Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Кельсткое Dark Fantasy RPG. Вступай в команду! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
#15
(Правка: 21:12) 21:11, 1 янв. 2022

uss
Мы делали полноценный пост в ВК, первое время подписывались как ренейминг проекта Tenebrium. Чтобы люди не потеряли.

Все также подписываемся как проект студии Game Wheel.


#16
21:17, 1 янв. 2022

uss
Да и немного странно такое слышать. Насколько помню у вас была выживалка, которая "заморозилась"

#17
21:18, 1 янв. 2022

Atrophia
> alex1122
> В презентации есть ссылка на немного олдовый ролик с техно демо

В презентации которая на ~2 минуты? Там нет, ссылка только на референсы из других игр.

#18
21:31, 1 янв. 2022

alex1122
Называется, как ссылка на игровые материалы

https://drive.google.com/drive/folders/1mLaRSUUkmOq0q_KGk9ETK-fE4… b?usp=sharing

#19
23:00, 1 янв. 2022

Как, кстати, поживает ваш Tower Defense на Unity? Доделали его?

P.S. Это сообщение не несёт негативный смысл, мне просто интересно из чистого любопытства.

#20
(Правка: 23:15) 23:14, 1 янв. 2022

Я понимаю, что вы хотите найти как можно больше специалистов и такое заявление в посте может отпугнуть часть людей, но все же будет более честно, если люди будут знать, что будут указаны в титрах только если будут находиться в составе команды на момент выпуска проекта.

#21
23:19, 1 янв. 2022

Чёрный ворон
Сделали недавно пробный билд прототипа. Пока делаем упор на атрофию.

ТДшка со стороны технической реализации готова. Сейчас рефакторим код, ибо много легаси. И ищем аниматора, сейчас есть ассеты, но они не двигаются

#22
23:21, 1 янв. 2022

TommYMoonlight

Да, все верно, в титры, как и получение финансирование - будут выданы тем, кто находится в команде на момент выпуска демо.

Из-за специфики разработки на энтузиазме - у нас имеется текучка, поэтому мы не учитываем тех, людей, что нас покинули. Будет несправедливо по отношению к основному составу, когда человек, который трудится с самого основания - должен поделить свою часть с тем, кто залетел ненадолго и ушел

#23
(Правка: 23:26) 23:23, 1 янв. 2022

Atrophia
Понимаю ваше решение, но почему вы не сообщаете об этом ни в посте, ни в форме, ни при личном общении, когда стоит вопрос вступления в команду?

#24
23:30, 1 янв. 2022

TommYMoonlight
Без юридического оформление фирмы - этот вопрос чисто риторический. Чтобы обещать или не обещать - нужно подписывать соглашения.

Со стороны курса команды - мы придерживаемся позиции, что мы ищем людей с сейчас и до выпуска, в противном случае, если человек не заинтересован в проекте и уходит, либо не подходит под критерии сотрудничества и его выгоняют, то мы не можем себе позволить отдельно вести статистику и учитывать всех участников команды. Мы сосредотачиваемся только на текущем составе и стараемся работать для них, а не для покинувших команду людей

#25
23:36, 1 янв. 2022

Atrophia
вы всё так же не показываете результатов работы...
билд на ассетах, подписчики, команда в 100 человек...что угодно только не работа над тем чтоб приблизить момент выхода.
какие компетенции вы закрыли за 2 года?
код? арт2д? арт3д? звук?....
вы понимаете что вы ни на йоту ни стали ближе к продукту? :)

вам как раз нужно сделать то, что мы сделали с проектом выживалки:
когда приходит понимание, что темп разработки не соответствует задумке( у нас выходило что то типа одна модель в 2 недели...) и сделать такую игру можно будет только за 10+лет таким темпом ты становишься перед выбором: упростить задачу и сохранить коллектив или продолжить мечтать.
мы очевидно пересмотрели задачу, а вы очевидно не цените ни людей ни их время продолжая свой проект(но я ЗА чтоб так и было дальше. ведь хорошо иметь негативный пример чтоб показать его...)

а мечты....когда появляется идея игры не нужно её бежать делать...можно просто создать документ и записать:
https://docs.google.com/document/d/1a9JMWSQ9cZsv1kBGquVeGVNxpslDe… t?usp=sharing
и когда WT будет релизнут не будет вакуума идей. их будет много разных всяких с пониманием что нам это будет стоит и сможем ли мы такое ввообще

#26
23:37, 1 янв. 2022

Atrophia
Atrophia
> Без юридического оформление фирмы - этот вопрос чисто риторический. Чтобы
> обещать или не обещать - нужно подписывать соглашения.
У вас уже есть решение относительно всех ушедших членов команды, которое вам просто нужно им сообщить, но вы зачем то прикрываетесь юридическим договором.

#27
23:39, 1 янв. 2022

TommYMoonlight
Atrophia
Очень "странно" наблюдать диалог связанных людей (а то и вообще монолог).

#28
(Правка: 23:42) 23:40, 1 янв. 2022

Atrophia
Причём вы обещаете людям оплату без заключения договора, из-за чего ваши слова сверху выглядят крайне странно.

#29
23:42, 1 янв. 2022

Я правильно понимаю, что такое большое количество людей нужно только, чтобы получить бесплатный контент, и как только будет инвестор вы дропните всех? Ведь никто не захочет платить ЗП 80+ человекам.

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду