Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 2D платформеров [заявок: 53, призовой фонд: 50000 руб.] (42 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 141 42 43 44101 Следующая »
#615
18:37, 14 окт. 2021

Incvisitor
Ещё и рвётся верёвка, круто.
Только у тебя уже много механик, справишься ли с левелдизайном, где эти механики можно будет осмысленно применять, а не просто прикалываться в песочнице с законами физики?

#616
18:52, 14 окт. 2021

Mikle
Много не мало. А мало не много. Нужно ещё доделать, коргеймплей. Ещё не знаю, что конкретно будет, но орудия в игре не будет.

#617
10:04, 15 окт. 2021

Сделал ящики выделяющие токсичный газ,
подымающуюся решётку от нажатия на плиту
наконец-то мобильный ящик стал двигаться вместе с платформой

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#618
10:33, 15 окт. 2021

Tiranas
Через что реализовал? Через привязку к платформе?

#619
10:35, 15 окт. 2021

В список полезных ссылок - royality-free звуки: https://www.zapsplat.com/sound-effect-categories/

#620
(Правка: 10:37) 10:36, 15 окт. 2021

Incvisitor
> Через что реализовал? Через привязку к платформе?
Нет, физика, трение
Через привязку, очень сложно, особенно с возможностью перемещения ящика по платформе

#621
10:49, 15 окт. 2021

romanshuvalov
> В список полезных ссылок - royality-free звуки
Добавил.
Tiranas
А я так ждал, что же будет, если ящик уронить с платформы.

#622
11:14, 15 окт. 2021

Я звуки отсюда беру, если нужно https://noisefx.ru/
Но обычно шумлю в микрофон, а потом обрабатываю в CoolEdit, который у меня года с 2002го лежит.

#623
11:31, 15 окт. 2021

Еще звуков https://sonniss.com/gameaudiogdc

#624
12:01, 15 окт. 2021

Mikle
> А я так ждал, что же будет, если ящик уронить с платформы.
Падает он нормально, я просто на видео не заснял
Осталось сделать дверь и собираемый ключ, и можно красоту начать наводить

#625
13:44, 15 окт. 2021

А я что-то физику платформ победить не могу... Скользит зараза, особенно при движении. А если трение большое выставить то ходить не хочет...

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#626
14:32, 15 окт. 2021

Да, с физикой платформ самый головняк
Я с движущимися вертикально так и не решил проблему до конца, поставил медленной перемещение, есть вариант, попробовать большую частоту обработки физики.

#627
(Правка: 14:35) 14:35, 15 окт. 2021

Tiranas
скачал https://assetstore.unity.com/packages/templates/tutorials/2d-game-kit-107098 вроде у них все как надо работает, буду разбираться...

#628
(Правка: 15:19) 15:16, 15 окт. 2021

Tiranas
На кинематике одна банальная строчка кода. На физическом не проверял, но тоже должно работать через MovePosition. Можно даже за 3 строчки кода посчитать скорость точки, на которой стоишь, но мне такое не было нужно.

var position = _rigidbody.position;
...
if (IsStableGround && GroundCollider.attachedRigidbody)
{
  position += GroundCollider.attachedRigidbody.velocity * dt;
}
...
_rigidbody.MovePosition(position);

P.S. Я сайдом попинывать платформер начал неделю назад, может тоже в конкурс впишусь. Но это не точно. Накатал контроллер и генерацию уровней.

#629
15:26, 15 окт. 2021

Tiranas
Shiv
Dampire
Да чо вы не делаете привязку к родительскому объекту? Это же капец просто, и потом объект может двигаться вместе с родителем, при этом, все его личные коллайдеры тоже работают. Я вначале так делал, когда нужно было реализовать движение человечка и судна, с которого он мог сходить.
OnCollisionEnter2D - цепляем к родителю.
OnCollisionExit2D - отцепляем. И все.

Страницы: 141 42 43 44101 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы