Incvisitor
// честный топ-даун
Лично я сильно утомляюсь, если игровая камера сверху-вниз смотрит.
Привчней, чтобы псевдо-перспектива была (как в Диабло-2 и подобное).
jnh
> Свиней много не бывает)
563
> Довольно круто выглядит!
Saro
> левел дизайн неплох
спасибо!
FourGen
> А летающие острова, будут в игре?
будут)
> Просто по мне так если нет взаимодействия с островом, это не совсем то.
можно подробней, какая степень взаимодействия с островом на ваш взгляд это "то"?)
Incvisitor
> Гайзы, вы меняли игру на половине пути (хотя у меня вообще лишь начало), ибо
> новая идея, супер нравится?
звучит как история моей жизни)
>Kiriyama
можно подробней, какая степень взаимодействия с островом на ваш взгляд это "то"?)
будут)
Так если будут, то вопросов нет, просто можно посадить ГГ в тот же замок, написать что-то типа
"Вы находитесь в замке на летающем острове" и все. Ну в окне его нарисовать, а то, что ГГ находится на нем, визуально никак не отображать. Вот такое по мне будут не особо похоже.
В таком случае хоть нарисовать прибытие ГГ на этот самый остров что ли, что бы однозначно была идентификация этого.
До этого вроде говорили: google.com > "летающие острова" > картинки > что-то в этом духе
FourGen
> В таком случае хоть нарисовать прибытие ГГ на этот самый остров что ли, что бы
> однозначно была идентификация этого.
а, такое точно будет)
Нарисовал новый тайлы для острова. Все острова будут рукотворные онли.
У меня вопрос, помогите пожалуйста.
У меня есть физические слои.
Как видно из картинки, между слоями Land и DObj нет взаимодействия. DObj у меня тригер, и должен выдавать фигню, если нащупал другой DObj. На деле, он начинает взаимодействовать с динамическим rigidbody Land, хотя не должон. Почему это может происходить? Вроде же тригеры не клали на маску взаимодействия слоев.
Как и обещал теперь можно бить свиней.
jnh
> Как и обещал теперь можно бить свиней.
шикарно
>теперь можно бить свиней
Прикольно, прокачка планируется?
FourGen
В теории конечно да, на практике же хз, ибо я еще толком не умею с движком работать)
jnh
Взял всех размотивировал :)
>Tiranas
Взял всех размотивировал
Мотивацию можно поднять
Кроме беготни и боя, надо геймплей сделать, а чем навернутей, тем его больше надо. Он не успеет :)
Я пока сделал всего лишь подсчет циферок и менюшку под них.
jnh
> Как и обещал теперь можно бить свиней.
трешовенько (в хорошем смысле). а что за движок?
PVSector
> а что за движок?
Вроде 5ый Анрил.