Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс игр про летающие острова, итоги на стр. 102 (7 стр)

Страницы: 16 7 8 9111 Следующая »
#90
16:24, 29 дек 2021

Скажите стоит читать тему летающих островов в проЭктах, чтобы быть в курсе?

#91
16:25, 29 дек 2021

alex1122
Не вздумай, ты потеряешь себя и никогда не станешь прежним.

#92
17:16, 29 дек 2021

alex1122
> Скажите стоит читать тему летающих островов в проЭктах, чтобы быть в курсе?

+ СПОЙЛЕР
#93
17:27, 29 дек 2021

Поныть - святое дело, да ещё под рюмочку

#94
18:51, 29 дек 2021

// ---
// Попытка мыслить
остров.
Термин осмыслен для без-крылых на 100%.
Если есть крылья, то некий остров, как оазис или место передышки.
Фактически, затопленая гора. Но логически - оторваный кусок земли.
Суша-лэнд изолированая от других сухопутных путей.

? Можно-ли называть островами космические астеройды ?
Считаю, что факт космоса разрывает логическую связь с элементами
планеты. Астеройд или комета - это глыба-обломок, но не остров.

? WH40SpaceHulk - там действие внутри астеройдов или внутри островов ?
Смысл похож на летаюшие техно-геновые острова, но им выбрано
название "халк" (нечто-корпус) - суть внутри, а не на поверхности.

Итого..
Летаюший остров - это привычная игровая бредятина, которая оправдывает
маленькие локации - отдельную загрузку в опреативную память компутера,
без илюзорности "плавной большой земли", и без "внешней воды".

Тоесть, лаконичное лимитирование игрока.
Фактически, чтобы не рисовать лишнего, и не пояснять игроку, что
персонаж не умеит нырять-плавать - остров подняли в воздух.
От самого острова не требуют чудесных дрифтов. Просто, игра
в стиле маленьких локаций, когда остров, визуально позиционирует
себя светлым анти-подземельем (не в космосе).

#95
(Правка: 19:54) 19:36, 29 дек 2021

Вот какая у меня идея:
1) Все юниты будут управляться кодом, написанным игроками(естественно некий базовый код будет, и можно будет играть не напивав ни 1 строчки кода лишь отправляя команды боту и играть как в ртсину).
2) Мир будет состоять из кубиков(аля майнкрафт) но с некоторой физикой против летающего безобразия: блоки будут падать и при попытке их построить вбок более чем на 1 обваливаются. ​Юниты будут 1x1x1.
3) Острова будут летать засчёт летучих блоков, и если остров слишком нагрузить, ну или враг их разрушит, то остров падает.
4) Будет открытый мир без каких-либо швов и особых переходов на границах.
5) Это всё будет в мультиплеере.
6) Крафт тоже будет, но очень упрощённый.

То-есть можно будет строить вавилонские башни и заваливать врагов камнями, соединять острова мостами, высаживать десант итд.
Соответственно скрипты на C++ будут, возможно потом добавлю на С# там или луа но это если успею.

Будет ли вам интересна подобная игра или лучше сделать простенький шутер, с элементами рпг?

#96
20:27, 29 дек 2021

samrrr
> Соответственно скрипты на C++ будут
Очень фиговое решение. Далеко не все могут в плюсы хоть как-то. Сильно обрезаешь аудиторию. Я бы сразу к Lua перешел.

#97
20:32, 29 дек 2021

Ну что ж, кушать не просит, за 3 месяца глядишь, что-то и наклепаю.
Заявка
Готового особо нет - возьму может концепты (скетчи) персонажей с другого замороженного проекта.

#98
20:34, 29 дек 2021

i4ugui
> Блин ну это не честно отбивать аудиторию и экспертизу у другого конкурса!
Блин, а я вот не хочу в мультиплеер. Так что это так, наоборот, кому что удобнее.

#99
20:35, 29 дек 2021

Vlad2001_MFS
> Далеко не все могут в плюсы хоть как-то. Сильно обрезаешь аудиторию.
Из участников конкурса большинство может. А луа добавить раз в 5 сложнее чем C++.

#100
20:53, 29 дек 2021

Далеко не все могут в плюсы хоть как-то

Я что-то упустил? Надо на C++?

#101
20:54, 29 дек 2021

samrrr
Скрипты на крестах - однозначно нет. Вообще, я не верю в твою затею даже если скрипты будут на нормальном скриптовом языке, но морально поддерживаю любые попытки новаторства :)

#102
21:11, 29 дек 2021

kkolyan
> Вообще, я не верю в твою затею
Я не прошу верить, я интересуюсь будет ли интересна такая игра. Просто не хочу быть первым с конца лишь потому, что никому жанр не понравился.

#103
21:14, 29 дек 2021

samrrr
> Будет ли вам интересна подобная игра или лучше сделать простенький шутер, с
> элементами рпг?

Ну мы верим в тебя, и считаем твои идеи классными, но если управлять кодом это как. Типа открывается окно и надо строчки кода писать? Для тупых объясни плиз.

#104
(Правка: 21:32) 21:32, 29 дек 2021

samrrr
Я очень люблю игры про программирование, и мультиплеер там в тему

Страницы: 16 7 8 9111 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы