Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр про летающие острова, призовой фонд 18675 (30 стр)

Страницы: 129 30 31 3234 Следующая »
#435
11:17, 13 янв. 2022

гидралиск
> Руки чешутся опробовать в деле купленный PICO-8
А что это?


#436
(Правка: 11:38) 11:38, 13 янв. 2022

563
https://www.lexaloffle.com/pico-8.php

За $15 получаешь фактически среду разработки ретро-игр, где всё включено.

#437
12:36, 13 янв. 2022

гидралиск
> За $15 получаешь фактически среду разработки ретро-игр, где всё включено.
выглядит шикарно

#438
(Правка: 14:27) 14:25, 13 янв. 2022

u960
> тут конкурс летающих островов, а не карт для квейка
dm16,17,19 вполне себе содержит летающие острова.

#439
(Правка: 15:01) 14:58, 13 янв. 2022

u960
> тут конкурс летающих островов, а не карт для квейка
q3dm17

563
> Кстати подумал и решил сделать тебя злодеям в игре.
Крутая фишка. Можно сворую?

Mephistopheles
Уже написали =) Ну продолжая тему летающих островов: мир Xen из HL1.

#440
15:17, 13 янв. 2022

qGrin
> Крутая фишка. Можно сворую?
Конечно!

#441
15:55, 13 янв. 2022

Короче. Переделал. Стало в разы лучше. Теперь квантовые точки могут пихать друг друга, т.е. дал им взаимодействие между собой. Оранжевые точки переделаны - теперь они прилепляются к объектам и делают их квантовыми. Остальной принцип действия не изменился. Теперь белые точки более практичные - они более сильные и устойчивые к нагрузкам, чем красные, которые способны останавливать квантовые колючки. Кроме того, квантовые колючки не способны проходить через объекты, сделанные из метаматериала. Пока из него сделаны квадрат, куб и игрок.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#442
19:02, 13 янв. 2022

563
> Ты с темы съехал! И вообще вопросом на вопрос отвечать - это плохой тон.
Нет, это какраз имеет прямое отношение к данному вопросу.

563
> Ну не главным, естественно.
Ээх а я уже размечтался.

#443
21:09, 13 янв. 2022

Я конечно знатный сливальщик...
Но все же
Заявка

#444
21:43, 13 янв. 2022

Incvisitor
Интерфейс не нравится. Эти круги по краям, при широкофматном разрешении фокуса зрения не хватает. Тут либо головой вертеть, либо глаза разходятся)
И аккцентировать его, добавив контраст, чтобы слегка на первый план вывести, а то слишком матовый серый.
chrevo | Конкурс игр про летающие острова, призовой фонд 18675

#445
23:41, 13 янв. 2022

>Kiriyama
+1 я его вообще не заметил, пока вы не сказали ))

>Invisitor

Пока переключаю тупо кнопками 1-7

Вероятно это не тупо, этого не хватало. Когда мышкой натыкаешься, вроде и ничего было переключение, но все равно запутки постоянные были. С другой стороны надо смотреть, там же у вас на время все это дело с переключением.

#446
4:12, 14 янв. 2022

Kiriyama
Интерфейс б/у с прошлой версии ещё. Но твоё замечание хорошее, мне нравится эта идея. Его буду делать вообще в конце)


FourGen
Пока коргеймплея даже нет:)

#447
12:49, 14 янв. 2022

Добавил смену уровней.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#448
15:53, 14 янв. 2022

563
Ты чего это в 2д подался, яж подумал что движок сменил. Ан нет, ты давай не мудри.
У меня наконец то нормальный комп, могу поиграть и скачать.
Ждал прям 3д, думал состряпаешь за пару дней и остальные сольются сами))) Там же по сути конвеер, вообще лафа для таких конкурсов. Эх..

Но прикольно выходит, хз как остальным.

#449
(Правка: 16:16) 16:16, 14 янв. 2022

Мне хотелось бы тоже что-то запилить. пытаюсь придумать концепцию для игры про летающие острова
но я не умею делать 3д и не умею делать что-то быстрое реалтаймовое. Попробую вписать в рамки того, что умею - нечто пошаговое, попроще. Если придумаю, то может и в конкурс запишусь.

ну а так удачи всем и вдохновения! (и возможно даже чуток духа из темы, https://gamedev.ru/flame/forum/?id=237272&page=229&m=5478769#m3422 (с) nes, наверно)

+ Показать
Страницы: 129 30 31 3234 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы