Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр про летающие острова, призовой фонд 25322,10 (35 стр)

Страницы: 134 35 36 3749 Следующая »
#510
3:38, 23 янв 2022

Incvisitor
// честный топ-даун
Лично я сильно утомляюсь, если игровая камера сверху-вниз смотрит.
Привчней, чтобы псевдо-перспектива была (как в Диабло-2 и подобное).

#511
5:53, 23 янв 2022

jnh
> Свиней много не бывает)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#512
8:26, 23 янв 2022

563
> Довольно круто выглядит!
Saro
> левел дизайн неплох
спасибо!

FourGen
> А летающие острова, будут в игре?
будут)
> Просто по мне так если нет взаимодействия с островом, это не совсем то.
можно подробней, какая степень взаимодействия с островом на ваш взгляд это "то"?)

Incvisitor
> Гайзы, вы меняли игру на половине пути (хотя у меня вообще лишь начало), ибо
> новая идея, супер нравится?
звучит как история моей жизни)

+ мем_в_тему
#513
(Правка: 10:18) 10:18, 23 янв 2022

>Kiriyama

можно подробней, какая степень взаимодействия с островом на ваш взгляд это "то"?)

будут)

Так если будут, то вопросов нет, просто можно посадить ГГ в тот же замок, написать что-то типа
"Вы находитесь в замке на летающем острове" и все. Ну в окне его нарисовать, а то, что ГГ находится на нем, визуально никак не отображать. Вот такое по мне будут не особо похоже.
В таком случае хоть нарисовать прибытие ГГ на этот самый остров что ли, что бы однозначно была идентификация этого.

До этого вроде говорили: google.com > "летающие острова" > картинки > что-то в этом духе

#514
10:49, 23 янв 2022

FourGen
> В таком случае хоть нарисовать прибытие ГГ на этот самый остров что ли, что бы
> однозначно была идентификация этого.
а, такое точно будет)

#515
16:06, 23 янв 2022

Нарисовал новый тайлы для острова. Все острова будут рукотворные онли.
1 | Конкурс игр про летающие острова, призовой фонд 25322,10

#516
6:59, 24 янв 2022

У меня вопрос, помогите пожалуйста.

У меня есть физические слои.
1 | Конкурс игр про летающие острова, призовой фонд 25322,10
Как видно из картинки, между слоями Land и DObj нет взаимодействия. DObj у меня тригер, и должен выдавать фигню, если нащупал другой DObj. На деле, он начинает взаимодействовать с динамическим rigidbody Land, хотя не должон. Почему это может происходить? Вроде же тригеры не клали на маску взаимодействия слоев.

#517
17:17, 24 янв 2022

Как и обещал теперь можно бить свиней.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#518
17:36, 24 янв 2022

jnh
> Как и обещал теперь можно бить свиней.
шикарно

#519
21:02, 24 янв 2022

>теперь можно бить свиней
Прикольно, прокачка планируется?

#520
21:33, 24 янв 2022

FourGen
В теории конечно да, на практике же хз, ибо я еще толком не умею с движком работать)

#521
3:30, 25 янв 2022

jnh
Взял всех размотивировал :)

#522
(Правка: 13:53) 12:05, 25 янв 2022

>Tiranas

Взял всех размотивировал

Мотивацию можно поднять
Кроме беготни и боя, надо геймплей сделать, а чем навернутей, тем его больше надо. Он не успеет :)

Я пока сделал всего лишь подсчет циферок и менюшку под них.
Counts | Конкурс игр про летающие острова, призовой фонд 25322,10

#523
12:58, 25 янв 2022

jnh
> Как и обещал теперь можно бить свиней.
трешовенько (в хорошем смысле). а что за движок?

#524
14:06, 25 янв 2022

PVSector
> а что за движок?
Вроде 5ый Анрил.

Страницы: 134 35 36 3749 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы