Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Делаем убийцу Diablo 1, нужен геймдизайнер (37 стр)

Страницы: 136 37 38 3974 Следующая »
#540
23:00, 21 июня 2022

Делал как-то музыку в стиле Диабло. Вдруг подойдет:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#541
23:03, 21 июня 2022

Ergo Proxy
Круто мне нравится.

#542
0:01, 22 июня 2022

Alex2233
Вопрос: подойдёт ли по атмосфере 🤷‍♀️

#543
0:06, 22 июня 2022

Ergo Proxy
  Отлично. Очень даже. Вот, ещё бы на эту “вишенку” добавить маленький бличок, в виде женского вокала. Местами, не особо явно, но что б было. Ну типа - Theee Inmoooost Traaaaaaaaaiiiiiiiiiiil….. aaa aaa Traiiil…

…ну это сугубо мои предпочтения.

#544
(Правка: 0:21) 0:20, 22 июня 2022

nordron01
> могу тебе VPS поднять на попробовать, прокину по ssh доступ, какой дистрибутив
> нужен?
Ubuntu, 64 bit, какой-то относительно свежей стабильной версии.

4 ядра и 4 гигабайт не нужны, хватит 2 и 2.

#545
0:22, 22 июня 2022

Ergo Proxy
Музыка у тебя как всегда замечательная, спасибо!

#546
3:34, 22 июня 2022

Ergo Proxy
Думаю отлично подойдет, самое то.

#547
9:04, 24 июня 2022

Вий
> Ubuntu, 64 bit, какой-то относительно свежей стабильной версии.
>
> 4 ядра и 4 гигабайт не нужны, хватит 2 и 2.

VPS и доступы настроил как передать данные?

#548
9:33, 24 июня 2022

Да вроде как:

Вий
> Единственное условие: никаких мессенджеров и лички, все общение по проекту
> только в этой теме форума.

nordron01
> VPS и доступы настроил как передать данные?

...ответ очевиден.

#549
(Правка: 15:40) 15:40, 24 июня 2022

Ждём данные для доступа к серверу.

#550
16:08, 24 июня 2022

Отправил ВийЮ

#551
20:12, 26 июня 2022
T1 | Делаем убийцу Diablo 1, нужен геймдизайнер
#552
23:57, 26 июня 2022

Вий
Мда... Пока даже на имитацию деятельности не тянет.

Схема на столько куцая, что теряет какой либо смысл существования.
Но видно - ты старался, что аж в network protocol добавил [18] Render frame, который может наступить только, если у нас есть подключение к серверу.

#553
0:02, 27 июня 2022

Как куцая? Это весь протокол какой вообще нужен в игре!

#554
0:33, 27 июня 2022

Ну что тут сказать - грустно за такую игру.

Регистрацию/логин можно детальнее расписать чем весь твой "протокол".

Нет "слоя" других клиентов. К ним видимо информация об изменениях не должна приходить и с них нашему клиенту через сервер нечему придти? Изменение состояния противников/мира туда же.

Максимально абстрактная "Click mouse on item" - что за итем?
- активный объект (например сундук)
- предметы выпавшие с противников
- предмет в инвентаре
- предмет в магазине
хм, а если активировали предмет не мышкой, а кнопкой на клавиатуре? - такого в игре не будет?

NPC тоже вычеркиваем?

Атака по направлению, а не по цели?

Да, и как же прокачка персонажа, ведь именно она натолкнула тебя на то, что игру по сети нужно делать иначе, а в данной схеме она не учтена.


И это только самые базовые моменты...

Страницы: 136 37 38 3974 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду