Войти
ПроектыФорумОцените

OUTPOST 001 (21 стр)

Страницы: 120 21 22 23 24 Следующая »
#300
7:32, 12 мая 2022

DemiosFantasimo
Философствования идут мимо, факт в том, что не вся бронетехника защищает от пуль, приставка броне- не означает пулезащиту. Приведенный тобой Тигр есть в двух вариантах, с 3 и 5 классом брони. 3-й можно прострелить из автомата и в игорях обычно такое не реализуют. Не вижу тут темы для споров.

#301
(Правка: 11:58) 11:54, 12 мая 2022

pacos
> приставка броне- не означает пулезащиту.
Но бронезащита не означает определенную защиту от чего-то, от чего-то  - это возможности технологии и материалов (см ниже).
> Приведенный тобой Тигр есть в двух вариантах, с 3 и 5 классом брони.
б) Нет такого на самом деле, у легкой техники не делают единую броню (чтобы понять от чего она может защитить).
а) Маркировка брони не определяет конкретику "от чего", один и тот же класс может быть как от более мощного противодействия, так и от значительно слабого. А на одной модели техники этот класс может защитит и от тяжелой пули, а в каких-то местах только от легкого калибра.
х) Но главное, "Тигр" не являлся предназначением армейского назначения, поэтому он не актуален в целом на сравнительный ликбез про бронезащиту. Попал он в некоторые армейские части только из-за распила бюджетов и пиара. Он для ВВшников и полицаев более годен, а для армейцев - если только модернизированные варианты, но в этом случае эффективнее будет специализированная техника "родная".

> не вся бронетехника защищает от пуль,
Защищает. Тут суть (про легкую технику) не в том, что пуля может пробить борт. Это только про тяжелую технику можно конкретно говорить, что броня защищает от пуль конкретно, и поэтому экипаж ведет бой без оглядки, что может ли пуля пробить и навредить экипажу. Но для транспортников (и любой легкой техники) нет каких-то критериев, что она должна обеспечить 100% защиту л/с от чего-то всегда и при любых условиях.

Иными словами: броня для этого и предназначена - защитить и от пуль и от осколков и от подрыва, но для каждой модели техники применяется разная технология и материалы в соответствии предназначения и боевых задач (и главное - эффективность показателей в целом, чтобы не терять другие ТТХ из-за попыток усилить чего-то или ослабить). То, что пуля дура - не определяет, что броня не защищает (или не может защитить).

Если бы боевые действия подразумевали показуху (как в прошлом спортроты), то бронетехника должна была "позировать на камеру" - останавливаться, подставлять уязвимые места и ждать, когда ее пробьют пули с более эффективного расстояния, и когда эти пули как-то повлияют на л/с или помогут вывести из строя технику:)

#302
12:41, 12 мая 2022

pacos
ну скорее всего 3-класс брони и не для передовой, а для прифронтовой тыловой зоны, там где действительно скорее  осколки получишь при обстреле противником тылов. так что тут в утверждениях надо контекст тоже учитывать.

#303
7:59, 6 июня 2022

Господи, это же Саныч, я все думал он не он, кого же он так напоминает?  И в итоге этим, кто так кого-то напоминает и оказался Абразив. Тот самый который все чего то хотел доказать всем, не смог сделать или очень сильно хотел чего-то сделать а в итоге и не сделал и сдался и запостил укропропаганду за что и был справедливо отправлен в бан до 2023 года. Зато криков было в чужих темах...
С начала были танки, что вот какие они плохие то wot, а мы то уж сделаем! А тут тоже самое как и с танками в итоге то вышло. То есть никак. Ну такое.
Ох, этот геймдев :) Не этот а вообще а в целом, что найдется оправдание кому и чему угодно, главное свою игру не делать.
Ждем от Саныча-Абразива новую тему, как нужно сделать игру X, через год, а потом опять все к нытью и скатится. ;)

#304
8:12, 6 июня 2022

Valerich
> Господи, это же Саныч, я все думал он не он, кого же он так напоминает?  И в
> итоге этим, кто так кого-то напоминает и оказался Абразив. Тот самый который
> все чего то хотел доказать всем, не смог сделать или очень сильно хотел чего-то
> сделать а в итоге и не сделал и сдался и запостил укропропаганду за что и был
> справедливо отправлен в бан до 2023 года. Зато криков было в чужих темах...
> С начала были танки, что вот какие они плохие то wot, а мы то уж сделаем! А тут
> тоже самое как и с танками в итоге то вышло. То есть никак. Ну такое.
> Ох, этот геймдев :) Не этот а вообще а в целом, что найдется оправдание кому и
> чему угодно, главное свою игру не делать.
> Ждем от Саныча-Абразива новую тему, как нужно сделать игру X, через год, а
> потом опять все к нытью и скатится. ;)

Таки через месяц догнал вагон в котором все пинают Саныча))))

#305
10:35, 6 июня 2022

Valerich
Можно пожалуйста ссылку на тему про танки.

#306
11:50, 6 июня 2022

Чёрный ворон
> Можно пожалуйста ссылку на тему про танки.
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=214140

#307
13:16, 6 июня 2022

Ducat
Спасибо, но можно как-то прочесть тему? У меня нет ни одного сообщения и написано, что она в архиве.

#308
13:24, 6 июня 2022

Чёрный ворон
https://web.archive.org/web/20180120102751/http://www.gamedev.ru/… um/?id=214140

#309
14:25, 6 июня 2022

Ducat
Герой.

#310
14:30, 6 июня 2022

>Чёрный ворон

но можно как-то прочесть тему

Как прочесть не знаю, но если в нескольких словах, то там речь шла, что разработчики WOT убили, он хочет все передлать, как надо, что бы все было круто. Куча страниц текста о желании, 0 работы, где-то в конце какие-то ассеты были представлены по только комбинированию танка, то ли изменнению танка, кто-то этот ассет нашел и выложил, поругались поругались и его забанили.

#311
16:52, 6 июня 2022

Можно даже сказать что закончилось все что тянулось 8 лет под руководством Абразива - вот этим ;)
Изображение
Но не вышло как раз у Абразива :) Абразив, если ты это читаешь, начни с платформеров, кликеров, сколл-шутеров, пинг- понга, итд, в каком-нибудь минимализме, всяко проще. А там глядишь и с опытом сделаешь игру мечты!) Кхе-кхе.

#312
(Правка: 19:14) 19:12, 6 июня 2022

FourGen
> что разработчики WOT убили, он хочет все передлать, как надо, что бы все было
> круто. Куча страниц текста о желании, 0 работы
это нормально, нельзя сказать что abrasive был не прав целиком. В его словах есть истинна, значит не всё не так уж и плохо.
Желать сделать лучше - хорошее желание и в этом нет ничего плохо, он ошибся лишь в подаче контента. Тут любят не слова, а действия.
Чем больше изучаю геймдев и технологии, тем проще всё становится и такие вещи как WOT кажутся вполне достижимыми, ну то есть не сам WOT, а сделать лучше. И если посмотреть назад, что я думал об этом в самом начале пути - то можно сказать что не сильно отличается представление от того на сколько это доступно. Разница лишь в том, что тогда я много не видел, а сейчас - этого стало чуть меньше.

Valerich
> Абразив, если ты это читаешь, начни с платформеров, кликеров, сколл-шутеров,
> пинг- понга, итд,
нельзя идти на компромиссы, это слишком простой путь (во всех смыслах) ;) Путь можно осилить только постоянно совершенствуясь и тут не важно что будет первым, пинг-понг или WOT. Проблема не в цели, а в самом пути, сам путь должен быть правильным тогда и WOT лишь игрушка..

#313
(Правка: 20:31) 20:31, 6 июня 2022

Salamandr

и тут не важно что будет первым, пинг-понг или WOT

вот тут не согласен, иными словами ты говоришь что не важно что будет первое простой кнопочный калькулятор или современный компьютер с полным фаршем по железу, это так не работает

#314
(Правка: 21:33) 21:32, 6 июня 2022

92+
На пинг понг уйдёт один промежуток времени, на WOT другой. Вот и вся разница) Или точнее, когда для тебя разницы нет и они обе для тебя просты, то нет разницы что делать. Это вопрос лишь свободного времени и твоего желания.

Страницы: 120 21 22 23 24 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема закрыта.