Войти
ПроектыФорумОцените

LBOTS - Legendary Battles Of The Sovereigns - ККИ (11 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
#150
19:11, 13 янв 2023

Cpt. Adamov

Немного слух режет звук когда наводишь курсор на карту, слишком резкий и громких. Нужен какой-то более приятный шелест, как по мне. Остальные звуки вроде бы норм.

Да, уже я такое слышал, самому тоже не нравится. Пока не удалось найти более подходящий 100% бесплатный звук. Также ещё некоторые карточные моменты не озвучены. Не оставляю надежд однажды наткнуться на такие звуки )

Как вариант в виде деревянного стола в какой-нибудь таверне.

Не хочу столов в этом проекте, так-как это сингл стратегический, где нужно будет по локации шаритсья и воевать. Карты как бы представляют из себя юнитов на поле сражения, по этому газон на террайне мне как-то кажется более разумным. Однако, не исключаю вариант того, что будет стол, конечного решения я ещё не принял по этому поводу.

#151
11:37, 14 янв 2023

Вы просили, и я сделал! Новые звуки карт, и теперь их даже больше!
Я нарезал нужные звуки из разных видео с манипуляциями настоящими игральными картами (там развлекают зрителя всякие карточные трюкачи, и казиношники), а так же отцентровал в нарезках звук (как смог).
Сие звуковое творение вы сможете ощутить своими ушами в следующем билде, а пока демонстрирую это на видео:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#152
(Правка: 16:11) 16:07, 14 янв 2023

Нужно, определенно, заменить булькающий звук удара юнита об юнита
А то бульк бульк бульк. Прошлый звук лучше звучал, хотя он тоже не очень, как будто тесто месят.

#153
(Правка: 21:00) 20:57, 14 янв 2023

Roach

Нужно, определенно, заменить булькающий звук удара юнита об юнита
А то бульк бульк бульк. Прошлый звук лучше звучал, хотя он тоже не очень, как будто тесто месят.

Прошлый звук был из ассет стора, это звук раздавливаемого жука.

Сейчас я поставил звук выгиба карты, когда её резко выгнуть дугой.
Я пробовал другие звуки, различные шлепки карт, шлепки по столам, шлепки друг о друга, те звуки вообще слушать невозможно постоянно. Пробовал звук близкого удара карт друг о друга плашмя, тоже слушать невозможно. В общем только звук выгиба карт ухом терпится, ну и логика тут есть, карты ударились друг о друга и типа чуть-чуть выгнулись при ударе. Можно звук сделать потише этот, я с громкостью много экспериментировал звуков относительно друг-друга, вариант баланса громкости не финальный наверно ещё.

#154
23:23, 14 янв 2023

TERMOGAD
> Я пробовал другие звуки, различные шлепки карт, шлепки по столам, шлепки друг о
> друга, те звуки вообще слушать невозможно постоянно.
Мне кажется звон мечей тут был бы в тему + визуальный эффект в виде искр или что-то такое.

#155
1:01, 15 янв 2023

Cpt. Adamov

Мне кажется звон мечей тут был бы в тему + визуальный эффект в виде искр или что-то такое.

Звук должен быть универсальным, по тому что виды карт разные, например если дерутся два медведя, то откуда у них мечи, ну и в таком духе. Я не знаю может удастся ещё что-то другое подобрать, но как показали тесты, большинство звуков сильно раздражают из-за того, что повторяются по многу раз за фазу боя, при этом они неприятные для уха совсем (ну хлопки, шлепки). Старый звук раздавливаемого жука лучше был для уха, но не подходит конечно же для озвучивания этого процесса. Саунд дизайн конечно отдельное искусство, непростое...

#156
1:36, 15 янв 2023

TERMOGAD
> но как показали тесты, большинство звуков сильно раздражают из-за того, что
> повторяются по многу раз за фазу боя
Можно использовать несколько вариантов одного звука и проигрывать рандомно (как обычно делают со звуком шагов - 5-10 вариантов звука + случайное изменение высоты звука)

#157
2:23, 15 янв 2023

Cpt. Adamov

Как вариант конечно, но тут всё равно надо чтоб звуки были не бесящие )

#158
6:18, 15 янв 2023

Короче покрутил я этот звук в плагинах фрутилупса, добился вот этого:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Мне кажется лучше уже не получится (если брать в расчёт именно карточные звуки).

#159
11:58, 15 янв 2023

TERMOGAD
> Короче покрутил я этот звук в плагинах фрутилупса, добился вот этого:
Звук стал громче и более навязчивым. Лучше уж тот что был вернуть или этот сделать тише, а то после пары игр будет сильно раздражать.

#160
13:17, 15 янв 2023

Cpt. Adamov

Ладно, подумаю ещё, что с этим можно сделать...

#161
(Правка: 15:03) 14:52, 16 янв 2023

Добавил озвучку тёмных героев, и вообще озвучка расширена, сейчас задействована 251 реплика на 9 героев, так же прилагаю новый билд: https://disk.yandex.ru/d/1p_-in5o3BtxWQ
Герои говорят, когда выходят на поле боя, так же когда им выдаётся снаряжение, при чём реплики зависят от типа снаряжения, и так же герои говорят при использовании своих активных навыков, либо при их отмене.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#162
21:30, 9 фев 2023

Запись сегодняшнего стрима по L.B.O.T.S.
https://vkplay.live/termogad/record/6eed7e15-f305-4f5c-9551-76c9a2685454

#163
(Правка: 11 фев 2023, 9:01) 23:29, 9 фев 2023

Новый билд : https://disk.yandex.ru/d/uGCDcLIdkQICeQ

1. Несколько новых карт.
2. Ребаланс героев.
3. Террайн с травой вместо шахматного фона.
4. ИИ теперь может играть разными билдами боевых пачек, выбирая её случайно из списка, в данный момент у него вбито две пачки, одна оранжевая, одна фиолетовая.

Приму с удовольствием ваши билды самых удачных пачек для загрузки их в ИИ, главное условие, возможность побеждать ей ИИ, и чтобы она не была точь в точь как билды, какими сейчас играет ИИ.

#164
0:59, 10 фев 2023

TERMOGAD
> 3. Террайн с травой вместо шахматного фона.
Трава смотрится смотрится намного лучше чем фон до этого. Уже больше похоже на готовый продукт.

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
ПроектыФорумОцените