Ducat
пункт 8 "Огнестрел должен косячить технику" - это типо с калаша танк валить?
пункт 8 "Огнестрел должен косячить технику" - это типо с калаша танк валить?
Лучше с ножа, вот это революционный геймплей ) Танк тебя ваншотит, но если ты подкрался с ножом, ты ваншотишь танк )))
92+
> я думаю что кто хочет тот делает, кто не хочет, тот не хочет...
Если разработка растягивается на годы, то это уже никому не нужно - это во-первых.
Во-вторых - кто тут что делает?
Одна имитация разработки, серьёзных игровых проектов я тут не вижу.
Satoe
> Где можно глянуть геймплейное видео?
Игровой проект заморожен на неопределённое время - он ещё не достиг той стадии, когда можно показать какой-либо финальный геймплей. Сейчас существуют отдельные его части в виде технических прототипов. К сожалению у нас сейчас проблемы.
DemiosFantasimo
> это типо с калаша танк валить?
С калаша танк - это врядли, но вот вертолет с РПК - вполне да
TERMOGAD
> Лучше с ножа, вот это революционный геймплей ) Танк тебя ваншотит, но если ты
> подкрался с ножом, ты ваншотишь танк )))
Увы, но убивать танкистов с наружи медицинским электрошоком и уничтожать танк газовой гарелкой это уже мейнстрим с 3 баттлфилда. Даже с4 которая бросается на пару метров уже не удивительно))
Ducat
> С калаша танк - это врядли, но вот вертолет с РПК - вполне да
Это одна из проблем геймдизайна прокачки. У профессионалов изначально всегда дают пусть слабенькие, но все таки средства для борьбы с техникой. А уже толковые средства, типо танк с 2 рпг зарядов уже за прокач. А к-50 легкобронированый вертолет. стрелковым не бьется))
А то танк заежает на респ и лютует там. Пехота с калашами до зени добежать не может.
DemiosFantasimo
> Это одна из проблем геймдизайна прокачки.
Это фритуплей геймдизайн
Хочешь валить технику пешеходом - качайся 100500 лет, или донать
Саныч
Если разработка растягивается на годы, то это уже никому не нужно - это во-первых
никому это кому? ты создал проект ты его пилишь в свое удовольствие, если оно тебе самому не нужно
то и цена всем твоим потугам соответствующая...
Во-вторых - кто тут что делает?
ну есть тут проекты и были... или по твоему каждый проект должен дойти до релиза за месяц? или каждый проект должен осуществиться в 100% вероятности? проекты создавались, создаются и будут создаваться. Люди тут их делают в большинстве своем для своего удовольствия, набираются опыта для чего то другого не обязательно все должно быть зарелезено, или доделано и ожидать миллионных продаж... просто никто не кричит что у нас тут революционные идеи, у нас все почти готово, мы делаем убийцу той или иной игры, а в итоге через месяц забивают на разработку а еще через 3-4 осознают что разработка игры не сводится к вставке ассетов и делания их скриншотов аля посмотрите какой уникальный стиль у нас, как мы все сделали, так ни кто тут не может сделать... и вообще вы ничего не понимаете, у нас был потенциально революционный проект, просто вы не достойны даже смотреть что мы сделали чтобы не украсть...
Одна имитация разработки, серьёзных игровых проектов я тут не вижу.
толе дело ты да?
Саныч
>он ещё не достиг той стадии, когда можно показать какой-либо финальный геймплей
Промежуточный результат тож всегда интересно посмотреть. Судя по скринам, вы уже реализовали воздушную технику. Было бы интересно глянуть на механику полета.
TERMOGAD
> Лучше с ножа, вот это революционный геймплей ) Танк тебя ваншотит, но если ты
> подкрался с ножом, ты ваншотишь танк )))
Это очень круто) Причем сделать еще маленькие ручки танку, типа чтобы он хватался за рану и стонал))
92+
Ты то кто там вообще? Сколько великих игр создал за свою жизнь? Захлопнись и без тебя тошно.
Саныч
тяф тяф тяф... фу таким быть
Почему в итоге так никто и не подвёл чёрту (сколько же отрицаний в русском языке..).
Итог на лицо. К сожалению, чуда не произошло. И давайте на этом остановимся. Пока Саныч не даст очередного повода его потроллить.
DemiosFantasimo
> пункт 8 "Огнестрел должен косячить технику" - это типо с калаша танк валить?
Очень здравый пункт. Большинство бронетехники (по числу единиц, а не по моделям) и не рассчитано на защиту от стрелкового оружия, так что постреляв можно убить пассажиров или вывести из строя двигатель. Большинство симуляторов боевых действий игнорируют эту механику (видел такое только в enlisted и rising storm 2).
А танки можно ослепить и вывести из строя стрельбой по смотровым щелям и навесному оборудованию, хотя такое потребует суперточных составных хитбоксов, поэтому в игорях никто таким не заморачивается.
TERMOGAD
> Лучше с ножа, вот это революционный геймплей ) Танк тебя ваншотит, но если ты
> подкрался с ножом, ты ваншотишь танк )))
Джвенадцать лет жду, чтобы в батле можно было залезть на вражеский танк и закинуть гранату в люк, а то там постоянно возникает ситуация, когда куча игроков скачет вокруг вражеского танка и ничего не может сделать, потому что ни у кого с собой не оказалось взрывчатки.
pacos
> Большинство бронетехники (по числу единиц, а не по моделям) и не рассчитано на
> защиту от стрелкового оружия
мдя? А часть слова "броне" тогда о чем нам говорит?
Тема в архиве.
Тема закрыта.