надо будет ещё попробовать.
Ну такое, платформеры с инерцией трудно проходятся, особенно, если нужно на маленькие платформы запрыгивать
Обычно скорость платформы передают персонажу, чисто через физику всегда будут баги вылазить.
WOTA
> платформеры с инерцией трудно проходятся
Это смотря какая инерция. Небольшая инерция при движении по платформе позволяет делать небольшие перемещения при большой общей скорости. А в полёте наоборот — полная инерция плюс небольшой аэроконтрол, и выглядит натурально, и управлять легко.
Вот, по-быстрому написал прототип: Физика 2D платформера
Tiranas
Выглядит приятно, управляется тоже.
Если не трудно продублируй еще прыжек на Space.
Разрешение экрана только под старые моники (квадратные).
На платформах, игрока немного сносит, но это может быть не багом, а фичей с инерцией.
Если уровень проходить 2 раза, то второй раз пройти нельзя, видимо при рестарте переменная не обновляется и уровень уже считается пройденым.
Silen#ID
Mikle
563
Спасибо, очень полезно, буду править!.
Mikle
Кстати, в правилах, видимо опечатка
> Игра может быть аренной или корпоративной
Наверно имелось ввиду "кооперативной".
rcsim
Исправил, хотя смысл схожий.
563
> Если уровень проходить 2 раза, то второй раз пройти нельзя, видимо при рестарте
> переменная не обновляется и уровень уже считается пройденым.
Хех, чёт не подумал пройти 2 раз до самого конца. Да ты прирождённый тестер))
rcsim
Постоянно читаю этот ник как "расизм" -- так и залдумано?))
ПиЭс: приснилось, что делаю платформер, закончил на портировании кода на Линукс... в связи с чем вопрос: если буду пилить платформер, пилить сразу на Win8+ x64? Или кто-то предпочитает не винду, версию винды менее 8-ки, и х32? Кстати, я предпочитаю WinXP x32 (виртуальная машине), хотя есть и Win7 x32 (комп родителей) и Win8.1 x64 (ноут с которого и сижу).
Тема в архиве.