Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 2D платформеров [заявок: 55, призовой фонд: 55555 руб.][Завершён] (31 стр)

Страницы: 130 31 32 33188 Следующая »
#450
21:22, 3 окт 2021

563
> Если уровень проходить 2 раза, то второй раз пройти нельзя, видимо при рестарте
> переменная не обновляется и уровень уже считается пройденым.
Хех, чёт не подумал пройти 2 раз до самого конца. Да ты прирождённый тестер))

rcsim
Постоянно читаю этот ник как "расизм" -- так и залдумано?))

ПиЭс: приснилось, что делаю платформер, закончил на портировании кода на Линукс... в связи с чем вопрос: если буду пилить платформер, пилить сразу на Win8+ x64? Или кто-то предпочитает не винду, версию винды менее 8-ки, и х32? Кстати, я предпочитаю WinXP x32 (виртуальная машине), хотя есть и Win7 x32 (комп родителей) и Win8.1 x64 (ноут с которого и сижу).

#451
21:58, 3 окт 2021

Silen#ID
Я предпочитаю "невинду" (linux-x64), хотя имеется конечно и Wine.

Silen#ID
> Постоянно читаю этот ник как "расизм" -- так и залдумано?))

Об этимологии моего ника :)

+ Показать
#452
23:00, 3 окт 2021

Silen#ID
> пилить сразу на Win8+ x64? Или кто-то предпочитает не винду, версию винды менее
> 8-ки, и х32? Кстати, я предпочитаю WinXP x32 (виртуальная машине)
В задании написано:

Игра должна запускаться на Windows 7 x64 и более новых версиях

А так - да, я тоже XP предпочитаю, но понимаю, что требовать такое уже поздно.

#453
4:37, 4 окт 2021

Silen#ID
> Постоянно читаю этот ник как "расизм"
+1

#454
11:05, 4 окт 2021

Mikle
> В задании написано:
>
> Игра должна запускаться на Windows 7 x64 и более новых версиях
В курсе. Но... типа, из чистого любопытства, интересно, насколько востребованы альтернативные платформы...

Итого: есть 1 линуксойд и 2 хэпэшника... и все кроме меня предпочитают х32, походу я отстал от жизни... больше прочих...

#455
11:14, 4 окт 2021

Silen#ID
> интересно, насколько востребованы альтернативные платформы...
Скорее всего не особо. Но я могу потестить версию под Линукс, если кому-то захочется ;)

#456
11:36, 4 окт 2021

Silen#ID

А с чего вообще такой вопрос? В движках в основном, публикация под платформы одной кнопкой делается.
Если у тебя не так, ради меня можешь не тратить время: если у тебя не DirectX 13, то под Wine - обычно идёт 95%.
Во всяком случае, игра предполагаемого функционала - точно.

И чего-то тишина какая-то. Хочется посмотреть на прогресс :)
Я сам пока невизуальной частью занимаюсь (физика, АИ) - может к концу недели что-то покажу.

#457
13:59, 4 окт 2021

Прогресс скоро будет. Сегодня начинаю рисовать уровни и придумывать врагов.

#458
15:36, 4 окт 2021

Пытаюсь моделлить:

H1 | Конкурс 2D платформеров [заявок: 55, призовой фонд: 55555 руб.][Завершён]
#459
15:46, 4 окт 2021

Mikle
Солидно!

#460
(Правка: 16:15) 16:15, 4 окт 2021

Сделал начальный экран выбора размера окна, для самых привередливых :)
Изображение

#461
16:49, 4 окт 2021

Mikle
В чем лепишь? Блендер?

У меня прогресс медленный пока что.

#462
(Правка: 16:59) 16:55, 4 окт 2021

rcsim
> А с чего вообще такой вопрос? В движках в основном, публикация под платформы
> одной кнопкой делается.
> Если у тебя не так, ради меня можешь не тратить время:
Угу, у меня самописное двигло. Пока (?) заточенное под WinXP...

Tiranas
> Сделал начальный экран выбора размера окна, для самых привередливых :)
В общем, ок. Но если включить зануда_мод... я бы предпочёл сперва выбрать ширину, а потом высоту экрана а не полный список. Вроде как удобнее, но Но может и ошибаюсь, ибо сам пока нигде не видел может потом у себя попробую сделать.

Кстати, ладно, заявка. Чёт меня ваш конкурс триггерит а ещё начпатый платформет от 1 лица в закромавх простаивает. Хз чё буде делать, на победу не надеюсь, но наверное сделаю пару уровней и это будет на самопальном DX9 движке.

upd Tiranas а где "нативное разрешение" экрана? Видел во многих играх. Подефолту оно сразу такое ставится.

#463
17:22, 4 окт 2021

Silen#ID
> upd Tiranas а где "нативное разрешение" экрана? Видел во многих играх.
> Подефолту оно сразу такое ставится.

Маркер "Full screen" он и запустит нативное разрешение равное текущему разрешению экрана.
Дело в том, что Godot не меняет установленное разрешение монитора, а меняет только размер окна.
Если узнаю как менять именно разрешение экрана в Godot, то подправить не проблема.

#464
(Правка: 17:42) 17:37, 4 окт 2021

Silen#ID
> Итого: есть 1 линуксойд и 2 хэпэшника...
+1 за линукс. То, что не запуститься хотя бы под вайном оценить не смогу, к сожалению.

Кстати, а файтинги (с платформами) же попадают под условия конкурса? А то мало ли, потом будет для меня сюрпризом.

Страницы: 130 31 32 33188 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы