Войти
ПроектыФорумОцените

LBOTS - Legendary Battles Of The Sovereigns - ККИ (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
22:42, 7 янв 2022

TERMOGAD
> В новогодние праздники я чисто геймер, не разработчик
Ё! тоже самое :)
сразу много всего , ККИ есть ,и твой проект рейнджеры отложен видимо на потом .
сдается лучше сделать для пк и издаться на стиме , как вариант , плюс запросить
у настольных издателей аванс для стима - вероятно им будет очевидна выгода в рекламе-pro

TERMOGAD
> вывод, эта игра в данный момент нормально может распространяться только в
> электронном виде, при чём скорее в синглплейере
да , синглплеер вполне выгоден , почему бы инет !

хотя про каких издателей речь платформеров или настольщиков ?!
или настольщики согласны

Askalot
TERMOGAD
нюанс - в ККИ ману вроде лучше как значение указывать отдельно - выглядит вроде номера
почти везде так , большинство игр стандартизировано , мана справа в углу указана .
цена карт чаще и есть мана .

#16
22:59, 7 янв 2022

warlock777

Речь была про издателей настольных картонных игр, российские издатели не заинтересованы в ККИ.

Пока да, вижу жизнеспособность проекта только в виде сингла.

В LBOTS нет маны, есть уровень влияния властителя, позволяющий использовать карты, как в той же MTG не происходит расходование ресурса на использование карт, количество используемых в ходу карт ограничено лишь уровнем влияния властителя. С 1 по 4 уровень влияния игрок не может использовать в раунде более 2 карт действия, и 2 карт противодействия. С 5 по 9 уровень эти значения увеличиваются до 3 карт, с 10 по 14 уровень до 4 карт, с 15 по 20 количество используемых карт в раунде ограничено лишь количеством карт в руке.

#17
6:48, 23 янв 2022

Дошли руки до компьютерной реализации.
Начал с создания универсального шаблона-ассета карт, продолжил разработкой *руки*:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#18
17:59, 23 янв 2022

TERMOGAD
Делай как в Харстоуне - наводишь на карту, она вся появляется поверх других, чтобы не нажимать ее за зря каждый раз. Убираешь фокус мыши - прячется обратно. Порядок отрисовки через layer order реализовано?

#19
(Правка: 20:49) 20:48, 23 янв 2022

Incvisitor

Делай как в Харстоуне - наводишь на карту, она вся появляется поверх других, чтобы не нажимать ее за зря каждый раз. Убираешь фокус мыши - прячется обратно.

Это уже сегодня реализовано:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Потом ещё как в MTGA будет справа увеличенная копия появляться, чтобы можно было нормально текст прочесть. Но это позже, я пока ещё работаю непосредственно с рукой, нужно сортировку и перекладывание сделать. В данный момент порядок карты в руке зависит от места в листе, требует модернизации короче.

Порядок отрисовки через layer order реализовано?

Карты трёхмерные, расположены в руке как в реальности с неким учётом толщины, отступ 0.03, никаких слоёв.

#20
6:18, 24 янв 2022

TERMOGAD
> Но это позже, я пока ещё работаю непосредственно с рукой, нужно сортировку и
> перекладывание сделать.
Сортировка будет по стоимости?

Нужно со звуком колдовать, чтобы он не сразу произносился, а допустим после 0,05 времени удержания, чтобы не было этой каши со звуком. Хотя тут на свой вкус, опять же.

#21
(Правка: 9:51) 9:49, 24 янв 2022

Под сортировкой я имел ввиду другое. Каждой карте должен присваиваться номер расположения в руке, и относительно этого номера карта должна укладываться. Это нужно, чтобы можно было перекладывать карты внутри руки. Сортировка по ценности не подразумевается.

На счёт звука наведения на карту, вроде бы в играх аналогах так же как у меня происходит, резонанс неизбежен если мышь по колоде елозить. Можно вылечить списком аналогичных звуков аналогов вызыаемых по рандому при наведении мыши на карту в руке, но гдеж столько звуков взять ) Покупать надо.

#22
12:33, 27 янв 2022

Сортировку запилил, и сделал возможность перекладывать карты внутри руки:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#23
13:20, 27 янв 2022

А есть ориентировочные даты тестирования?

И, как всегда, фирменный вопрос: ПК онли, или будет и APK билдик?)

#24
23:06, 27 янв 2022

Нет дат. Работы здесь очень много. Сейчас разрабатываю ПК версию, после порт на андроид возможен, но нужна будет подгонка управления под него.

#25
23:40, 27 янв 2022

TERMOGAD
Это хорошо) Бум ждать 😬

#26
1:26, 28 янв 2022

Добавил просмотрщик карт справа. Сразу вопрос, нужна ли двухсекундная задержка для появления карты в просмотрщике после наведения на неё мыши, или так и оставить появление карты сразу при наведении?

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#27
4:19, 28 янв 2022

TERMOGAD
Уже есть вселенная к которой делаешь?

#28
4:24, 28 янв 2022

Incvisitor

Ну, странный вопрос какой-то. LBOTS это и есть вселенная, в данный момент существует 1 властитель, 1 его крепость, 4 миньона крепости, 4 героя, 9 прочих существ, а так же различные артефакты, и волшебство. Ну можно сказать, что вселенная существует, раз существует Лорд Гарет, со своей свитой ) Его оппонентом в картах тьмы будет "Проклятый Король", вот этот персонаж ещё не существует, но появится когда дойдут руки )

#29
7:12, 28 янв 2022

TERMOGAD
А что будет игровым полем? Или тут по типу харстоуна будет? Или там юниты какие-то как в некоторых играх, что карты это типа мувов в основном?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените