Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 2D платформеров [заявок: 55, призовой фонд: 55555 руб.][Завершён] (41 стр)

Страницы: 140 41 42 43188 Следующая »
#600
22:19, 13 окт 2021
Изображение

Закончил с четвертым врагом. Вот его диалоги в зависимости от поведения =)

#601
22:28, 13 окт 2021

А я вроде разобрался как работают анимации в юньке...

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#602
22:46, 13 окт 2021

Shiv
О, прикольно!
Да, там интересно сделан выбор анимации по настраиваемым условиям.

#603
0:49, 14 окт 2021

Shiv
У тя этот жук вроде был более свирепым, а на этом можно катать, как на лошади.
Вообще прикольно смотрится.

#604
4:01, 14 окт 2021

Shiv
Мне анимации пока тяжело даются)

#605
9:20, 14 окт 2021

Shiv
Пошто морду обрезал животине

#606
9:28, 14 окт 2021

Valerich
> Закончил с четвертым врагом. Вот его диалоги в зависимости от поведения =)
Какая драматургия!

В первой реплике запятая не нужна.

#607
11:49, 14 окт 2021

Вместо весёлой стрельбы делаю всякую муторную фигню типа меню, сохранение и менеджмент всяких опций.
Настроение резко упало.

#608
11:50, 14 окт 2021

Tiranas
> жук вроде был более свирепым
Не, он изначально был по сути, был частью локации. Ему еще добавятся какие-то опасные места: может пушки и шипы на спину, если упасть под ноги, то растопчет…
Еще до конца не придумал тактику прохождения, но это будет обучающий уровень и поэтому не очень сложный. Что-то вроде: подвести защитного робота и закрыться от снарядов, поставить за него стрелка на линию огня и скаутом подсветить слабые места для атаки. Повторить, с другой стороны.


WOTA
> Пошто морду обрезал животине
Так он лучше со стеной сочетается)

#609
15:26, 14 окт 2021

aliskda хех, и правда) Исправлю к релизу)

#610
17:20, 14 окт 2021

Incvisitor
Наконец что-то интересное пилит.
Смотрится интересно.

Как вариант сделать персонажу не все сразу, а получать новые виды амуниции за очки или пройдя какое-то испытание.

#611
17:43, 14 окт 2021

Пока сортировал картошку, вспомнил, что во всяких всратых пазлах типа сокобан и прочих, любят двигать всяческие кубы. Решил не отстовать, добавил кубы. Их можно двигать тельцем или таскать веревкой. Также добавил серые стены, к которых хрен прикрепишь веревку. Теперь нужно подумать над тем, как реализовать прокачку. Хочется добавить прокачку, что ли. Не знаю, смогу ли.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#612
(Правка: 17:54) 17:54, 14 окт 2021
+ Показать
#613
18:28, 14 окт 2021

Silen#ID
>следующий проект будет называться "Невероятный Пиксель"?
После этого конкурса буду пилить проект на спектрум. Так что да, невероятность пикселей ожидается максимальной.

#614
18:37, 14 окт 2021

Incvisitor
Ещё и рвётся верёвка, круто.
Только у тебя уже много механик, справишься ли с левелдизайном, где эти механики можно будет осмысленно применять, а не просто прикалываться в песочнице с законами физики?

Страницы: 140 41 42 43188 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы