Запись вчерашнего стрима по L.B.O.T.S., баги искал (нашёл) :)
Хотфикс:
https://disk.yandex.ru/d/LoJr0QVChAwdww
Исправлены два страшных бага найденные на стриме:
1. Ломалась боевая пачка в редакторе при удалении карты.
2. Зависала игра, когда игрок брал карту (проблема оказалась не связанной с прокажёнными волшебницами, это всё из-за первого пункта происходило, так-как пачка была сломана, в колоду загружалось недостаточное количество карт). Вот так вот баг происходит в одном месте, а порождён он в другом, нелёгкое это дело, баги фиксить )
У меня сейчас не так много времени на проект выпадает, по этому выпускаю микрообновления.
Но это же лучше, чем ничего ) Новый билд: https://disk.yandex.ru/d/3gZucuf1gNUVeA
1. Теперь в редакторе боевой пачки в верхней части на страницах выделяются карты,
присутствующие в редактируемой пачке, а так же указывается в каком они там количестве
присутствуют. Больше не надо весь барабан крутить чтобы искать есть ли у тебя энная карта
в пачке, и в каком количестве. Удобно я считаю.
2. Прокажённый великан поднялся в редкости, и получил свойство аналогичное другим прокажённым,
по ослаблению стойкости карты оппонента расположенной напротив себя.
3. Заменены иллюстрации Прокажённых Волшебниц, и Прокажённой Дозорной.
Запись свежего стрима:
Внимание, паблик по L.B.O.T.S. переехал, из-за проблем с админкой.
Тех кто подписывался прошу переподписаться: https://vk.com/lbots
В следующем обновлении появится несколько новых карт,
но самая интересная из них "Гипно-Снеговик". Из-за механики
карты пришлось во многих скриптах переделки делать, так-как
механика новая. По сути у карты появилось свойство "предатель",
это твоя собственная карта, которая лупит твою базу и властителя.
Гипно-Снеговик заставляет существо оппонента напротив себя стать тем
самым предателем. Сейчас у карты ценность "Необычная", но может
повысить до "Редкой"? Довольно жоская карта скажу я вам
Запись очередного стрима:
TERMOGAD
> Из-за механики карты пришлось во многих скриптах переделки делать
> Гипно-Снеговик заставляет существо оппонента напротив себя стать тем самым предателем
Обыденная вещь, чаще в играх такое называют "очаровать" (чаще на противоположный пол).
Я к тому, что нужно отталкиваться не от карты, которая может кого-то заставить что-то, а плясать от эффектов (наложенных на карты). И тогда меньше переделок и меньше багов от переделок.
Fantarg
Я к тому, что нужно отталкиваться не от карты, которая может кого-то заставить что-то, а плясать от эффектов (наложенных на карты). И тогда меньше переделок и меньше багов от переделок.
Ну так это же всё прописать нужно. И как всё это обсчитывать со всеми условиями, и как визуализировать. Не все новые элементы геймплея легко внедряются. В данном случае
обошлось без крови, и даже без багов, но правок много. Это ведь и система просчёта,
и система визуализации боя, и система отрисовки кривых, показывающих направление атаки.
Обыденная вещь, чаще в играх такое называют "очаровать" (чаще на противоположный пол).
В данном случае "предатель", это технический внутрискриптовый термин, особый флаг (отметка).
Зима в L.B.O.T.S.
На мой взгляд, выглядит неплохо 👍
Ergo Proxy
На мой взгляд, выглядит неплохо 👍
Хотелось бы по богаче задник, но из-за того что всё игровое
поле картами заваливается, слишком много всего не наставишь )
Обновление: https://disk.yandex.ru/d/r20uL41nqx-MUA
1. Вылечен визуальный баг с убегающей колодой в бою (оказывалась не там, где должна).
2. Вылечен баг с дюпом карт при сборе пачки на драфте, больше лишних не накликать.
3. Вылечен баг с невозможностью просмотра карт в трёх стартовых пачках в начале игры.
4. Добавлены 3 новые карты.
5. Добавлен новый снежный задник в партиях.