Войти
ПроектыФорумОцените

FIREGROUND [Наконец, киллкамера!] (2 стр)

Страницы: 1 2 3 445 Следующая »
#15
20:34, 9 дек 2021

Саныч
> Делать шутан на Unity в конце 2021-го года?

Да нормальный графон для бюджета. И делать выводы о "невозможности" шутана на Unity в конце 2021-го года - это да, странно.

Вряд-ли буду качать, но мне сам жанр нравится. Вот только я боюсь "доводить" игру займёт человекогоды.

#16
3:08, 10 дек 2021
Изображение

Кто говорит, что юнити не может в графон, тот не прав. Вот мы такое для мобилок делаем.

#17
6:47, 10 дек 2021

ну всё, осталось допилить разрушаемость и пусть Электроник артс подотрется своим 2042))))

#18
7:19, 10 дек 2021

Забрал 15

#19
7:34, 10 дек 2021

>E-Cone
Сорри, а можно для общего развития, что бы понимать. А то так еще долго не пойму в чем прикол.
Тут же 3,5 текстуры в чем проблема такое для мобилки? Почему такое является проблемой для мобилки?
Я без задней мысли, просто хочу понять на что надо обратить внимание, чем картина отличается от любой другой для мобилки? Уже много видел постов, с виду все одинаково +-, но в разных стилях, но одно почему-то считается ууу, а другое нееее. (объясните плз. если не сложно кто-нибудь)

#20
7:49, 10 дек 2021

FourGen
> Почему такое является проблемой для мобилки?
Ненависть к мобилкам

#21
9:12, 10 дек 2021

>Ключики для вас:
Запостил в группу Инди Варварские https://discord.gg/SQrRwwjg ВКашные ключики
убираю ключи по мере изменений..

#22
9:16, 10 дек 2021

Salamandr
Мне ток говори, чтоб я тоже убирал

#23
9:16, 10 дек 2021

FourGen
В том, что данная мобилка - Oculus Quest 2, и желательно делать так, чтобы ФПС не особо проседал, иначе все 10 игроков могут заблевать игровой зал :)

#24
9:23, 10 дек 2021

E-Cone
> Кто говорит, что юнити не может в графон, тот не прав.

Unity не может не только в графон, он не может и в сеть, а это в современных реалиях ставит на нём осиновый крест. Сейчас его только исключительно для самых простых игр на мобилках используют. На что-то большее этот недоделанный глючный движок не способен.

#25
9:26, 10 дек 2021

Саныч
Ты просто не умеешь его готовить. Сеть на UDP элементарно делается за день и доводится до ума за неделю.

#26
9:31, 10 дек 2021

Саныч просто говнит в темах ожидая бан

#27
9:46, 10 дек 2021

E-Cone
> Сеть на UDP элементарно делается за день и доводится до ума за неделю.

А ещё можно вообще свой движок написать, если вообще делать нечего.

#28
9:55, 10 дек 2021

>E-Cone
В том, что данная мобилка - Oculus Quest 2, и желательно делать так, чтобы ФПС не особо проседал, иначе все 10 игроков могут заблевать игровой зал :)

Я не совсем про это, я имею в виду какие элементы говорят, что это качественная картинка? (Я рисовать не умею совсем и ничего в этом не понимаю) Про VR не в курсе, но так с виду по картинке, fps там не может просесть чисто физически? (вероятно, есть какая-то фишка, вот пытаюсь понять в чем она)

>Саныч

недоделанный глючный движок

Руки кривые? Покажите глюки у движка? Год пишу глюков не вижу вообще. Работает крайне стабильно.
Нашел только следующее:
1) Установка глобальных переменных в start может произойти позже запуска самого скрипта, что вызовет ошибку, так как переменные будут пустые. (start выполнится, запустится какая-то функция обратиться к переменным, а они еще null)
2) Скрипт может завершиться раньше запущенной в нем корутины, что вызовет ошибку отсутствия скрипта.

  • написал своими словами. Вероятно эти глюки так же связаны с моими кривыми руками. Но факт того что это происходит иногда есть, причину пока не выяснил в связи с крайней редкостью и убиранием подобных моментов и программы.
  • Просветите плз. что у вас глючное?


  • больше тут спамить не буду, последний раз извиняюсь.
  • #29
    (Правка: 10:21) 10:19, 10 дек 2021

    FourGen
    > fps там не может просесть чисто физически?
    Как минимум бамп и спекуляр - каждый слой просаживает ФПС
    Если графити на стенах - проекторы - то это еще больше утежеляет картинку
    Свет, скорее всего, запеченный - вижу характерные артефакты

    А так, с телефона, я сначала даже спутал с фотографией, пока не прочитал текст

    Страницы: 1 2 3 445 Следующая »
    ПроектыФорумОцените