Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 2D платформеров [заявок: 55, призовой фонд: 55555 руб.][Завершён] (97 стр)

Страницы: 196 97 98 99188 Следующая »
#1440
(Правка: 21:06) 21:06, 29 ноя 2021

kipar, проверил. Работает.
Игра это конечно жёстко. Видимо очень быстро пилил её? Даже цветы в нужную сторону не летят. )))

В общем там проблемы с физикой. Когда отладку включаешь, начинаешь понимать, по какой причине. Контрольные точки в воздухе висят (может так и задумано) и они мешают определённым действиям, как пример с цветами (хотя это может у меня только так).

Платформа мена загнала в текстуру, вылезть не мог.

Когда убивают полностью, нельзя выйти из игры, по идее ни чего не сделать, игра просто висит.

Ну и как говорилось, Mikle, баг при закрытии программы. Остально не проверял.

Побегать прикольно, но привыкать надо. Иногда персонаж неуправляем.

#1441
(Правка: 21:16) 21:13, 29 ноя 2021

Mirrel
> Контрольные точки в воздухе висят (может так и задумано)
они для скелетов только, ни на что больше не влияют. цветы нормально летают вроде.

Вот что загнать прессом могут - это да. Я бы сделал бесшовные платформы, но геометрия в физике выпуклая должна быть, так что где-то все равно получаются стыки.

Mirrel
> баг при закрытии программы
а это вообще грусть. Там где-то порча памяти идет, возможно даже в компиляторе или где-то на стыке библиотек. И как ловить не очень понятно, на маленьких примерах она не воспроизводится. ХОрошо хоть что счас только при закрытии появляется.

#1442
22:03, 29 ноя 2021

kipar
> Но я даже прохождение записал, мне казалось что вполне можно к физике
> привыкнуть.
Смотреть c:
0:43 - не смог запрыгуть, обошел
2:31 - не смог запрыгнуть, плюнул и забил
3:34 - вторая попытка с теми же платформами, плюнул и забил спустя минут отчаянных прыжков
Дальше особо не смотрел.
Ты реально думаешь что игроки привыкнут, даже если у автора такие проблемы с "привыканием" ?

#1443
22:27, 29 ноя 2021

MrShoor
я делаю игру чтоб самому было интересно играть. Да, платформы слегка жесткими получились из-за инерции, но по-моему это круто когда есть челлендж даже у автора, и всегда же можно обходные пути поискать.
Единственный минус - может сгенериться так что на старте только этот шаблон доступен (или еще более суровый, та же спираль).

#1444
1:13, 30 ноя 2021

kipar
> цветы нормально летают вроде.
стоишь рядом с выступом, на выступе (допустим) скелет. Хочешь в прыжке кинуть цветок. Цветок летит обратно, даже практически без разницы насколько высоко ты прыгнул.

#1445
2:58, 30 ноя 2021

Mikle
> Теперь сумма круглая!

Ну шик

#1446
7:16, 30 ноя 2021

Провел вчера первый тест. Это провал:) Доделываю косяки восприятия)

#1447
11:04, 30 ноя 2021

Завис комп и рухнул проект. Ща попробую восстановить, но хз.

#1448
15:31, 30 ноя 2021

-4 дня работы. Делайте архивы чаще, посоны.

#1449
15:57, 30 ноя 2021

WOTA
Пользуйся жидхабом, меньше страдать будешь.

#1450
16:04, 30 ноя 2021

Я ежедневно архивирую.

#1451
16:04, 30 ноя 2021

WOTA из винды можешь восстановить. Предыдущие версии смотри папок тех, где проект. Не панацея, но может и помочь тебе.

#1452
16:35, 30 ноя 2021

Valerich
Не, я пытался через Recuva. Ну ничо, ща переделаю и поеду дальше.

#1453
16:47, 30 ноя 2021

Чет вы меня засмущали и я тоже сделал копию.

#1454
16:48, 30 ноя 2021

WOTA
У меня как-то файловая система полетала на одном из конкурсов. Пришлось все по памяти переписывать. Помоему это был конкурс 96K

Страницы: 196 97 98 99188 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы