ПроектыФорумОцените

FIREGROUND - Работаем дальше! (67 стр)

Страницы: 164 65 66 67 68 69 Следующая »
#990
14:18, 2 янв 2025

Акула бизнеса

#991
17:18, 2 янв 2025

E-Cone
> Акула бизнеса

Странно что это вообще кто-то покупает.

#992
17:23, 2 янв 2025

Абразивный
> Странно что это вообще кто-то покупает.
Ты Battlebit remastered видел?
Изображение

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Stalcraft, надеюсь, не надо показывать?

В мультиплеерных играх, дружок, важен совсем не графон )

#993
18:34, 2 янв 2025

Ducat
> Ты Battlebit remastered видел?

Ну видно же что онлайн сдулся, видимо не всё так там радужно.

#994
18:45, 2 янв 2025

gamedevfor
> видимо не всё так там радужно.
А ну да, разглядели графон, и перестали играть очевидно )
Там за последний месяц смешанные оценки, видимо, всплыла какая-то проблема. Я не вдавался в подробности.
Тем не менее, мультиплеерная игра с графоном чуть лучше майнкрафта, по самым плохим прикидкам, продала 3,12 миллиона копий.
Тупо потому что весело и идет на каждом 20-летнем ведре.

#995
18:52, 2 янв 2025

Ducat

Вот кстати новая крутая сеть для Юни без тупых ограничений.
Я папробовал - норм - тык.

#996
18:53, 2 янв 2025

Ducat
> Ты Battlebit remastered видел?

Да кому он нужин, когда остатки нашей былой команды уже начали создавать новый шидевр ситевых баталий.

#997
18:55, 2 янв 2025

Ducat
> Тупо потому что весело и идет на каждом 20-летнем ведре.

Тупо потаму что тупая фигня для детсада.

#998
18:58, 2 янв 2025

Абразивный
> Тупо потаму что тупая фигня для детсада.
Парадокс заключается в том, что фотореализм, брутальность, графооон, RTX, люмены-наниты, как раз школоте и нужны, чтобы воспринимать игру всерьез.
Взрослые платежеспособные дяди выросли на денди, сеге, первой плойке и MSDOS (отдельные индивиды на MSX). Мы и не в такое угарали в свое время.
Нам не нужен графон. Нам нужен геймплей.

Пример. Я щас залип в ремейк первого Dead Space. Первая часть, помню, просто поразила меня своей фотореалистичностью. У меня аж челюсть отпала.
И геймплейно-сюжетно, она оказалась не хуже того, как выглядела. Я его проходил на разных уровнях сложности, ради челенджа.
Ремейк не дает такого эффекта от графона, зато геймплейно, это все тот же старый добрый Дед Спейсами, с вкраплениями новенькой перчинки.

Зато Calisto Protocol вызвал во мне то самое чувство отвала челюсти от фотореалистичного графона.
Но играть в него тупо скучно. Я его дропнул чараз часа 4.

#999
19:20, 2 янв 2025

Ducat

Ну не знаю как кого конечно, но меня это кубическая хирота уже конкретно бесит.

Изображение
#1000
19:26, 2 янв 2025

Абразивный

Ну не знаю как кого конечно, но меня это кубическая хирота уже конкретно бесит.

знал бы ты как твои скрины бесят...

#1001
19:27, 2 янв 2025

Абразивный
Ты, ЕМНИП, собирался с НГ начать активный продакшен.
^^^ это до сих пор ВСЁ, что есть показать?

92+
> знал бы ты как твои скрины бесят...
Не твои, вот ты и бесишься )

#1002
19:44, 2 янв 2025

92+
> знал бы ты как твои скрины бесят...

Ты то чо вобще лезишь?
Лежи под ёлкой, отдыхай.

#1003
20:01, 2 янв 2025

Ducat

Если ты заметил, то модели у меня не супер Хай-Поли.
А как раз идёт жосткая оптимизация.
Ну не до кубиков же скатываца.

#1004
20:08, 2 янв 2025

Абразивный
> Если ты заметил, то модели у меня не супер Хай-Поли.
Не заметил. Я вижу идеально круглую кепку там, где ее не должно быть )
Покажи сетку того, что у тебя оптимизированно, и покажи как было изначально.
А вообще, пора уже показывать геймплей.

Страницы: 164 65 66 67 68 69 Следующая »
ПроектыФорумОцените