Делал как-то музыку в стиле Диабло. Вдруг подойдет:
Ergo Proxy
Круто мне нравится.
Alex2233
Вопрос: подойдёт ли по атмосфере 🤷♀️
Ergo Proxy
Отлично. Очень даже. Вот, ещё бы на эту “вишенку” добавить маленький бличок, в виде женского вокала. Местами, не особо явно, но что б было. Ну типа - Theee Inmoooost Traaaaaaaaaiiiiiiiiiiil….. aaa aaa Traiiil…
…ну это сугубо мои предпочтения.
nordron01
> могу тебе VPS поднять на попробовать, прокину по ssh доступ, какой дистрибутив
> нужен?
Ubuntu, 64 bit, какой-то относительно свежей стабильной версии.
4 ядра и 4 гигабайт не нужны, хватит 2 и 2.
Ergo Proxy
Музыка у тебя как всегда замечательная, спасибо!
Ergo Proxy
Думаю отлично подойдет, самое то.
Вий
> Ubuntu, 64 bit, какой-то относительно свежей стабильной версии.
>
> 4 ядра и 4 гигабайт не нужны, хватит 2 и 2.
VPS и доступы настроил как передать данные?
Да вроде как:
Вий
> Единственное условие: никаких мессенджеров и лички, все общение по проекту
> только в этой теме форума.
nordron01
> VPS и доступы настроил как передать данные?
...ответ очевиден.
Ждём данные для доступа к серверу.
Отправил ВийЮ
Вий
Мда... Пока даже на имитацию деятельности не тянет.
Схема на столько куцая, что теряет какой либо смысл существования.
Но видно - ты старался, что аж в network protocol добавил [18] Render frame, который может наступить только, если у нас есть подключение к серверу.
Как куцая? Это весь протокол какой вообще нужен в игре!
Ну что тут сказать - грустно за такую игру.
Регистрацию/логин можно детальнее расписать чем весь твой "протокол".
Нет "слоя" других клиентов. К ним видимо информация об изменениях не должна приходить и с них нашему клиенту через сервер нечему придти? Изменение состояния противников/мира туда же.
Максимально абстрактная "Click mouse on item" - что за итем?
- активный объект (например сундук)
- предметы выпавшие с противников
- предмет в инвентаре
- предмет в магазине
хм, а если активировали предмет не мышкой, а кнопкой на клавиатуре? - такого в игре не будет?
NPC тоже вычеркиваем?
Атака по направлению, а не по цели?
Да, и как же прокачка персонажа, ведь именно она натолкнула тебя на то, что игру по сети нужно делать иначе, а в данной схеме она не учтена.
И это только самые базовые моменты...