sun2sun
> Ну и да в среднем у варгеймов из списка 50-100к копий проданных на несколько
> лет...это на уровне инди собранные одним челиком :(
>
Зато купят даже войну разноцветных прямоугольников, если сделать геймплей увлекательным. Варгеймы, как и тактики всегда были немного для месье.
darkcheg
> Нам нужен человек, который хочет попробовать себя в гейм-дизайне для
> тактической игры, включая придумывание сюжета, скиллов, способностей врагов,
> планирование общего флоу игры и всего, что включает в себя геймплей.
Вы представляете себе объекм того, что вы перечислили? Вам нужен человек, который уже может в гейм-дизайн, причем очень хорошо.
Что делать?
Возьмите готовую систему, которая вам нравится - реализуйте часть ее, которая вам подходит: по несколько скилов, способностей, карт и сами поймете, куда двигаться дальше.
Примеры таких систем можно взять в инете:
1) https://warhammergames.ru/load/nastolnyj_warhammer_40000/kodeksy/… us/24-1-0-330
2) https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Fuzion
3) https://docs.yandex.ru/docs/view?tm=1634122812&tld=ru&lang=ru&nam… lout%20PNP%20(RUS).doc&url=http%3A%2F%2Fwww.fallout.ru%2Fprojects%2Fpnp%2Ffallout_pnp_2_01_03_rus.doc&lr=… eyno=0&nosw=1
TAS
> Примеры таких систем можно взять в инете:
Они и взяли. Столбцы расходов и доходов. Теперь ищут того, кто сделает остальное.
Был бы злым отправил читать ТЕМУ #16
.
gudleifr
> Т.е. то, что игра рассчитана на элитных игроков
хех. Элитность игрока зависит от того, во что он играет? Не-а. Элита - это те, у которых есть деньги. Игроков это тоже касается, и принадлежность к элите геймеров определяется количеством задоначенных денег и купленных игр.
Сразу вспоминается Вартандер: игроки реалистичного режима смотрят на аркадников, как на говно, симуляторщики смотрят как на говно на реалистов.
Но по факту игроки реалистичного и симуляторного режимов не элита, это балласт, паразиты, тянущие компанию на дно. Их вместе взятых меньше, чем аркадников, но для них поддерживается два режима из трех, в то время как основной доход с аркадного режима.
И вообще, давно замечено: в симуляторы танка/самолета играют преимущественно люди с комплексом неполноценности, лечащие этим свое ЧСВ (вау, я почти настоящий пилот!) и пенсионеры-летчики, пытающиеся вспомнить молодость. Ни те, ни другие не играют в буквальном смысле слова, для них это терапия.
Насчет варгеймов не уверен, но убежден, что если человек причисляет себя к элите геймеров на основании того, что играет в сложный жанр - у него комплекс неполноценности.
Grayf24
Отнес в перлы. Бегите жаловаться модераторам.
Grayf24
> Насчет варгеймов не уверен
там нет сложного жанра )
Super_inoy
> там нет сложного жанра
Наше хобби на самом деле только прикрытие для нашей истинной страсти - обрезания фишек.
Элиас Нордлинг
Граф, деньги не показатель элитности в играх. Элита в любой игре, это те игроки которые её знают досконально и умеют в неё играть...
stratego
> Граф, деньги не показатель элитности в играх. Элита в любой игре, это те игроки
> которые её знают досконально и умеют в неё играть...
Ну тут все зависит от того, с чьей точки зрения смотреть. Как бы там ни было, мы оба считаем, что элитность конкретного игрока не зависит от жанра, в который он играет.
Grayf24
> элитность конкретного игрока не зависит от жанра
Элитность определяется уровнем образования и культуры, необходимым для обучения игре и способности играть в нее стильно и со вкусом.
Всем привет еще раз!
Спасибо за ваши ответы и интересную дискуссию. Некоторые ответы касательно варгеймов очень интересные, а советы полезные. Видно, что разбираетесь в теме и вообще красавчики
Поиск гейм-дизайнера еще ведется.
Наш канал в телеграме @volotro, мой контакт для связи @pauldy
Пишите, даже если у вас нет опыта в геймдеве и вы энтузиаст :)